什么类型游戏值得你荒废光阴去玩?你喜欢什么游戏,会不停歇玩吗

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什么类型游戏值得你荒废光阴去玩?你喜欢什么游戏,会不停歇玩吗

本人玩游戏比较单纯,只是想从游戏中获得快感,所以游戏体验就很重要,而荒废光阴的游戏想起来就是2006年左右同事介绍我玩的完美世界了,以前对游戏也不是很在意,同事当时给我说是祖龙工作室开发的,后来还特意去百度了一下祖龙工作室。当年第一眼看到游戏的时候立马被震惊了,游戏人物,游戏背景音乐,游戏画面,从来没有看到过这样的游戏。于是乎就迷上了,通宵练级,刷副本,到后来满级以后请假打城站,整夜整夜的玩决斗,打架。当然也遇到过红颜知己,经常会一群好友组队在一起刷副本刷累了就找个地方看风景,聊天,整天都有说不完的话。再到后来外挂辅助的出现以及游戏的更新跟不上好友也慢慢的离开了,就算是玩游戏也会变得更加功利化更加套路化,再也找不到以前的那种感觉了,但2006年到2010年那段时间真的是为了游戏废寝忘食,而那时候也白白的耽误了自己。

吃鸡或者沙盒类游戏前者竞技类游戏让你不知不觉度过了一段时间因为你的神经高度紧张,后者则是自由度高比如我的世界可以联机(并不是说其他沙盒游戏不可以联机)让你和朋友们一起建房子一起杀怪非常轻松,打发时间

非常感谢邀请

哇……这个问题一下让我回到十几年前。

本人90年,在我看来我们是幸运的,感觉所有好的游戏都在我们这个年龄段涌现出来。回合制游戏更是占据一方,呈现出顶端的现状。比如刚开始的传奇、大话、征途。到后来的第一人称视角魔兽争霸,一句为了部落,不知道摧毁多少曾经少年心。

我比较特殊,这么多游戏里,我都玩,但并没有那么废寝忘食,忘我的状态也就是跟几个好朋友一起冲号的时候才会偶尔会有。

我本人比较喜欢音乐,对音乐类游戏更是独爱,后来的劲乐团,劲舞团,听我慢慢讲来……

我记得应该是2005年上半年左右,偶尔发现隔壁机子的美女在玩一个上下左右的游戏,电脑屏幕里的卡通人物在跳舞。最主要的是,玩游戏的这个美女,挺美。然后,就是注册,申请,起名字,选择大区……

后来一发不可收拾,在接触这个游戏前,我还觉得在网吧玩一夜的人是脑子有坑,当然,我也顺利的在我脑子里挖了一个大坑。

有人说这个游戏毁了一代人,比如葬爱家族演变史,又或者说玩这个游戏的人就比较烂,其实并不是这样,我只能说,是人家游戏做的真的好,在那个懵懂的年代,没有微信,手机还未普及,我们总要满足自己的内心,虽然我们是一群乳臭未干的小毛孩。

在那个年代,总在说一句,我属兔,87年的。

现在回想起来,一切都好像注定一样,人生的每一步或许都是命中注定。其实我真的应该感谢这个游戏,它加速了我入社会,加速了我成长,加速了我性格的完成。

虽然现在30岁了,电脑里还是会有劲舞团这三个字,在我十年前就说过,我50岁的时候,估计也还会在电脑里留下它,因为有太多的故事发生在它身上。当然,只要它没有倒闭……

当不得不爱的音乐想起来,你会不自觉的说出这是多少的歌……

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什么游戏值得你去荒废光阴,我想说的是光阴无价,游戏是不值得荒废光阴的。

游戏,理所当然是娱乐为主,不停歇玩只能代表自己的自制力不强,容易沉迷。

我是一个网瘾6年的少年,起初让我沉迷的游戏是永恒之塔。从刚开始的升等级的小兴奋,到最后打造装备的成就感。每升一级,技能等级提高,可以学习更多的技能,杀怪、副本会变得更加轻松。每每爆出一件稀有装备带在身上,就会有萌新赞叹,自己呢也有些许的成就感。想必玩过大型网游的朋友都知道,装备好的大佬是很令人羡慕的。

那时候年纪小,基本天天在玩,天天沉浸在一些感觉之中。游戏背景故事甚至会让自己幻想,幻想生活在那么一个世界。自己化身成自己的职业,四处去冒险,四处去闯荡。

如果还要玩游戏呢,可以买ps游戏主机,玩一些单机游戏,了解它们的背景故事情节。其实就是当电影来看,故事情节到高潮了,游戏也就通关了。相比网游,它的可玩性更高,娱乐性更高。往往一到两年出一个续作,这样一来,我们就有大多时间工作。续作一出来呢,我们又可以当一部电影去看,了解游戏背景故事。不会像网游那样,无休止的打造装备,无休止的每日任务。

