3D、2D、3渲2,哪个才是国漫的未来
3D较之2D的区别也确实有不少。3D动画通过三维动画软件制作,建立虚拟的角色和动作,空间感会更强更具立体化,但是2D的话,在于动画制作过程中可以运用大量夸张变形,二维动画作画不必拘泥于严谨的物理结构,因此在动感如打击感方面表现力很强,不同画风也可以毫不违和的切换,这更加丰富了表达。
而且3D方面还有着一些很具现实意义的优势。最主要的就是省钱,3D一般场景精细程度没有2D要求那么高,模型还可以循环使用,工作量就会少很多(但要是想要做好细致的场景也是超级烧钱的)所以一般来讲成本本身就会低一些,然后3d有补助,有市场,而且应用前景比2d广,所以目前看到的国内漫画很多的都是以3D的形式!也有发展未来的意思!所以三维并非比二维好做,而是二维动画要做好很难罢了。
在国内关于2D动画和3D动画的争论由来已久,很多的日番观众因为观看太多优秀的2D动画,对于国产3D制作不怎么待见。我先介绍一下2D和3D的区别。
2D动画制作中原画制作的环节是非常重要的,一部动画作品里人物角色的动作和自然场景特效都由原画来决定。只要原画的水平足够高,就能展现很多夸张的画面,萌系艺术化的处理在2D动画更能发挥作用。只要用心制作2D动画的原画,很多人物的表情都能比3D更加的生动。
3D制作的建模和渲染花费的时间要比二维动画制作花费的时间要长。而对于动作设计,2D制作可以设计更多夸张的动作,3D主要是一个动作可以用建模表现不同的角度,这在二维制作上是很难表现的。并且3D制作的画面表现比较稳定,而2D制作结构和透视如果出现大的误差就可能产生画面崩坏。当然结合2D和3D的制作已经产生了三渲二的制作方法,采用三维建模结合二维软件,不过这种方法很可能导致一些画面的不协调。
各有优劣:
其实2D和3D制作各有优劣,各自的动画上限都很高。一部作品的好坏与动画本身的制作剧情有关,不过是2D制作还是3D动画都有很多优秀的作品。2D制作里无论是《紫罗兰永恒花园》还是《你的名字》都是非常优秀的作品,3D制作也有《冰雪奇缘》和《狮子王》。所以关于2D和3D孰优孰劣的问题,并没有必要争论。
结论:
但是未来的动画制作大趋势还是3D制作,2D动画的制作非常的需要动画师。如果3D制作的水平出现大的技术突破,很可能立即就会成为主流。由衷希望国产动画的道路越走越宽,未来越来越光明。
这个不太好直接下定论。
国漫想要在市场上打出一片天下,首先要对抗的肯定是日本的2D动画。然而日本的2D动画已经生成了很多年,直接打破僵局在短时间内肯定无法实现。唯有在3D动画中,国漫能显现的出来,逐渐走入我们大众的视野。
至于国漫最终是2D为主导,还是3D为主导,这个不太容易说。2D动画和3D动画都有非常好的代表作。例如一人之下,秦时明月。最终结果是怎样不太好说。
但有一点可以肯定的是无论是2D,3D,还是3D渲2D。最终这些肯定会同时存在。每个人的审美都不一样,但是只要是好的作品,无论是2D还是3D,它都值得我们欣赏纪念。
首先我表明一下自己的观点,未来的主流肯定是3D动画,2D虽然现在很流行,但是也只是时间问题,3渲2可以说是有点多此一举,但是有很多的日番观众因为观看太多优秀的2D动画,对于国产3D制作不怎么看好。所以在一定程度上存在了一些误区,首先我来介绍一下2D和3D的区别:2D动画制作中原画制作的环节是非常重要的,一部动画作品里人物角色的动作和自然场景特效都由原画来决定。只要原画的水平足够高,就能展现很多夸张的画面,萌系艺术化的处理在2D动画更能发挥作用。