可以推荐几款烧脑游戏吗
这里是喜爱游戏的小白
游戏的种类各种各样千奇百怪,有无脑刷刷刷的,有以血腥暴力为卖点的,有策略的,有模拟经营的,有恐怖的,可以说只有你想不到没有游戏做不到的。而在这些游戏当中,总有那么几款比较另类,需要玩家绞尽脑汁才能够玩的明白的,那么今天小白就给大家带来几款比较烧脑的游戏推荐。
《量子破碎》
《量子破碎(Quantum Break)》是由Remedy Entertainment制作,微软发行的一款第三人称动作射击游戏,游戏中主角可以用移行幻影大法耍酷,或者说是像“闪电”那样的超级英雄正在利用超速发动时间悖论。这是一款烧脑的开放剧情第三人称射击游戏,小白发现,凡是和时间扯上关系的就没有不烧脑的,都需要缕清思路才能看懂剧情。刚玩上这款游戏,小白差点以为这是一款真人剧情互动游戏,各种播放电影短片,不过游戏剧情全靠这些短片穿插和叙述。在大量的剧情对话之外,就是游戏的战斗环节了,本作战斗可以说超级爽快的,由于主角超能力的引入,在战斗中玩家可以使用各种超时空技能来对付敌人,用子弹时间一般的加速能力绕道敌人背后给他们致命一击;或者是开启防御护盾,和敌人们刚正面,可惜敌人数量和种类太少,每次战斗都有一种意犹未尽的感觉。
《围攻》
《围攻(Besiege)》是由Spiderling Studios制作发行一款沙盒建造类游戏,游戏的一切的动力都是想象力,玩家可以凭借自己的想象力来制造出一个攻城机器,用来摧毁系统目标。 游戏的玩法很简单,类似于早期的《神奇的阿力》,玩家任凭自己的想象建造出一个攻城机器摧毁系统给出的目标。对于某些破坏欲较强的玩家,这款游戏是个不错的选择。游戏非常硬核烧脑,你需要组装出自己的攻城机器,可以是飞机、战车、大炮、各种奇葩开脑洞产品都无所谓,然后你就可以轰开城防,屠杀士兵,完成关卡目标了。
《疑案追声》
《疑案追声》(Unheard)是一款由NEXT Studios开发,并由NEXT Studios与bilibili联合发行的解谜游戏。这是一款“用声音破案”的音频解谜游戏,玩家将回到案发现场,利用声音跟踪每个人的行动,在一件件看似毫无关联的案件中,破获最终的秘密。游戏不仅需要玩家仔细收听每个角色的对话,还要开动脑力总结分析,当陷入困境时还要反复听取对话,十分的有创意。
以上就是小白这次带来的几款非常烧脑的游戏推荐啦~
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Top 5::《神回避》
脑洞清奇的日本游戏,掉落的黑板擦,海边的螃蟹。芥末放太多的寿司,没有纸的厕所。你能否从一个接一个的危机中救出主人公呢?
画面:★★★
烧脑:★★★
爆肝度:★★★
多好玩推荐指数:★★★
Top 4:《我去!还有这种操作?》
一款可以让你不断惊呼“我去!还有这种操作?”的烧脑游戏,每一个答案都让你有一种万万没想到的感觉,有些像几年前爆活的“史上最贱小游戏”,当然,作为资深游戏玩家的你,如果以前被虐过,这款游戏也就是小意思啦~
画面:★★
烧脑:★★★
爆肝度:★★★★
多好玩推荐指数:★★★
Top3:欧几里德几何(Euclidea 3)
是一个有趣和具有挑战性的方式创建欧几里德几何的建设,可以帮助锻炼想象力,直觉和逻辑。当然对于我这种数学白痴和强迫症来说,看着这一堆纵横交错的圆圈,简直比让我回到数学课上还痛苦!
