去西藏,应该带什么相机
我去过西藏,风光真是通透漂亮。值此机会很难得,相机一定得带好的单方,且尽可能带足镜头。我隹能三大元都带,还后诲没有带100-400,其实这点重量男人吃得消,比带回作品算个啥!
一般带个标变镜头就行24-70就够了,如果不怕重的话带上70-200也是很不错的选择!定焦头虽然画质优异,但是旅游的话,这些镜头局限性太受限,相比变焦头来说比定焦头更灵活,更便捷!希望能够帮到你!
上图就是手机拍的。
亲身感受,如果你真的不是什么摄影发烧友,没有必要带单反,单反又比较重,不怎么方便,在西藏游玩可是路途遥远啊。而且现在的手机像素都非常高了,研究下,手机都可以拍照很赞的照片了。
我是广东人,在拉萨生活了6年,欢迎来我家做客,需要帮忙或者关于西藏的事情都可以咨询我,但愿你我都能以梦为马,但愿更多人能爱上西藏,请关注我,有你好看。纯手工,纯原创,欢迎点赞。
个人建议带24-70和70-200两支镜头就够了。
这两支镜头基本可以满足绝大多数场合的拍摄。如果要拍冰川、山峦之类,14-24也是个不错的焦段。要是想拍飞禽走兽,80-400这样的焦段才可以。
但对大部分摄影爱好者来说,能够轻装出行拍摄是最好的了。记得上一次去西藏几个地方,用的最多的基本上是前面说的两支镜头,其他镜头都放酒店。
现在很多人都有索尼、尼康、松下等品牌微单,个人觉得这是一个好装备。视频、照片都可以。毕竟,设备带太多,上高原是累赘。
手机就行,天气好怎么拍都是大片,上高原不带相机都喘不上气,能减负尽量减,你要是自驾游就另说了,可以尽可能多带器材,架子什么的都不能少,而且一定要有一只720,超广视角太大,构图反而不好找重点。
育碧上线的手游《饥饿龙》怎么样
这款游戏的玩法很想那个《饥饿鲨》,游戏画面很美,恐龙也超级萌,在偷星猫首页看到推荐的时候就去下载了啦~
游戏的操作的手感还行,就是那个喷火我觉得不是很给力啊!集满气就会自动释放,可偏偏这游戏的怪都很分散,喷火也烧不到几个怪,而且还不能手动释放,这点比较难受。
近期网络上经常可以听到这样一个梗——“开局一只鲲,进化全靠吞”,“开局一个洞,发育全靠吞”……而越来越多的玩家同样也注意到近期也有不少“吞噬”类游戏获得用户们的钟爱。
早期“吞噬”类游戏备受玩家偏爱
提及与“吞噬”相关游戏,相信最先想到的肯定是《贪吃蛇》与《吃豆人》这两大经典游戏。规则简单,极具趣味,让玩家乐此不疲。
《贪吃蛇》要通过吞噬尽可能多的蛋增加自身长度,而《吃豆人》是在迷宫里吞噬掉所有豆子,躲避幽灵。
贪吃蛇
吃豆人
而随着近几年用户逐渐关注轻松休闲的小游戏,“吞噬”类手游也逐渐进入大家视野,频频上榜。
“吞噬”游戏榜上有名
《饥饿龙》一周直升 Top 2
近日,一款“吞噬”游戏再次受到用户关注,短短一周内,《饥饿龙》直升 Top 2,苹果单日下载量已达 45w,这样傲人的成绩令人侧目不已。
同样是育碧作为开发商的作品,与前作(饥饿鲨)不同,育碧这次将场景从海底世界搬到了中世纪的北欧,化身为龙。《饥饿龙》将捕猎、飞行、冒险、游戏性等有力结合,中世纪风格的游戏界面内包含巨龙、喷火、魔法等等各种有趣的元素。
说到龙,相信不少人会联想到同样以中世纪北欧的龙为背景的电影《驯龙高手》。电影票房的成功,使得用户早已建立起了一个维京人与龙的世界观,而在《饥饿龙》里,用户可以看到驯龙高手的影子,这也可以让用户更易于接受。控制自己心爱的巨龙,上天入地,无恶不作,已经满足了不少喜爱驯龙高手的玩家。相比于前作,饥饿龙的画质将近提升了 70%,并且增加了不少有趣的细节。
也正是因为精心设计,此款游戏也让苹果小编重视起来,上线第二天就开始为其推荐,游戏中的“新游戏”、“本周新游”、“Today”……均有推荐,可见苹果对此款产品的认可。
当然作为一款出品 3A 大作的育碧公司,仅仅有一些画质的提升和细节的加入并不能定义为合格。
游戏评论中虽然好评不断,还是有用户提出氪金等问题。
- 令人头晕目眩的操作感
虽然是继承了前作鲨鱼的操作方式,但是相比于鲨鱼,龙就更难控制了,这让不少新入门的玩家们感到不适与眩晕。
- 初期的难度太高
当你的龙死掉以后重新开时,你会发现每次的重生点都是一样的,这使得探索的难度更上了一层。虽然游戏里有很多不同的区域,但是在游戏初期没有巨龙的情况下,很多地区进不去,而且路上的障碍简直是太多,一不小心就会 Game Over,使得游戏新鲜感大大降低。
- 肝肝肝
当龙升到一定级别时,便会解锁相应的皮肤和下一级别的龙。前期随着等级的上升,新龙的解锁,与之积攒的金币和宝石是可以足够购买的。但是一旦进行到后期,巨龙的价格飙升,你只能靠肝肝肝了。
不过从整体玩法来讲还是一款不错的游戏,对于休闲娱乐、解压排忧的角度来看,是值得一玩究竟的。
结语
游戏行业是比较大的一个平台,而近年来根据用户习惯反馈小游戏被关注度大大提升,“小而轻”的游戏理念加重,大型游戏耗时耗精力、国家政策的把控等,都使得相关游戏不那么突出,反而小游戏在微信、抖音、自媒体等多渠道获量的效果不减反增,致使小游戏在榜单、下载等多方面数据情况表现极佳,这也说明了小游戏虽轻但“量”大。
这里由七麦数据为你解答~
标签: #飞兽走禽单机游戏