想做户外类型的直播和自媒体,该如何选择
感谢邀请:自媒体也就已经包括了户外直播,如果你是个创意派,搞直播也可以,如果你的主题好粉够多,在户外直播变现是很容易的事。户外直播的成本相对要高蛮多的,作为创业者成本是不容忽视的。自媒体好,直播也罢,只要你根据自身专长,垂直发展。相信会越做越好。
直播比较重要的就是标题和封面,标题上一节已经说完了,那么封面应该注意些什么呢?
第一个需要注意的是封面的比为16:9和9:16,在头条直播是需要两个封面,在西瓜视频是一个,西瓜视频的尺寸为1280*720,如果尺寸不符合,那么就会提示封面错误,所以一定要设计合适的,不过最方便的就是拿手机横着拍一张,竖着拍一张,跟它的要求是正好的。
在西瓜视频上面直播封面必须是横板的,也就是横着拍的,如果是竖版的图片会被强制性关闭。
同时封面不能是明星,名车,也不能是影视照片或者卡通照片,必须是严格的,真实的,主要目的其实是防止侵权。
还要注意不能违规,不能涉及到违法违规,色情暴力,纹身,管制刀具枪支以及政府,民间机会等。
如果是真人封面,不能把头部切掉,出现半个头,让人看了不寒而栗,必须是整个头部,这个是重点,一定记住。
同时女性穿着不能太暴露,最基本的地方不能露,短裙短袖短裤还是可以穿的,最好是日常生活常态,不要整个三点式。
综合以上要求,总结如下,封面正常的图片,如果是人物,最好保持图片清晰,不要过度暴露,不要有违法违规的场景出现,防止被关播甚至是封闭账号。
以上就是封面的一些注意事项,相信大家能够明确了,下一节会跟大家聊聊如何选择领域,什么直播内容属于什么领域,更好的分类才能更好的推荐!
横屏直播跟竖屏直播区别
区别主要在于播放种类。
一,横屏多用于看影视类节目。
看电视剧多数人喜欢横屏看。因为电视剧都是16:9横版输出。所以观看也是横屏看画面美观。
二,坚屏多用于看直播。
竖屏打开手机就能看,握手机也很方便,长时间握手机也不累。这是大家习惯性的握机姿势。所以大数人喜欢用竖屏看直播。
斗鱼直播录视频什么格式
斗鱼直播录制的视频格式为flv格式。这种格式需要使用专业的视频编辑软件才能进行二次编辑。此外,录制的视频文件保存在斗鱼直播平台上,需要下载后才能进行后续操作。
如果想更改视频录制格式,可以按照以下步骤操作:在电脑中点击打开斗鱼软件,然后在斗鱼的设置页面中将鼠标移到页面右上角的设置图标上。接着在下拉列表中点击打开“更多设置”选项。进入斗鱼直播的设置页面之后,在左侧列表中点击打开“录制”选项。进入录制设置页面之后,在该页面中可以看到当前的录制格式为“flv”。如想更改为其它格式,直接在录制格式一栏中点击自己需要的格式即可。
请注意,以上信息可能会因斗鱼平台的更新而发生变化,建议根据具体情况进行操作。
微信视频号如何横屏直播
在手机上面打开微信。
微信直播如何设置横屏
在微信界面点击发现选项。
微信直播如何设置横屏
打开发现界面选择直播和附近。
微信直播如何设置横屏
然后选择进入直播界面。
微信直播如何设置横屏
在有的直播界面上方可以点击旋转选项。
微信直播如何设置横屏
点击之后就可以横屏看直播
有哪些适合直播的单机游戏
我一定会推荐红警2共和国之辉,或者魔兽争霸3冰封王座,在这个大型网络游戏飞速发展的时代,许多玩家都转行到了网游中去,不过在网游没有火起来之前,经典的游戏是每一个玩家最开始接触的也是初衷,这两款金典游戏,我认为不管是在平时的休闲中还是直播间都是一个不错的选择
适合直播的游戏大致分为以下几种:
1.竞技类:大众化的竞技类游戏需要主播有出众的特色,技术或是思路。最典型的就是三大MOBA游戏和FPS竞技游戏。
2.难度较高的单机游戏:比如黑魂系列,这类型游戏难度较高,一般玩家在玩的时候产生一种对其它玩家情况的好奇心理(就是想幸灾乐祸),还有一种玩家是以观看直播来寻求攻略的。
3.多结局的AVG或者RPG游戏:比如辐射系列、FATE系列。一名玩家一般只会去通关一两种结局,尤其辐射4这种流程很长的游戏,通关一遍就需要很长时间,但又好奇其它结局,主播这种专门玩游戏的职业就很合适其它玩家参考解惑了。
4.解谜类:说实话这在直播里一般都是恐怖游戏,对主播职业素质要求比较高,因为一方面要公开推理解密,一方面还有观众会刷屏剧透,这时候就要保证节目效果了。
5.老游戏:不局限于电子游戏,每个人都有童年,很多人走上社会之后就会怀念过去,小孩子很难用心去体会一款游戏,很多人小时候都是懵懵懂懂地打游戏,只觉得有趣并没有整体体验。直播这类游戏很容易吸引很多成年人,满足一下童年(尽量在工作时间之后开播)
6.画面精美的游戏:有些游戏......玩起来就像在观光,对比游戏本身,观众更在意游戏内的环境。
7.随机性较强的游戏:欧皇与酋长的战争一向是大家喜闻乐见的事
问题:有哪些适合直播的单机游戏?