画面:★★★
烧脑:★★★★
爆肝度:★★★
多好玩推荐指数:★★★★
Top2:Limbo 地狱边境
曾获近百项奖项光环的黑白画风之作《地狱边境》绝对是经典之一,玩家需要帮助小男孩破除所有障碍,利用画面里看似可有可无的普通道具和陈旧机关,参透每一关的通关奥秘,避开巨型蜘蛛、杀人齿轮、巨石、杀手等各种陷阱,帮助小男孩去到终点。
画面:★★★★★
烧脑:★★★★
爆肝度:★★★★★
多好玩推荐指数:★★★★
Top1:《别相信他的谎言》
据说是目前最难的解密游戏,被评为史上烧脑游戏之最,游戏虽然很小,但每一关都有一个似是而非的图案、声音等等,让你思考真正的答案。第二关就涉及到摩斯密码,感觉这个游戏能通关,智商都已经达到可以去FBI上班的级别了。
画面:★★★★
烧脑:★★★★★
爆肝度:★★★★★
多好玩推荐指数:★★★★★
1.《荒野行动》:《荒野行动》,是由网易游戏出品的百人竞技手游,做到了容纳一百人开局对战。3D无缝大世界,容纳多人开局对决。跋涉山峦旷野,探索城镇村郊。组队开黑,战术配合花样迭出;枪械种类自由搭配,更有多种配件强力升级;针对手机端精心设计多种操作模式,提供非常射击体验。
2.《纪念碑谷》:《纪念碑谷》是美国游戏公司公司开发制作的解谜类手机游戏,于2014年正式发行。玩家在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉以及击败神秘的乌鸦人来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至碑谷。
3.《去月球》:在《去月球》的世界里,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。由于这种人工记忆是永久的,在病人醒来的时候会与病人的真实记忆产生冲突,也因此这种技术只能对临死的人实施。
大家都在推荐单机游戏,我来推荐几款网游吧!一般来说,网游都是比较好上手的,都是打怪练级。有没有难度大烧脑的,但上手后就知道了游戏经典魅力所在,爱不释手的呢?当然有
魔兽世界
《魔兽世界》2005年3月21日下午开始限量测试,暴雪出品必是精品,只能被模仿,但无法被超越。魔兽副本并不简单,讲究多人配合,灭团的可能性很大,不光考验手上操作,还考验大脑的运转够不够快,月卡制收费,游戏平衡性没得说,烧脑还不氪金。
流放之路
《流放之路》,虽然模仿暗黑破坏神,但是口碑一致好评,甚至有些玩家觉得超越了暗黑三代。就是《流放之路》的烧脑程度,新人玩家不易上手。主要表现在流派技能加点上,还要和装备相互配合,才能发挥出水平,可以说千变万化,脑洞大开。
率土之滨
论最火的手游策略游戏,非率土之滨,莫属。可能网易都没想到,一款开发成本不太高的策略手游居然能这么火。策略游戏,在FC时代就出现,可以说策略游戏就是为烧脑而生。还原模拟,真正古代战场,《率土之滨》,又是网络手游,人气火爆,与玩家对战,真人互动。大大提高了,与电脑对战的动脑程度。
烧脑体验可以参考高中时期数学考试结束后的感受。需要同时满足思维密度高与沉浸感强两大条件。普通的解密类游戏可以困住玩家,但很难做到烧脑,能让玩家达到烧脑程度的只有编程类游戏和设计类游戏。
编程设计类:
巨著Opus Magnum
空间复杂度+时间复杂度+成本=设计算法
好评如潮的烧脑游戏,有一种编程或者设计的感觉,不断探索最优解,省钱省时省地,鱼与熊掌兼得的解答!理工男打发时间必备游戏!耐玩度MAX。
深圳SHENZHEN I/O
使用来自不同制造商的各种组件构建电路,涉及到微控制器、内存、逻辑门和LCD屏幕,满屏的电子元件。
一款把汇编当游戏游戏的传奇作品。可以让自动化系的学生想起当年被单片机支配的恐惧。玩的时候只要稍微投入点就会明显感觉到头皮发热, 这是要秃的前兆。
黑客网络Hacknet
后期多节点渗透有点烧脑的意思,浸入感很强。即使没有Linux基础也可以轻松上手,不过精通比较难,在后续有时间限定的任务里能明显感觉到头脑发烫。
用代码让人们感受到代码世界的温暖,在游戏中体验一次黑客吧!比较考验逻辑推理能力的游戏,但几乎不涉及计算机知识。
异星工厂Factorio
这个游戏我真的种草了无数遍,设计自己的自动化工业帝国。后期线路复杂的时候,做一个小小的改进可能会涉及无数前期线路的翻修,但是这所有的复杂度都是玩家一个人堆积起来的,这游戏开始就是一个纯粹的蛮荒星球。
这个游戏的主旨就是一切皆可自动化,当玩家意识到这点并且尝到过自动化的甜头以后,这游戏的烧脑特性就出来了,这个和其他被动烧脑不一样,这游戏是逼着玩家改进自身的状态,容易导致玩家熬夜,变秃也变强。
迷你地铁
禅意的画风和音乐,极简主义的设计却又不失深度。手机端PC端都有。
解密解谜类:
时空幻境Braid
反常规烧脑解谜作品,游戏最后的反转让人刷新三观。没听说过这款游戏一定要去感受一下,这种创意虽然只能用一次,但是放到现在也不过时。
传送门2Portal和最近的只只大冒险
都是优秀的双人解谜游戏,烧不烧脑取决于队友,娱乐性大于解谜。
机械迷城 (Machinarium)
远古解谜游戏,手机端PC端都有。非常烧脑,非常有意思的游戏,它既要求玩家遵循某种游戏规则,又鼓励玩家打破定式思维的禁锢,努力去思考有创造性的东西,游戏流程不长,但是每一处都经得住琢磨,这也就是这款经典的解谜游戏的精髓所在了。
LIMBO+INSIDE
playdead出的两款神作,INSIDE比LIMBO更加优秀,解谜元素难度比价高,同时考验一些操作。Inside是画风极其阴暗的一款游戏,气氛渲染得十分到位。谜题设置也很有意思。通关之后久久不能平静,满分。LIMBO稍微有点致郁,更多的是来自对孤独的恐惧。
其他:
影子战术:将军之刃Shadow Tactics: Blades of the Shogun
盟军敢死队精神续作。即使是里面最肉的武士也顶不住敌人两刀,实时操作让战术和战略同样重要。需要极高的全局统筹意识。烧脑程度和前面的没法比,但娱乐性高出很多。可以作为烧脑游戏的调节剂。
晶体管transistor
每种敌人都是完全不同的套路,需要自己研究出技能搭配。策略向,如果完全不看攻略还是很烧脑的。
标签: #游戏直播单机悬疑