一款企鹅的单机游戏

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类似暗黑2的游戏有哪些

《恐怖黎明》可以选择六个专业中的生成21个职业。技能多。玩法多,和黑暗2差不多类型,都是刷刷刷

一款企鹅的单机游戏 - 真时天下

《上古卷轴系列》与《辐射系列》同类型游戏,也能当场黑暗2类型来玩,玩法很丰富

《暗黑3》都是一个系列的,虽然有很大的不同,但是也算是一类的吧

《地牢围攻》经典RPG游戏,早期版本模型差点,游戏还是相当不错的,与黑暗2挺相似

《博德之门系列》 可以玩很久的单机游戏,要有耐心,与黑暗2相似吧,就是老了点

《圣域2》和黑暗2一样,都是刷怪打装备,可以试试,画面还可以

还有《火炬之光》也是黑暗系游戏

《辐射系列》很不错的游戏,自由都很高,游荡在一片世界中,搜装备打装备等等,与黑暗2虽然有比较大出入,玩都是这样玩。

暗黑2小弟:暗黑3

免费的联机:流放之路(企鹅)

单机:火炬之光1.2,泰坦之旅,范海辛的奇幻冒险1.2,秦殇,恐怖黎明,地牢围攻1.2,龙腾世纪,圣域1.2,无冬之夜。

暗黑2的玩法就是典型打怪、升级、刷装备的ARPG,而类似它玩法的游戏还是有很多的,下面小编就给大家推荐一些非常类似暗黑2的ARPG游戏,有电脑和手游端口的都有,而且还都是单机。

《泰坦之旅》&《恐怖黎明》

这两款游戏出自同一家公司,并且一个是前作一个是新作,这里我们主要就说一下《恐怖黎明》这款新作品,它发布于2013年,是近几年最优秀的一款ARPG单机游戏。玩法采用以探索剧情和升级刷怪为主,同样有三个难度。游戏除了刷装备的乐趣以外,探索剧情和支线任务也是一亮点,另外,这款游戏采用了双职业系统,你可以互相搭配,也可以专精。除了剧情游戏还有生存模式和联机模式。

《异教之神》

一个被埋没的ARPG单机手游,因为没有任何宣传和代理,所以知道它的人少之又少。而在小编看来,这款游戏非常值得一玩,特别是装备系统方面非常贴近原版的暗黑2,比如套装和镶嵌方式都与暗黑2一样,并且还有暗黑2特有的“符文之语”,以及一个类似赫拉克魔方的盒子,你可以用它进阶宝石、合成装备。游戏中有4种职业加点路线,你可以混搭也可以专精,游戏玩法有闯关、副本、无限生存3种模式。

《暗黑之门伦敦》

一款发布于2007年的现代版暗黑2,而且还是由暗黑2的原版人马制作的,该游戏采用了FPS+ARPG的玩法很具备科技感,游戏中有6种角色可供选择,他们会有不同的技能和天赋,并且角色还有10个装备栏可使用,而装备还分为不同的品质和多种类型。游戏整体构架和暗黑2差不多,会有背景和任务,还会不同的攻击类型和抗性。

如果以上这些游戏各位读者都玩过,或者不感兴趣,那么小编在给大家推荐电脑游戏《无冬之夜2》《神域2》《火炬之光》《魔法黎明》,以及手机游戏《英雄围城》和《永恒之金》。这些游戏的玩法都是以升级、刷怪、刷装备为主,都很接近暗黑2。

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非游戏迷能看得懂《头号玩家》吗

不用担心,非游戏迷也能看懂《头号玩家》的,因为电影的彩蛋是由电影、动漫、游戏三部分构成的。

所以不是游戏迷也没关系,不影响影片的流畅性,对电影和动漫有兴趣的朋友也能get到许多彩蛋。

主角父母双亡的身世,寄人篱下的生活让人不由得想起了《哈利波特》里的哈利,这段情节顺利地把人们代入了主角视角。(不过这不是电影的原创,是小说就是这么写的)

电影中一个神器的效果也让人感觉看到了《哈利波特》的“学院保卫战”,想起那次大战,我的眼泪就要掉下来。只不过这次防护罩不是用来保卫正义的人们而是用来保护坏人的。

还有反派的智囊团中有个胖子,感觉特别像权游里的山姆。

小丑和小丑女,(和他们一起跳舞的还是有甘道夫)其实电影里还有死亡射手,不过只是一闪而过,总之很多的电影人物梗。

还有美国著名的动画电影《钢铁巨人》,这在美国是相当重要的作品。不过据说原来是要“奥特曼”出演这个角色的,但是因为没买版权,就用了钢铁巨人。

元祖高达的出场的那一刻,全场都沸腾了,多年之后高达终于出现在了大银幕上。虽然高达出场的时间不长,但是高达的各种机动动作都被演了个遍。这充分显示导演的诚意和对高达文化的承认。