答:早在2011年,PS4首席架构师马克·塞尼就曾说过:“现在你可能还会坐在客厅里,一个人玩游戏——我们称之为单人任务或者单人战役。
Rami关于第一方的看法值得重视。索尼一直在支持那些单人的、剧情向的游戏项目,因为他们有助于提升主机销量、维持平台忠诚度,还能增加PlayStation Plus等服务的收入。而且它们本身的销量也很好,因为拥有主机的玩家会拿它们作为购买硬件的论据。《战神4》销量很好,《地平线:零之曙光(Horizon Zero Dawn)》销量也很好。
另外一点值得注意的是,2017年最畅销游戏top 10都有大比重的多人游戏部分——只有《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》和《地平线:零之曙光》是例外,而它们都是第一方独占。
对第三方发行商来说,主播和游戏开发之间的关系非常有趣:根据育碧的2位匿名人士以及3位独立游戏开发者的说法,吸引主播的关注是最容易、更省钱的游戏营销方式。
Rami也是这么认为的:如果工作室试图利用主播的流量持续营销的话,那最好的方式当然就是制作一款永不完结的游戏,比如《盗贼之海(Sea of Thieves)》
《无人深空(No Man’s Sky)》
《命运(Destiny)》那样的。哪怕游戏在发售之处内容贫瘠,只要持续更新,人们就会持续给它打广告。而且就算开发商不(怎么)更新游戏,只要游戏核心机制够出色,很多人也依然会持续玩下去——《绝地求生(PUBG)》就不会担心内容枯竭,因为不同的玩家让每一局比赛都各不相同。
我们确实会看到很多人在单机游戏刚发售时直播它们,比如《战神4》发售首周在Twitch的观看峰值达到了30万,而且很快也成了浏览数最高的游戏之一。但《战神4》
依然落后于《堡垒之夜(Fortnite)》《我的世界(Minecraft)》等持续更新内容+有多人模式的老游戏。
多人游戏一统天下的原因很简单:当一名主播播完一款单机游戏后,观众就没什么理由再多看一遍流程了。仅今年4月,就有33000个《堡垒之夜》视频被上传到各大网站,而有关《堡垒之夜》的视频内容越多,也就有更多玩家游玩《堡垒之夜》。Epic称他们开发《堡垒之夜》时并没有特意考虑主播方面的事情,不过另外一些开发商告诉我称他们有考虑过相关事宜。
我们也看到越来越多的人喜欢观看西瓜视频来了解游戏——代价是破坏了游戏的剧情体验,一些玩家因此就感觉没必要买游戏了。
《女神异闻录5(Persona 5)》
P5的直播限制,包括每段视频时长不超过90分钟,避免出现殿堂结尾片段、佑介觉醒片段等~
Numinous Games工作室在2016年制作了一款名为《癌症似龙(That Dragon Cancer)》的游戏,他们就发布了一篇博文,“简而言之,我们打造了相对线性的剧情体验,相关游戏视频满足了许多观众的胃口,他们因此就不再购买并亲自体验游戏了,但我们的游戏正是为了让人亲自体验而制作的。
毫无疑问,免费的游戏直播让一些人不再花钱购买剧情导向的游戏,这反过来影响了一些开发商制作类似游戏的计划。
据行业分析师Michael Pachter称,统计数据显示现在的玩家会在同一款游戏上花更多时间。
他告诉IGN说:“问题在于越来越多的玩家在一款游戏上花更长时间,他们肯定就会少买新游戏,那(厂商)就有必要考虑怎么获取更多收入了。”现在的人更多地玩《堡垒之夜》
《盗贼之海》,同时少买游戏,这就是鼓励开发商制作服务型游戏,也就是那些容易持续获得收入的游戏。微交易和开箱系统也是对玩家少买游戏这一现象的应对——现在的重点不在于“我们怎么卖游戏”,而是“我们怎么把游戏推出去、然后让玩家持续游玩、持续花钱?”
不过话说如此,这一重心的转变可能意味着我们将看到更少、但更质量的单机游戏。当越来越多的发行商开始着重于在线游戏体验——育碧是一个绝佳的例子,他们有《荣耀战魂》《彩虹六号:围攻》和《幽灵行动:荒野》等游戏——单机游戏的吸引力和重要性也更为凸显。索尼正是基于这一逻辑推销硬件,而且很成功。
正如Rami所说:“我认为随着单机游戏的消亡,在直播平台之外对这些游戏的渴望也会飞速上升,所以它们最终是不会无人问津的……但就现在来说,单机游戏转型开放世界、加入后续内容更新和多人模式是正常的。这是这些IP活下去的唯一方式,目前来说只能如此。”
以上这些不意味着单机游戏已死,只是说明了目前游戏业界潮流涌动的原因,而这不见得是永久的。只不过这可能就是《圣歌(Anthem)》背离BioWare传统、成为一款大型多人游戏的原因,也可能是《使命召唤:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)》
标签: #单机主播横版游戏