为什么国产游戏目前没有类似《巫师3》或《刺客信条》那种的高自由度武侠/仙侠题材动作游戏
这里是喜爱游戏的小白
《巫师3》和《刺客信条》都是大家耳熟能详的国外3A级别游戏大作。所谓的3a大作是指一些高成本(开发成本)、高体量、高质量的电子游戏。这是一个用来评级游戏制作规模和质量的标准,起源于美国。美国用A-F对游戏进行评价,F最低,A最高,AAA则是最高级别。AAA没有客观的评价标准,基本上用来指一些预算投入超高(参与制作员工多、时间长、宣传广等)、场面制作宏大、质量很高的游戏。
那么要问为什么国产游戏目前没有类似《巫师3》或《刺客信条》那种的高自由度武侠/仙侠题材动作游戏?首先不管国内游戏制作水平如何,就这3A级别作品的第一项,高投入来说,国内就没有一款游戏可以做到。大家都知道近十年来国内唯一一款爆款单机作品要数《古剑奇谭3》了,据知情人士透露,古剑3的开发成本约为4000万~5000万RMB,而目前国际上公认的3A游戏开发成本是5000W美元起步。
而就是这样一款爆款游戏,最近公布的销量也仅仅是137万套,我们就算大家都购买的是99块钱一套的普通版,那么游戏销售额达到了1.4亿人民币。而《巫师3》全球销量近三千万套。这就是目前国内单机游戏市场的现状,即使是一款爆款国产游戏之光,投入成本比3A游戏差距甚远,而销量更是完全无法比拟,不赚钱就没有投入,没有投入就没有好的作品,这就形成了一种恶性循环。归根结底,还是国内游戏市场环境太差,用户数量无法撑得起3A游戏的投入。
不盈利,就没有投入,没有投入就没有游戏质量,所以尽管《古剑3》非常优秀,相比国外的3A游戏差距也是不用玩就一眼能看出来的。其次,即使我们和国外游戏一样投入了大量的资金,做出来的游戏能不能和别人一样呈现出3A级别的质量也是一个问号。由于国内单机游戏近十年的零发展,在对于游戏理解,游戏建模,优化等各个方面全都被国外游戏所碾压,别人使用最先进的引擎制作超高特效的游戏,而我们能熟练使用人家已经玩腻的技术已经实属不易了。
所以,从根本上说,我们无论在成本,技术,游戏质量还是市场环境上,都无法和国外游戏公司相媲美,什么期望腾讯制作一款国内3A游戏之类的话纯属痴人说梦,做游戏毕竟只要赚钱的,活下去才是第一要务,为了信仰而做游戏的都已经死了。这也是为什么国内没有人敢做这种3A级别的高自由度武侠/仙侠题材动作游戏了。
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国内单机游戏做的少!但也不是没有。像上海烛龙公司的古剑奇谭3就是国内少有的单机游戏大作!虽说和国外3A大作还是有不小的差距!但是国内的游戏环境直接导致烛龙不敢砸钱,投资只有三千万!大概就是国外大投资的零头而已,这么点钱做成这样,而且只卖99,真的已经算是诚意满满了!画面公认好,剧情也很棒!玩法上还有点新的创新!以前的盗版游戏环境让国内没人敢做单机游戏!现在大家的正版意识越来越强了!只有支持正版才能有更多更好的国内单机游戏大作!
