求一个类似剑侠情缘月影传说的单机游戏
从战斗方式来说,楼主所玩的游戏都是即时制的,与此一样的游戏有《真倚天屠龙记》,〈反三国志〉等 而从剧情方面来说,〈仙剑群侠传〉系列(1到4)都是国产RPG的翘楚,〈幻想三国志〉系列(1到3)也挺不错 另外,推荐楼主玩〈武林群侠传〉和《三国群英传》(3到7)系列 这些游戏,应该能让你的这个夏天不再无聊了~
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2019年大家最期待哪款游戏
2018年临近尾声,再过半个月2018TGA也就是年度游戏大奖也要来临了,在回顾今年为我们带来快乐的同时,也可以开始展望明年的新游戏了。这里聊聊我所期待的那些明年上市的游戏(只有确定发售的部分游戏,不包括某些2077年才能玩到的游戏)。
《只狼》
作为《黑暗之魂》的粉丝,宫崎英高的新作《只狼》是不可能错过的。演示画面已经放出,毫无疑问又会是一款非常优秀的作品。宫崎英高从不让人失望,游戏从演示看来依旧很难,但是玩法非常多样,作为忍者你会变得很飘逸,武器也变多了,甚至会有一些刺激的大场景。已经迫不及待要新一轮的受苦体验了!当然《仁王2》也会拍马赶到,两款玩法都很难而且背景设定都是日本武士风格的游戏即将迎来正面交锋。
《美国末日2》
千呼万唤始出来,顽皮狗带着《美国末日2》回来了。顽皮狗出品的质量肯定非常之高,无论是故事剧情还是游戏的玩法,超高的游戏画质还有那大场景的表现都是业界顶尖水平的。这次游戏的预告片留下了大量的信息,艾丽出柜了还有大叔到底去哪了。这些伏笔等到我们探索。
《生化危机2重置版》
这可能是史上最香的一碗冷饭了,《生化危机2重置版》并不再是卡普空以前的作风了,而是完全的游戏重做,这次就是一部全新的《生化危机》。最近卡普空变得十分良心从《生化危机7》回归恐怖的中规中矩到现在《生化危机2重置版》和《鬼泣5》的惊艳亮相,玩家口中的卡婊已经渐渐离开,卡普空正是回归。
对于80后的我们来说,最早接触网游了,端游的话,让我们比较怀念的是网易的大话西游2经典版,风风雨雨走过16年。现下来说,手游盛行,手机方便,随时随地都能玩起。王者荣耀,刺激战场各种手游盛行。
有好几款非常值得期待的游戏。
第一《生化危机2重制版》,原版于1998年发行,新版建模完全重制,光影,分辨率完全革新。
第二《死亡搁浅》,著名游戏制作人小岛秀夫离开konami后组建新工作室的第一款作品值得一试。
第三《最后生还者2》,索尼旗下顽皮狗工作室的下一个新作品,最后生还者初代于2013年首次发售,荣获多项媒体大奖,这款游戏是我入主机后的第一款作品,剧情优秀,带给人感动,所以续作值得期待,今年的E3上,最后生还者2的演示也是相当精彩,画面非常棒。
如今,2018年已经快过去了,而在这个每年都有无数游戏诞生的时代,大家都会对明年的游戏抱有许多期待,小编也是如此。
《碧蓝幻想》国服运营
《碧蓝幻想》是一款在海内外整个ACG界拥有超高影响力的重度级作品,然而,在国内,这也成为了遗憾。《碧蓝幻想》并没有国服运营,尽管国内玩家顶着延迟和语言不通去外服游玩的场景,可以说是游戏界一道靓丽的风景线,然而,小编却也是因为连接不上和延迟,经常沦为抛锚骑空士、古战场逃兵,更是常常舔不到RAID,这些经历让我一直都困苦不已,如果《碧蓝幻想》明年能正式进入国服,那可真是最令人值得期待的消息了。
《上古卷轴6:红雨》
凭借着高度的游戏性与海量的美化、互动及功能类MOD,别称“少女卷轴”的《上古卷轴5》至今也保持着高度的生命力,甚至还出了重置和VR版本。然而,在《上古卷轴5》大红大紫的同时,Bethesda更没有闲着,如今,《上古卷轴6:红雨》也快问世了,作为一个从3代开始就沉迷《上古卷轴》系列的玩家,小编最期待的游戏也是《上古卷轴6》了。如果这款游戏能在2019上市,就算米袋空掉也要买啊!
