三国志11有些好玩的MOD

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三国志11有些好玩的MOD

三国志的mod有很多要看个人的喜好,下面就是玩过的推荐一下。

血色衣冠

血色衣冠这版本的特技多了原版非常的多,有些非常逆天的特技。所以血色衣冠的特技组合非常多样。原版感觉配到的组合不过瘾,可以在血色衣冠得到满足。

比如说非常有名的驱逐+连击+攻心。不过敢哥个人觉的最bt的无异于战神+激励+百战。实际上就是白大大的弩,一回合伤害上好几万呢!

炎黄之乱世

整个游戏特技体系,按照双重标准,50%历史性+50%游戏性。单独讨论一个武将,对整个游戏的平衡度而言,有所欠缺3.0版本特技设计,基于控制特技数量。

武将特色取一面,比如帅才,政才作为单机游戏而言,对Ai来说,防御类特技明显优于进攻类特技,而玩家相反,比如洞察,对于玩家来说,特技效果很低而神算,对玩家来说就是神计。

华夏风云幻想志

这个mod在于原版的不同之处就是原版是三国背景的,华夏风云是全历史的,但是三国人物可能就这么几个,看你喜好。

因为三国志11的出色表现,使得311的MOD可谓精彩纷呈,然而就本人多年混迹贴吧论坛,三国游戏Q群的经历来看,呼声较高的有血色衣冠,华夏风云,黄祸诛天等。

  • 血色衣冠这款设计者的目标就是如何让游戏可以打得更久,所以明显加强了电脑的生存能力,除了每旬给电脑加粮食加钱,而且还加兵,加兵装。游戏开始电脑是源源不断冲向玩家的,玩家即使艰辛扛过初期破局,依旧面对考验,那就是反攻电脑,一般这时候,电脑的城池基本都是满兵状态,玩家要想拿下电脑,必须一鼓作气,一次拿下一座城池,接着继续向下一座满兵城池进军。心里急躁的在打下几座城的时候就打不下去了,主要是攻下一座城池需要耗费玩家大量的兵力钱粮,并且兵装、兵力都是需要大量时间来储备的,哪怕玩家拥有出色的内政人才都是如此,没有就更难了。征兵慢,损耗大,过着惨兮兮的苦日子,重复不断的攻城,难免会心里觉得繁琐。不过也正是这样,使得部分游戏玩家觉得更具策略性,平衡性,更耐玩。因此这版MOD也仍在更新中,新出来的版本水军可以直接不通过港口登陆了,不得不说,又是一次大的挑战。

三国志11有些好玩的MOD - 真时天下

  • 华夏风云这款的设计旨在为了让玩家打得爽,打过瘾。兵装、兵力储备较容易,武将技能也改为组合技,加上城池驻兵量的增强,各方面都显豪华,但是一些小势力也依旧具有很强的挑战性。这款MOD也历经更新多次,同款MOD也有不同版本,比如魏武精修3.4、3.5、昭烈版等等,因为刚在头条写过一篇介绍华夏风云威武精修版3.5的帖子,这里就不多啰嗦了。
  • 黄祸诛天这款游戏中集合了各种千奇百怪的人物,什么至尊宝、弥勒佛,通天教主,孙悟空等等各路神魔妖仙,虽然看起来的有点怪异,不过却给人相当新奇的体验。玩起来也具有相当的特色。
  • 除此之外,三国志11的MOD还有很多,比如天下布武、青山依旧,魔王乱世等等。可以找一个自己喜欢的风格试玩。

你好,小明来分享一下我玩过的三国志mod

说实在的话,三国志的mod是分类型的,而且每个人喜欢的也不一样。

就比如有的人玩的是剧情,有的只是做的比较严谨。

比如小明我就喜欢是水浒阿战国什么的,都是很不严谨的,基本都是玩家自己制作的。

下面就让小明来给大家推荐一下吧!

血色衣冠

血色衣冠这版本的特技多了原版非常的多,有些非常逆天的特技。所以血色衣冠的特技组合非常多样。原版感觉配到的组合不过瘾,可以在血色衣冠得到满足。

比如说非常有名的驱逐+连击+攻心。不过小明个人觉的最bt的无异于战神+激励+百战。实际上就是白大大的弩,一回合伤害上好几万呢!