为什么以前有些按键机的单机游戏很好玩,现在安卓单机游戏就感觉找不到好玩的
个人理解你说的按键单机游戏为任天堂红白机 、sony pls系列、微软xbox这些主机游戏机吧!以前对游戏最痴迷的时候玩的最多的就是国产红白机和sony playstation。 那些游戏都没有现在手机游戏的高画质。可是确玩的不亦乐乎,好多游戏过程都是毕生难忘。
现在的手机游戏也经常和朋友一起玩。单机的也玩,总是找不到以前的游戏快感。
1触摸屏操作虽然更顺滑,没有按键的触感反馈。
2画质高了,游戏细节多了 ,玩家被细节操作所吸引,失去了一部分游戏乐趣。 《我的世界》像素游戏玩的人多就是玩法好玩而不是画面多好多高画质
3游戏规则,规则简单的容易引起玩家要一通到底的兴趣,规则复杂的,也就喜欢烧脑的玩家喜欢玩吧。
4按键游戏机时代。游戏类型不多,游戏也不是很多(和现在比较)。每接触一款游戏都是新玩法,感觉就很好玩了。现在游戏那么多,好多同质化类型,以前玩过的类型不管画面多好看,也没有以前玩那么高的兴趣了。
为什么中国没有做出《只狼:影逝二度》一样的单机游戏
因为投资高,回本效益慢。除非是神作,但能做出神作的又有几个?
中国的游戏公司主要还是喜欢赚快钱,而且国内政治制度的限制,导致很多外国游戏进不来。国内游戏公司几乎垄断国内市场。既然这样,也就导致国内没有人愿意沉下来做游戏。
很典型的例子,就是猪鹅厂,赚快钱的最佳代表。
这其实很我国游戏行业发展有很大关系。
我国游戏制作,从90年代以来,至今没有形成游戏工业
研发、生产、管理、人才培养、本土政策扶持都不咋地。
没有进步,没有形成工业化,自然做不出《只狼》这样的大作。
包括腾讯、网易、金山,这些公司体态巨大,工作室百号人,但实际上在做游戏这方面,还是小工坊的生产形态以及毫无经验累计的制作能力,很多畅销游戏也多事国外代工或直接收购,而且盈利模式主要还是类似于皮肤点卡模式,并没有着重从游戏本身质量上提高,只买单机游戏。
所以在这样的情况下,只能用“不切实际”来总结了,当然,再小容量单机游戏,尤其是手游上,这几年还是逐步往前走,艾希,月圆之夜等独立游戏还是很不错的。。
所有的单机游戏都属于PC游戏吗
你的理解是错误的。所谓单机游戏指离线类游戏,即不需要网络也可以玩的游戏。而玩游戏需要平台,pc和ps4等主机就做为游戏的两个重要平台。首先pc是个人电脑的英文缩写,pc就是我们日常生活中常见的电脑比如,笔记本电脑,台式电脑,而ps4和其他主机是不同与电脑的另一电子游戏机。可以说是专门玩游戏而存在的,需要你购买游戏光盘来运行游戏,而电脑只需要下载安装便可以玩了。
不是 .我简单明了.PC指的是只能电脑上玩的游戏,不管是网游页游或者单机或者多人联机都是指PC
单机是不联机的,自己一个人可以玩的,不需要队友或者不需要联机一起玩的。这个手游跟端游PC都有
所谓单机游戏就是说单人也可以通关的游戏,例如仙剑,最终幻想,典型的单机游戏。不单单说pc游戏就是单机游戏。家用主机游戏也可以有单机游戏。和单机相反的就是多人在线游戏例如魔兽世界,就是大型网络多人游戏。他们之间还有一个叫共斗游戏的,例如怪物猎人。就是单机也可以通过多人也可以爽玩的游戏类型。
pc指的是电脑游戏,游戏的电脑版本,可以在电脑上玩的游戏。全称:Personal Computer 翻译成中文的意思是:个人计算机或者个人电脑。
还有一些ps,xbox,3ds这类的主机掌机游戏机
你好!