《明日方舟》
《明日方舟》是一款小编一直很期待的手游作品。同样作为精品ACG类手游,这款游戏艺术十足的UI、设计出色战斗系统、场景美工以及人设立绘上,都充满了大作风范。
而如果这款游戏明年正式问世的话,小编预料,很大可能性会成为一个影响力非常深厚的佳作。一如《崩坏3》或者《碧蓝航线》。因此,小编对这款游戏也是充满了期待呢。
《暗黑破坏神》手游
《暗黑破坏神》正统的手游版,是近期游戏界非常火爆的话题,同样,也是小编很期待的作品。这款游戏的联合制作引起了许多非议,然而小编还是相信,暴雪始终不会太砸牌子,正统的《暗黑破坏神》续作,必然保持着业内较高的质量,和可玩性。
《指环王Online美服:米纳斯魔窟资料片》
根据制作组的说法,在2019年,玩家将从灰山重返摩多,并且将经历刚铎和米纳斯魔窟之战。或许,对于非戒迷而言,这些Lore根本没有任何兴趣,然而,对小编自己而言,重新夺回被巫王占领的,刚铎古城米纳斯伊希尔,可以说是我最期待的一场史诗故事了。毕竟,从摩多版本开始,指环王Online的剧情一直在低谷期,很少能有令人震撼的消息了。
这些就是小编对明年游戏的期待了。
如果您觉得哪些游戏同样值得期许的话,欢迎在评论区留言。
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好玩的魔兽RPG生存地图是什么
好玩的魔兽RPG生存地图:
1,午夜小镇(和亡者之夜差不多)
2,兽人生存战(捡东西 杀怪)
3,僵尸围城(团队生存 就是图小)
4,金字塔逃亡(闯关的 各种类型都有 )
5,猛鬼park(纯躲避 坚持7分钟)
6,古城逃亡(共四关 合作 逃亡)
魔兽RPG区别于网游"魔兽世界"。为单机游戏(魔兽争霸)。 也是区别于魔兽正规战的一种游戏地图或者说是游戏方式。 狭义的魔兽RPG:只包括角色扮演类型的地图。 广义的魔兽RPG:已经包括除正规战也就是即时遭遇战以外所有地图,比如:现在比较流行的防守、对抗、TD(塔防)、角色剧情、标准战役等类图都可以称之为RPG类地图。
黑暗之魂系列的地图设计有多么精妙
非常非常精妙,《黑暗之魂》系列的地图不仅仅在单一场景内的地区做的精妙,整个大地图之间的连接也是非常精妙。
这种地图在二维空间上非常有层次感,不同于关卡制那种线性区域,地图与地图之间是没有联系的。像银河城类型的游戏同样非常巧妙,但都是2D平面的。而《黑暗之魂》系列的3D地图,在初期并没有给玩家太多精妙的地方,但是随着玩家探索的区域越来越多,就会发现很多地区之间是有联系和捷径的。
比如从高处跳下就会落到XX地方,从那里开启一个隐藏通道可以快速往返于两地之间,这些都是让玩家感受到巧妙的地方。
地图的精妙也让追求速通的玩家有了更多研究的机会
古墓丽影崛起西伯利亚荒原两个洞穴怎么进,一个要用绳箭,一个要用枪,都没有啊
一个要用绳箭,一个要用枪,这两个武器都需要触发到后面的剧情才会有,一开始就只是把普通弓箭,而洞穴里的东西最终也只是些附加技能,对剧情推动和实际操作并无太大的作用(我认为),毕竟毒箭BUFF几乎无敌(对火焰兵无效而已)。
1.《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏,该游戏是《新古墓丽影(原名:Tomb Raider,即是古墓丽影9)》的续作,于2015年12月正式发行。
2.游戏中玩家控制女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)去探索她以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。从日本龙三角的邪马台逃生后,劳拉却仍未从那次冒险的阴影里解脱出来,为了证明她在那里看到的一切并非虚无,劳拉决定跟随父亲的研究,在叙利亚寻找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亚,搜寻那里的神秘古城:Kitezh。
标签: #单机游戏古城攻略