只要用心制作2D动画的原画,很多人物的表情都能比3D更加的生动。3D动画的剧本、建模、渲染等部分都是非常重要的环节,建模质量足够高就可以重复使用。3D动画的人物形象比较立体,空间感很强。对于动画氛围的塑造3D制作更加的代入感,2D的画面表现力比3D要好。3D制作的建模和渲染花费的时间要比二维动画制作花费的时间要长。而对于动作设计,2D制作可以设计更多夸张的动作,3D主要是一个动作可以用建模表现不同的角度,这在二维制作上是很难表现的。并且3D制作的画面表现比较稳定,而2D制作结构和透视如果出现大的误差就可能产生画面崩坏。当然结合2D和3D的制作已经产生了三渲二的制作方法,采用三维建模结合二维软件,不过这种方法很可能导致一些画面的不协调。从客观上讲各有优劣其实2D和3D制作各有优劣,各自的动画上限都很高。一部作品的好坏与动画本身的制作剧情有关,不过是2D制作还是3D动画都有很多优秀的作品。2D制作里无论是《紫罗兰永恒花园》还是《你的名字》都是非常优秀的作品,3D制作也有《冰雪奇缘》和《狮子王》。所以关于2D和3D孰优孰劣的问题,并没有必要争论。但是未来的动画制作大趋势还是3D制作,2D动画的制作非常的需要动画师。只要3D制作的水平出现大的技术突破,很可能立即就会成为动漫领域的主流。在这里我真的希望国产动画的道路越走越宽,出现越来越多的优秀3D国产动画作品!
随着近年来3D制作的逐渐发展,关于国产动漫逐渐偏向2D还是3D制作很多人都有不同的理解。在日本动画界2D制作是占据了主流的地位,日本对于2D动画已经有了相当成熟的工业线。而国产3D也开始逐渐发展,国产3D动画也涌现了很多优秀的作品。
2D与3D
在国内关于2D动画和3D动画的争论由来已久,很多的日番观众因为观看太多优秀的2D动画,对于国产3D制作不怎么待见。我们先介绍一下2D和3D的区别。
2D动画制作中原画制作的环节是非常重要的,一部动画作品里人物角色的动作和自然场景特效都由原画来决定。只要原画的水平足够高,就能展现很多夸张的画面,萌系艺术化的处理在2D动画更能发挥作用。只要用心制作2D动画的原画,很多人物的表情都能比3D更加的生动。
3D动画的剧本、建模、渲染等部分都是非常重要的环节,建模质量足够高就可以重复使用。3D动画的人物形象比较立体,空间感很强。对于动画氛围的塑造3D制作更加的代入感,2D的画面表现力比3D要好。
3D制作的建模和渲染花费的时间要比二维动画制作花费的时间要长。而对于动作设计,2D制作可以设计更多夸张的动作,3D主要是一个动作可以用建模表现不同的角度,这在二维制作上是很难表现的。并且3D制作的画面表现比较稳定,而2D制作结构和透视如果出现大的误差就可能产生画面崩坏。当然结合2D和3D的制作已经产生了三渲二的制作方法,采用三维建模结合二维软件,不过这种方法很可能导致一些画面的不协调。
各有优劣
其实2D和3D制作各有优劣,各自的动画上限都很高。一部作品的好坏与动画本身的制作剧情有关,不过是2D制作还是3D动画都有很多优秀的作品。2D制作里无论是《紫罗兰永恒花园》还是《你的名字》都是非常优秀的作品,3D制作也有《冰雪奇缘》和《狮子王》。所以关于2D和3D孰优孰劣的问题,并没有必要争论。
但是未来的动画制作大趋势还是3D制作,2D动画的制作非常的需要动画师。如果3D制作的水平出现大的技术突破,很可能立即就会成为主流。由衷希望国产动画的道路越走越宽,未来越来越光明。
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