类似胡来三国的单机游戏
如果楼主配置可以,建议玩文明5从原始部落到核子时代哪个阶段起始都可以,随心设定地球地图,让你感受从一个小部落发展成一个超级大国的历程,期间。
军事、文化、宗教多种方式均可以获得胜利,国家选择涵盖了历史上数十位伟大人物创造的国度,你可以像三国志一样运用政治外交手段纵横捭阖,这个游戏很不错,玩一玩你就发现简直是棒极了!
老网民的电脑上,总有几款舍不得删的单机游戏,你还记得有哪些吗
战略:三国志11 信长之野望11 信长之野望13 霸王的大陆 太阁立志传5
街机:真侍魂 名将 吞食天地 街霸 侍魂 四国战机 威虎战机 变身忍者 恐龙快打
即时战略:红警2
战棋:曹操传 三国志英杰传
体育竞技:实况足球
当年的流星蝴蝶剑玩的我是大呼过瘾,现在却对此拿不起热情。
当年的魔兽争霸3陪我度过童年,但现在都物是人非。
当年的穿越火线白色换打炮,现在却人手一把神器和外挂。
当年的暗黑破坏神使我有了异世界冒险的感觉,现在却像是玩充钱页游。
当年的虐杀原形会一步步探索,现在别说看剧情,都是照攻略玩,还不一定玩完。
本想推几款游戏,却不知为何抒起了情。(艹)
舍不得删的PC游戏:(1)暗黑破坏神2:这个还用解释吗?如此经典的游戏,百玩不厌,每一次玩都有新的感觉,甚至每一个角色每次玩都能玩出不同的体验来。(2)英雄无敌3死亡阴影:策略类游戏的巅峰作品,玩这个游戏必须动脑筋,以弱胜强以少胜多都是常有的事,但如果无脑蛮干,基本都会死得很惨。(3)三国志9:三国志最经典作品,可能有很多人觉得11更经典,但我觉得11个人特技的加入让很多武将变成了废柴,十个人有九个人用的武将组合都相差不大,反观三国志9,武将并没有绝对的压倒性优势,很多二线武将都能练成能独当一面的人才,这一点感觉要比11好,个人更爱9。(4)大航海时代4:这个作品……怎么说呢?喜欢的是真喜欢,不喜欢的是真不喜欢。但我想说的是,如果真的认真玩进去,不喜欢的可能性还是很小的,另外玩多了大航海时代的玩家,都是活地图。
我是二利视频,一个专注做三国志11图文小说的作者。
要说作为老网民一开始接触的首款动作射击游戏非血战上海滩莫属,当时连鼠标还不会用,但自从接触这款游戏后,自己对鼠标,按键使用的熟练程度简直惊人,玩家将会看见令人瞠目的武器发射、火焰、爆炸和烟雾效果,这款游戏算是我的启蒙游戏。但是随着时间的推移我的电脑现在只剩下一个游戏。
电脑换了3台,但三国志11始终没舍得删,我认为《三国志11》成为三国系列最好玩,最经典之一,这部作品对三国人物的细节刻画是最成功的。细节刻画除了人物美工的再次升级,重点表现在技能,特长,谋略,政治外交等综合数值表现上。这让玩家感知到一个有血有肉的历史人物,真实得不能再真实了。无论时间如何流逝,当你打开电脑进入三国志11的游戏后,还是会忘记时间。这款游戏在我电脑中至少有10年的时间。
从04年买第一台电脑开始,到2020年换了四台电脑,红警2,英雄无敌3,暗黑破坏神2,cs1.5,使命召唤1到10,光晕1.2,群侠传三部曲,天龙八部,仙剑奇侠传1,曹操传(包括各种改版)等游戏自从装到电脑硬盘里后就没删过。基本上都是一年通关一遍(当然用修改器速通),
有没有与欧洲历史题材相关的单机游戏
相对于日本光荣三国志和织田信长之野望系列沙盘游戏,P社的战略沙盘游戏则更符合历史逻辑。
P社五萌:《十字军之王》系列,《欧陆风云》系列,《钢铁雄心》系列,《维多利亚》系列,以及《群星》。其中的《“十字军”》,《“欧陆”》是比较提问者要求的(可供游戏对象横跨全球),《欧陆》的时间线最早可以拨到1444年的世界——土耳其帝国的崛起。《十字军》则比较有难度,笔者玩不来,但是其中的血缘和继承系统还是蛮有意思的。《钢铁雄心4》算是上述游戏中难度最低的,时间起点线始于1936年1月1日,剧情发展跨度可以到美苏冷战(加dlc的除外)。上述三款P社游戏算是比较符合题目的要求,另外关于《钢铁雄心4》,steam上“暂时”被锁区,无法购买,可以在贴吧,3大妈,以及一些B站up主的QQ群里获得相关资源。
最后再提一两点——一来是关于游戏中的历史阐述等,不必当做“真理”,尤其是一些比较模糊的或者是争议性较强的事件。毕竟又不是一大堆历史教授,军事专家来做的游戏,严谨性还是得打个问号(笔者也没有那么多时间去翻纸书堆),二来就是——
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活(手动滑稽)。
标签: #历史级别单机游戏