现在的游戏对以后未来的发展是否有很大的作用

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推荐几款比较有故事情节的武侠类单机游戏

游戏下载直接用逗游吧,用这个软件可以直接下载游戏来玩。

推荐游戏如下:

武林群侠传

金庸群侠传前传(非常好的游戏,画面也胜过另外两个),金庸群侠传win版,金庸群侠传苍龙逐日win版(以上想下而下载不到的话可以@我),另加衍生作品金庸群侠传3

三国群侠传

点评:以上为河洛的群侠三部曲,超级经典,不玩可惜了。

剑侠情缘外传之月影传说 :全即时战斗模式,虽然没有暗黑的操作手感,但剧情和明亮的画面很好的弥补了不足。

轩辕剑系列,仙剑系列:中国人都知道,大宇的招牌作品,当然题材上不算武侠而应该是仙侠。后来出的古剑如果配置能跟上,也推荐玩下。

绝代双骄系列:传统的战斗模式,剧情上有原创,尚可。

热血江湖;韩国的一个武侠游戏,战斗方式为第一人称即时战斗,可玩性还是不错。

三国赵云传:即时战斗,战斗时有点三国无双的感觉,勉强算武侠吧。

幻想三国志系列:比较新的作品,画面不错,剧情尚可,要玩的话先玩4吧。

天龙八部单机版:参考了河洛的群侠传模式,画面算2.5d吧,个人超不喜欢,不华丽而且bug多,还不如纯2d;战斗模式很老,武功设计了一堆,用的上的就几个;相比装备技能什么的基本上升级最重要;纯吐槽,相比其他烂作,还算值得玩一下,至少自由度还是可以的。

金庸小说的衍生游戏,比如神雕侠侣,倚天屠龙记等等,3d效果不伦不类,剧情完全照搬,没啥变化,实在没玩的可以玩玩,不推荐。

天下霸图1第九式,加揭底补丁:这是一个门派类游戏,理念非常好,可惜完成度太低,bug一堆,玩起来有点小郁闷。建议去天下霸图吧找老手下载相关补丁,并求教玩法。

包青天之七侠五义:类似于盟军敢死队的玩法,破案加策略即时战斗,个人觉得还不错。

秦殇,刀剑封魔录:类暗黑游戏,画面很阴暗,剧情一般,但是操作手感和暗黑差距明显,还算可以一玩吧。

碧血晴天:超烂,剧情,操作都很烂。

现在的游戏对以后未来的发展是否有很大的作用

游戏对未来肯定有好的影响呀,虽说现在有很多人表示游戏在毒害青少年,但是这个行业确实创造了很多的价值以及就业岗位。

游戏是站在黄赌毒对立面的东西

现在的游戏对以后未来的发展是否有很大的作用 - 真时天下

这一点不知道大家有没有想明白,就是游戏对于社会发展没有什么不良影响,就算说是沉迷或者说有网瘾,还可以当主播赚赚钱。

这样一来能够让自己更开心了,二来可以赚点钱贴补家用,三来就是打上一段时间如果没有什么起色,当一个人把爱好变成工作以后,他对这个东西的热情就会下降的非常之快。

后续就会想办法去学习,去工作,去社交,这样一看也算是比较不错的一个思路,没有人会沉迷游戏一辈子的。

不过反观那些有害的东西,黄赌毒之类的,他们就会让人陷得很深。

不过说破天,这些东西都是为了让人“放松”,不过那三类有害,游戏的害处比较小,仅此而已。

这里老丁举个例子,如果说一个人20多岁每天都会去网吧打游戏,那么大家对他的评价最多就是没出息。

但是一个20多岁的人,天天出去赌钱或者说是piao,那么大家对他的评价就完全不同了。

大部分游戏的花费都比较少,对比那些不良嗜好而言,游戏属于最廉价的娱乐方式了。

现在的网游多是免费的,就算是玩单机大家可以上EPIC或者是steam白嫖,尤其是EPIC每周都送免费的游戏。

就算说是去网吧什么的,去最好的网吧一天最多应该就花个100块钱,这种消费对于大部分家庭来说还是能够接受的,不会像其他的不良嗜好那样,每天几千、几万的往外扔。

另外就是对于学生们的需求,现在孩子们打架斗殴比十几年前少多了,因为大家多会打打游戏、开开黑什么的,也不太愿意出去真人PK了。

总结一下,游戏虽说有害处,但是他的害处也仅限于让人在别人口中变得没出息,也不会对生活方面产生太大的影响。

谢邀!