炎黄之乱世

整个游戏特技体系,按照双重标准,50%历史性+50%游戏性。单独讨论一个武将,对整个游戏的平衡度而言,有所欠缺3.0版本特技设计,基于控制特技数量。

武将特色取一面,比如帅才,政才作为单机游戏而言,对Ai来说,防御类特技明显优于进攻类特技,而玩家相反,比如洞察,对于玩家来说,特技效果很低而神算,对玩家来说就是神计。

3.0最大的特色,赋予电脑强势id,电脑扩张的速度惊人。不同于一般的mod,本mod想要做到的是当你拥有名将无数,可依然发现,游戏中期依然存在继续的乐趣。

小明还是推荐的!

华夏风云幻想志

这个mod在于原版的不同之处就是原版是三国背景的,华夏风云是全历史的,但是三国人物可能就这么几个,看你喜好。

喜欢体验新的历史或是对新历史感兴趣的话可以尝试这版本华夏风云幻想志哦!

小明对新历史还是很感兴趣的!

小明总结:很多的mod,就看各位玩家自己喜欢了!

我是小明!带你解析、玩转各类游戏,喜欢的朋友记得点赞评论+关注哟!

《三国志11》是一部非常经典的单机策略游戏,但由于单机游戏都有通病,玩久了就会失去新鲜感,进而丧失对游戏的兴趣。广大的《三国志11》的爱好者为了增加游戏的耐玩度,因而制作了很多mod剧本。

血色衣冠

(三国志11血色衣冠)

说到血色衣冠这个版本的mod,不得不给制作人点个大大的赞。从游戏的某些设定来看,比如强化城市反击和军马也会耗粮,制作者确实十分别出心裁。由于城池的防御普遍提高,使得该游戏的耐玩度大大提高。

总结一下该版本的特点,首先它比较耐玩,其次还有很强的历史代入感,算是众多三国志11mod中一款杰作了。

华夏风云

(三国志11华夏风云)

血色衣冠版本的特色是让你玩得久,而华夏风云则是让你玩得爽。此版本的节奏比其它版本实在快了很多,开局各势力几乎都是兵强马壮,还没发展好城市就会爆发大规模战争。

喜欢打仗的玩家可以尝试一下这个版本,觉得能给你过瘾的感觉。原始版本的三国志11发展时间太长,当你发展起来后,平定天下太容易了,实在会让人感到乏味。

血色衣冠(推荐玩这个) 炎黄乱世 华夏风云 逐鹿天地 霹雳至尊 蛇魔降临 大武侠时代 隋唐演义 明末风云。。。太多

一、血色衣冠对,单单把它拿出来作为一类。无论是人物数据的拿捏,或者一些如城池攻击,军马耗粮等等独特的设定,都让它的可玩性大大超出其他mod(当然,就我个人而言)。但是由于城池耐久太高,据点反伤什么的存在,让它的游戏时间大大延长,记得RK大大的个人贴吧里面有过讨论哪几个势力可以十年统一的,数到最后也就朱明,李唐几个大势力可以,在原版,像贴吧大神爸顶,大木什么的,几乎所有势力都可以做到吧。所以,优点就是耐玩,历史代入感等等比较强,缺点就是统一太慢,游戏时间太长。我现在电脑里面还有一个100+小时的刘备存档(菜鸟捂脸逃。)二、历史mod此类剧本都有各自的史实依据,但是出于对某些人物的偏爱或者历史认知有偏差,好多受网文误导(记得原来看过一个mod,郭嘉的智力到了120,神算+王佐的特技,真是宇宙战神。)人物平衡性做的不是特别好,但是也各具特色,比如江山如画mod的地图,文字,特技。比较好的mod有江山如画,华夏风云,炎黄等等优点在于可以玩的更加酣畅淋漓,特别是自己喜欢的人被做的数据特逆天的时候,拜为上将,随军征伐。缺点就是数值拿捏不是太好,不过如果是像我一样并不了解各代历史的玩家的话,违和感不是太大,也不要费力自己改数值了。三、娱乐剧本此类剧本有的根据小说,比如水浒,西游记,有的根据动漫,比如三国志11威力加强吧的动漫剧本。玩起来,大家数值都比较飘,一个人一个看法,而且适性什么的也不好说,比如林冲,他棍玩的好就一定是枪S?不好说吧,孙悟空厉害,手下的猴子猴孙也猛如虎?所以这类剧本的违和感会很大。优点就是玩起来比较有趣,缺点就是缺少代入感。容易厌倦。

标签: #诸天单机游戏大玩家