还是那句话,游戏以娱乐为主,不能让游戏娱乐你。

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游戏有意义么

如果时间能够倒流,希望我从来没玩过游戏。如果当初不玩游戏,现在的我应该好过的多。其实我是让别人带会玩游戏的,从小就对游戏没好感的我却非常上瘾,大把的时间和金钱浪费在上面,失去了一生最重要的时光。想想自己从游戏里学会了什么,学会了骂人,学会了暴力,学会了虚度年华,学会了冷落亲人,学会了浪费钱财,学会了不负责任。。。现在的我每时每刻都内心充满负罪感,只希望通过今后的努力能弥补回来。。。可是有些是永远回不来的。一个过来人给后来人的忠告,千万不要涉足网络游戏,不要太相信自己的自制力,那就是一个万丈深渊,很难回头!我相信,任何一个看到我这个回复的人,尤其是上学的朋友,都是幸运的,至少能得到点警示

经常有人问,人为什么玩游戏?游戏赋予了我们什么意义?游戏的用处究竟在哪里等等。今天就来谈一谈我的看法,还是那句话,都是个人见解,个人眼界有限,还请多多包涵。

说到为什么人要玩游戏,其实吧,说起来简单,游戏就是个爱好而已,它和登山旅游逛商场,淘宝下棋马拉松其实都是一样的,它就是个爱好。只是因为它出现的晚,它相对新,它有各种各样的特点而被人质疑过。明朝有位文人叫张岱,他在自己的书里提过这么一句话,估计好多小伙伴都听过,“ 人不可无癖,以其无深情也”明朝就有人提起来了,明朝就有人总结出来了,一个人要是连个爱好都没有,那对人能好到什么地步?还是离他远点好。所以你说游戏和下棋麻将有什么区别么?还不都是爱好,消遣。你可以说有的人沉迷游戏,但是还有人沉迷象棋了,还有人沉迷麻将了,无非就是没掌握好度。

所以说,游戏可以没任何作用,它能让你放松,让你在精神上舒服那就是它的最大作用了。谁都不是机器,就算是把爱好当工作当事业的,也一样是有爱好的,只是他的爱好和工作重合而已,但是爱好并不是必须和你的事业重合的。很多人活在别人的世界观里,有时候我会在知乎上看到一些问题,“25岁应该追求安稳还是追求成功?”其实安稳和成功都没错,你只要知道自己这么选择后果是什么就可以了。有一些人就是爱较真抬杠,非说你爱好也必须得是能给你带来什么的,我认为你没必要非听从他们的价值观。

那么同样是爱好,怎么游戏就经常被口诛笔伐呢?我记得有那么一句话,具体记不清了,只说个大概的意思,凡是从你出生到童年这段时间出现的科技,都是理所当然的,凡是在你成长中出现的科技都是颠覆的,改变世界的,凡是你50岁以后出现的科技都是让人不安的,可能会造成动荡的。其实呢?科技只是一直在向前推进而已,游戏也是人类进步的产物之一。没有电子游戏的话说不定人们的休闲活动是全体去跳广场舞,那个时候也许就有批判广场舞的言论呢。我们父母那辈人确实是没怎么接触过游戏这个东西,所以伴随着游戏一直也就有着这样那样的质疑。

再往前,我记得曾经有人大力批判过电影,认为天天看电影是不思进取的表现,但是他们根本想不到以后会有人做导演做演员,甚至写影评。所以作为一个爱好,游戏出现的还是晚,于是就给了别人不安的感觉,也造成了很多讨论和疑问。我们也许正处在着过度期,我们再下一辈人,下下一辈人,也许就认为游戏和电影电视没什么区别了,都是一种放松的手段而已。

一千个人眼中有一千个哈姆雷特。

同样,这个问题也没人能给出个标准的答案。

正如“游戏对你有什么意义”这个问题一样,楼上还在上学的李小明或许会兴奋的告诉你吃鸡王者到底有多好多好玩,让他收获到了多少快乐;某个家长或许会气愤的吼道:你们这是什么游戏啊!你们要害死我儿子了!来表达她对游戏的厌恶;楼下杂货店的王老太太可能会操着一口你听不懂的外地口音,向你疑惑的问道:游戏?就是你们年轻人机器上那些东西?那是啥子哦?

但不管怎样,游戏的世界,往往都是精彩的。

无数个优秀的游戏设计师用他的巧思妙想,创造出了一个个令人着迷、精彩缤纷的世界。而这些游戏总是承载着我们对现实的幻想。

谁不曾想仗剑走江湖,执子之手,与子同老?谁不曾想在高处一跃而下,十步杀一人,千里不留行?谁不曾想在商海浮沉,成为亿万富翁,戏梦人生?

但在现实中,我们总是被生活的海浪反复拍打,被房贷、车贷、无数个让人头疼的问题压的喘不过气来。兴许只有在游戏里,我们才终于可以放下那个脆弱不堪的自己,去那些幻想的世界中尽情放纵,体验不一样的人生。

游戏对于现实世界的意义有很多,不管是好的,亦或者是坏的。而在谈及一件如此复杂地事情的时候,我们很难用绝对公正的视角来进行评论,也无法主观的方式去进行表达,而是得用更加客观、更加实际的东西来进行阐述。那么,有没有什么办法能够较为精准的表现出游戏对于现实世界的意义呢?  