电影中还有大段的《闪灵》片段,双胞胎女孩,涌出红色液体的电梯,和237号房间这些经典元素都被完美复刻,让人惊叹不已。电影和游戏被斯皮尔伯格完美地融合到一起了。

不过《闪灵》的片段之所以被当做一个桥段重点刻画,还是因为里面的一句话:

“All work and no play makes Jack a dull boy.”
只用功不玩耍,聪明孩子会变傻。

电影要借着这句话来阐述游戏的重要性。(虽然在《闪灵》里这句话不是这个作用)

电影里的彩蛋太多了,一时说不完,大家可以看看专门分析彩蛋的文章。

电影里最多的彩蛋还是属于游戏的,导演最为推崇的就是八九十年代雅达利的单机游戏,相信这些游戏曾经给了导演很大的触动。如果不是那个年代的人恐怕很少有机会玩那个年代的游戏了,所以也很难有那个年代的人所特有的触动。

只有你玩过那些游戏,你才会有那样的触动。

电影里还设置了一个二维码彩蛋,通过扫码可以一些“复古”的游戏,不过目前没有找到高清的图片,我的手机也扫不了这个二维码。

电影的游戏不光有那些“古代”的游戏,其实还有很多现代的游戏,比如“守望先锋”

不过有个大彩蛋大家应该都能get到。“绿洲”的创始人认为游戏就是应该人人平等的,所有都应该能享受游戏的乐趣,但是电影里的大反派认为应该建立起有等级的会员制度,更多的“人民币玩家”就意味着更多的收入。这简直就是马化腾的化身,那套会员等级制度,和铺天盖地的广告不正是腾讯做的事情吗?

我不由得想起马化腾的那句“名言”:

想一想,不充钱你会变强吗?

《头号玩家》首先是一部电影,排除掉所有跟游戏、电影、音乐、流行文化有关的梗,它依然是一部情节流畅、特效精彩、悬念丛生、激动人心的电影。

最近大家喜欢找《头号玩家》的彩蛋,是因为这些彩蛋是属于一代人的回忆,去寻找彩蛋,就像是寻找小时候的宝藏,是一种乐趣所在。

但是,没有必要刻意的去追求这种乐趣,因为它是很私人的、很主观的,没有必要为了彩蛋而忽略了原本就很精彩的电影本身。

电影的故事很简单,是非常套路化的商业电影模式:一个有着主角光环的男主在自己的机智和队友的帮助下打败反派,赢得美人、金钱和荣耀的故事。

彩蛋包含了大量游戏、电影、音乐和流行文化的梗,其实很多东西每个人或多或少都接触过,你能看到,就会很开心,看不到,也不影响剧情。

就好像你看春晚的时候,看到舞群里有个你认识的人一样。

放心大胆地去看吧……你担心的问题斯皮尔伯格不会没想到的……

我就是个游戏白痴,看完整部电影,我能明确认出的游戏形象只有哥斯拉和高达,印象最深的是《闪灵》片段,其他的游戏元素对我来可能似曾相识然而说不出具体名字。

但是,尽管我并不怎么热衷于游戏,也全然识别不了里面隐藏的各种游戏彩蛋,似乎有辜负导演精心设计的嫌疑,这些却都没有成为我看懂这部电影的阻碍。

因为《头号玩家》的故事并不是各种元素的堆砌,而是在讲一个科幻背景下的普世的励志故事。游戏元素对它而言是锦上添花,是好玩的形式和出彩的场景设计,但不是推动故事向前发展的关键动力。

如果抛开这些,这部电影依然是一部完成度很高的寻梦励志商业片:贫民窟的游戏天才经历磨难突破重重关卡找到了游戏创始者留下的三把关键钥匙,并打败了试图蚕食游戏帝国的反派,领悟到游戏世界固然可贵,但最重要的还是现实世界里的爱人和朋友,最终完成了英雄式人物的成长和思想升华的这样一个故事。

即使是不玩游戏的人,在看了这部电影之后,也会被电影里主角对游戏的热情打动,就像我们会被《寻梦环游记》里主角对音乐和亲人的热情打动一样

本质上,他们都在寻梦,并且最终实现了自己的梦想。

何况,《头号玩家》在电影里将现实和游戏世界两者结合得如此之有机紧密,完全可以毫不费劲地理解和想象,那些在街上戴着VR头盔手舞足蹈的路人,也许正是若干年后的我们。

自《头号玩家》上映以来,豆瓣评分一路飘红,好评如潮的同时也引起了一大批游戏迷的狂欢。除了热爱游戏的,也有很大一部分非游戏迷慕名而来。

有人总结出《头号玩家》电影里的119个彩蛋,内容涵盖了影史经典、Cult神作、街机游戏、怀旧美剧、老歌金曲、美日二次元文化等各个方面,由此可见电影包含元素之多之广。

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