给你明确的答复不是所有的单机游戏都是pc游戏。
单机游戏区分为手机上的与电脑上的,还有就是以前的游戏卡游戏碟游戏机之类的,不能统一概括。
只是说目前电脑上的单机游戏做的比较火而已,近年来单机游戏的新作一般也就是电脑上面的,而电脑上面的单机游戏一般统称为pc单机游戏,与其它是有区别的。
实际上手机上面的单机游戏也不少,只是近年来发展很很少,利润太过薄弱,所以现在手机上很少看见有新的单机游戏出来,可能就是因为这个给了很多人误解吧,导致很多人误认为pc单机游戏代指了所有的单机游戏。
实际上在五六年前手机上面的单机游戏还是很火的,只是近年来手机单机游戏市场不景气,利润太低而且风险太高,所以这个行业逐渐的沉默了。
而年龄大一点的应该都知道游戏碟游戏卡游戏机之类的,这些也是单机游戏,但是不可以算做电脑上的pc单机。
好了,希望以上答案能够对你的问题有所帮助。
为什么有些人玩惯了单机游戏不喜欢网络游戏
本人偏爱单机游戏,不喜欢网游!
我自己对网游这种游戏模式没有偏激的看法。一个成功的网游会给大家带来不同的乐趣。
《魔兽世界》是我玩过的第一款网游也是最后一款网游。当年玩了大约半年左右,就放弃不玩了。
我不喜欢玩网游主要有以下几点:
时间不可控
这是我不玩网游的最主要原因。我当游戏只是一种消遣的方式。它不能占据我大部分的生活。网游和单机游戏有一个明显区别,游戏过程不能中断。而且网游具有社交属性,朋友不下线,自己也不好意思离队啊!
当年玩《魔兽世界》我已经出来工作了。经过半年的实践,现实生活和网游不能兼得。为了工作和家庭只能放弃游戏。
游戏模式单一
早期的网游大部分就是刷怪升级。《魔兽世界》算是讲故事做任务最成功的一款。但也避免不了刷怪刷装备的套路。
现在网游大致分几类:MOBA,mmorpg,吃鸡。你会发现,同类游戏玩法几乎一模一样。MOBA几乎是最无聊的。永恒不变的地图。无非就是不同的英雄。无止境的杀杀杀。虽然是一种竞技游戏,但已无让人回味的地方。
mmorpg《魔兽世界》已经是巅峰了。正是有故事,才使《魔兽世界》让人着迷。没了故事的MMORPG就剩下刷怪升级了。
吃鸡更不用说了,快餐文化的典型代表!
单机游戏更加多样化
单机游戏涉及种类更多。RPG,模拟经营类,即时战略类,战棋类,射击类,解密类等等。
很多单机游戏会创作一个吸引人的故事,再用一个游戏类型来表达。
例如,《半条命》如果没有了故事,他就是单机版的吃鸡。刷多几关就没意思了。
RPG游戏更是讲故事高手。例如,《巫师》系列从小说改编。主角的恩怨情仇都掌握在玩家手上。每次不同的选择都有不同的结局走向。《神界原罪》更将这个概念发挥到极致。这些你在网游上绝对看不到的。
单机才是人生
单机游戏的目标是为了通关,为了最美好的结局!再美好的过程,都要迎来终局!人生如戏,戏如人生。再牛逼的主角,到了结局也必须离开。这就是人生。享受人生,才是真正玩好了游戏!
在这个网络游戏手游满天飞的年代,很多人确实痴迷于网游,特别是在国内,人气高的网游要比单机游戏赚钱的多,因此很多公司也愿意做网游代理网游,国内做单机游戏少的可怜。网游最大的特点就是互动性强,可以PK,可以做比较,但是单机游戏也有很多优势,我们来分析下:
单机游戏的画质要比网游好的多,打击感强,剧情背景宏观且丰富,感觉在欣赏一部大片,但你可以控制主角,怎么选择都靠你自己,给人一种身临其境的感觉。单机游戏从FC红白机开始流传到现在的电脑和游戏主机,可以说经典作品层出不穷,而且都有续作,甚至很多游戏还开始重置,可以说玩的就是情怀,一种感觉,对于老玩家来说很多人是不可以理解的。现在网游玩着玩着就要氪金,要不就氪肝,氪金舍不得,氪肝耗时,人也越来越少,说实话也就是单机了,还不如直接玩单机。最后单机游戏不氪金也不肝,游戏就是游戏,纯娱乐多好。
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