我想,是有的。

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2019年4月15日,一座屹立在法国近八百年之久的宏伟建筑—巴黎圣母院被熊熊烈火所吞没,顶部的一百多根巨木被烧得一干二净,珍贵的玫瑰花窗被毁,就连那根具有象征意义的塔尖,也在众人的惊呼中轰然倒下。

世事无常。

消息一出,世界为之震惊。不管事情最后如何收尾,至少在短时间内,我们是看不到巴黎圣母院完好的样子了。即使往少里说,也要花上十几年的功夫,方能看到一个重建好的巴黎圣母院。

那么,难道以后我们只能依靠影视、照片来看到曾经辉煌的巴黎圣母院了吗?

显然不是。2014年,在育碧旗下的一款系列作品《刺客信条:大革命》中,就曾完美的1:1复原了巴黎圣母院的风貌。在这款游戏中,我们可以自由的在任何一个角度观察这座宏伟的大教堂,并且可以利用刺客特殊的攀爬技巧,爬到巴黎圣母院的顶端,将四周美丽的风景尽收眼底。

这要根据你自己的个人观点了

比如我,我原来是对游戏不感兴趣的,我是被我朋友带进去的,我一开始接触游戏就是没有在意,而后来越来越上瘾,而现在的我就相当一个游戏主播了,而对我个人还挺有意义的,毕竟难忘的事都在游戏里

您好,很高兴能回答您的提问。

首先,任何事情都是有两面性的。

先说感觉没有意义的:

1:老师和家长一般是感觉游戏没有意义,甚至把游戏视为洪水猛兽的也大有人在,因为游戏一旦沉迷其中,会影响学习成绩,因为学生的本职工作就是学习。

2:工作了之后老板得知一个人整天玩游戏,不但感觉游戏没有意义,而且对这个人的印象也会产生不好的影响。感觉这位同志不务正业。

3:结婚之后如果整天玩游戏, 另一半肯定也是非常抵触的,整天沉迷虚拟的世界里,降低了对家庭对现实社会的关注度,这肯定也是没有意义的一种行为。

4:对个人来说,一但沉迷游戏,就会使一个人意志消沉。这时候来说游戏也是没有意义的。

有意义的。

1:游戏可以带给我们满足感,比如,现实中你不可能会飞,但到很多游戏里边都能实现。

2:游戏主播和游戏职业玩家肯定是会说游戏有意义的,因为这是他们的工作,因为游戏能给他们带来现实生活中的真金白银。

3:游戏能打发时间,比如,坐车的时候,玩会游戏就不会感觉旅途过程中的无聊。

4:对游戏公司肯定是有意义的,因为游戏带来的利润养活着他们。

5:适度游戏有益于大脑的开发。

所有,做任何事情都要有个度,没有绝对的正确也没有绝对的错误。

祝您生活愉快!

你最喜欢哪个游戏?为什么

话不多说,直接上游戏,虽说问的是“最”喜欢的,但我还是选了三个,因为本人实在无法从这三个游戏中挑一个最好的。

一、文明5

游戏我玩了很多,但能让我在电脑前坐一天动也不动的游戏就只有它了,能遇到这么完美的游戏真是非常幸运,本人从小就喜欢拿着一堆纸牌和棋子当士兵模拟国家游戏,接触了《文明》之后终于让我完成了儿时的梦想。

除了AI无法完全模拟人类的思维之外,这个游戏几乎无可挑剔外交、意识形态、科技、人口、文化、军队,一个正真接近世界模拟器的游戏,虽然它伤了我的肝但我依旧愿意做它的“舔狗”。

除此之外还有要塞和帝国时代,这些是即时战略游戏,更偏向于战争。

骑马与砍杀系列

是的,小编我就是这类游戏的爱好者,《骑马与砍杀》更偏向于RPG,你控制的不再是一个国家而是一个人,自己招兵、自己从商攒钱、自己亲临战场,从小人物做起一步一步成为卡拉迪亚的领主大人。

说的有点励志,其实我还是开过几次作弊器的ctrl+x一次加1000按的我手指都酸,除此之外,该游戏的MOD是真的多,根本玩不过来,比如《订婚舞会》、《潘德的预言》、《光明与黑暗》等等。

唉,不知道《骑马与砍杀2》什么时候才能出来,不会真的只能烧给我了吧(放张图大家意淫一下)……

饥荒

本人高中才开始接触的游戏,玩了好几年,一直和弟弟一起联机,一起在饥荒的世界里度过了不知道多少春夏秋冬,一路被虐,冬天饿的时候一直待到晚上偷企鹅蛋吃,那段时光真是欢乐无比,也正真让我体会到了饥荒的乐趣

现在饥荒出的DLC猪镇、海难也都玩了,乐趣依旧在,饥荒就是这样,你总要花上大把时间,死个十几回不断重头再来才能活下来。

感谢阅读,以上就是我最喜欢的游戏,有没有和我爱好一样的呢?欢迎大家在下方留言,说说你们喜欢的游戏,分享一下,大家一起来试试

我是千铭游戏菌,我们下次再见!

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