我是李铁盒,很荣幸回答你的问题。下面分享一下我的想法吧。

有一句话这样说的,存在即合理。但是,万事万物皆有两面性。未来会不会有很大作用,我觉得要看需求而定。我觉得应该会有一定的作用。

在此之前,我们一定要客观的评价游戏。

首先,适当的的游戏,会锻炼大脑,放松精神。随着时代和科技的发展,把游戏作为日常生活的消遣解压,是一种不错的选择。不同于传统的解压方式,比如打牌,运动等,游戏相对更加简单、便捷且多样性。所以,我觉得,作为消遣用途,未来对生活会有一定作用。

其次,随着时代的发展,游戏开始职业化,电竞产业逐渐走入人们的视野。不同于传统竞技项目,电竞更多要求的是思维和反应的突破。因为是新兴项目,目前还饱受争议。尤其在中国,很多长辈把电竞和网瘾联系在一起,沉迷游戏对身心、身体有伤害。我觉得多少有一些偏见。反观竞技体育,为了突破身体极限,不断的超负荷训练,其实对身体的伤害更大。客观讲,随着时间的发展,电子竞技未来也有很大的发展空间,孕育而生的竞技职业选手,也会层出不穷。因此,未来游戏产业在娱乐化的基础上,会有一部分职业化,游戏职业化就会衍生出更多产业链,比如现在的足球俱乐部,篮球俱乐部等。所以,我觉得未来对经济会有一些作用。

再次,随着科技的发展,vr和ar技术不断完善。人工智能开始逐渐走入我们的生活。未来也许有一天,我们或者可用vr技术来完成很多工作。例如无人机、无人工程机等。那么,我们如果用游戏的方式作为初期的了解和训练,或许更容易掌握相关的技术。因此,我觉得未来,游戏作为学习工具,会有一定作用。

综上所述,游戏未来的发展,对相应的需求和领悟,我觉得应该有作用。

希望我的回答对你有帮助!

大家好,我是赛蒙!

回答此问题的日期为2020.5.27。

人类文明发展到今天这个样子,游戏历史也不过是从20世纪70年代逐渐兴起的,短短几十年说游戏作用的话,赛蒙个人觉得谈作用为时尚早。与其说作用,不如说影响,下面赛蒙浅谈我认为游戏对人类的影响。

游戏世界的昨天、今天、明天

20世纪70年代,计算机的兴起,带动了游戏行业的发展,美国、日本、欧洲游戏产业的崛起,使得游戏产业成为跟电影产业并驾齐驱的世界上最获利的两大产业。

我们所说的红白机,像素风,都在这个时代占据了赛蒙的童年,给赛蒙的童年带来了不少乐趣,现在也是赛蒙珍贵的回忆。

如今的游戏有了正规的平台,正规的商业化,和更加专业的开发团队和公司,都给这个行业注入了新鲜血液,国家也把电子竞技列入国家体育项目,如今游戏产业的发展,让大家的生活更加多姿多彩。但国内充值网游居多,也间接的让现在的年轻人迷失在虚拟世界中。

现在VR技术正逐日兴盛起来,所以未来我们可以玩到更加情景真实的游戏,未来各大开发商为了抓住玩家,肯定对这块的开发力度大大加强。

结语

要说对未来的作用,赛蒙觉得对人类文明发展可能不是很大,但有一定的促进进步的作用,大家生活越来越好,闲暇时光肯定是少不了娱乐活动的,更加正规的游戏产业对经济肯定是有促进作用的。

标签: #单机游戏逐日