玩大型单机FPScpu重要吗
处理器相当于电脑的大脑,电脑内各种操作都需要处理器控制,不只是玩游戏,处理器的好坏就决定了电脑的性能水平,也决定了能不能跑得动某个游戏,在处理器性能够用的情况下,FPS主要和显卡有关系。玩单机游戏处理器当然起到决定性作用之一,如果处理器性能不足,玩大型游戏就会卡顿,一般玩大型单机游戏建议选择i58400、8500、R52600等中档处理器就比较合适了,如果预算够用当然可以选择更好的i7、R7甚至顶级平台,最低也建议达到i3、R3水平。
单机游戏有延迟吗
是有的,如果您的配置达到游戏的最高要求的话依然相有延迟的感觉我建议你先检查手柄然后全考虑游戏的设置因为有些游戏不是配置全开就叫高配,比如说像垂直同步之类的东西,锁帧的设置选项对画面本就没什么影响但是有些时候会拉低帧数造成掉帧。
单机游戏画质和帧数哪个更重要
帧数和画面同等重要。
举例来说,如果一款游戏画面十分差,即使给你1000帧的体验,也没用。
反过来说,如果画面好可帧数不够,那体验就更差了,尤其是低于25帧的话,基本跟玩幻灯片似的,眼睛受不了。
比如说ps4上大名鼎鼎的独占游戏血源,典型的帧数不行,画面虽然还可以,但帧数确实挺难受,经常掉到30帧以下。
总结就是,玩游戏必须画面帧数兼顾,不能顾头不顾尾。
单机游戏比较注重的是游戏细节和游戏体验。
如果说在csgo中用120帧超低画质,那是为了操作和胜利,画质反而不重要,因为你只是为了打赢。
而在荒野大镖客2那种画质美轮美奂,且慢节奏的单机游戏中,高频率无法忍受的锯齿,和30帧但细节阴影超高的画质,想必谁都会选择后者吧。
竞技游戏是带着目的为了赢。牺牲画质换帧数。
而单机是为了体验这个游戏。牺牲帧数换画质。
不卡就行,这个按游戏而定,举几个例子: 1.极品飞车16,虽然锁30帧,但感觉流畅极了。极品飞车18也是锁30帧,但不解锁帧数感觉卡到不能玩。 2.多数游戏我的标准是最低40,平均45帧,例如:巫师3、荣耀战魂、消逝的光芒等等,多数游戏只要平均45帧我就感觉不到卡顿。 3.GTA5,这是个特例,我玩的时候要求野外最低45帧,平均不低于50帧,否则在野外飙车也感觉不流畅。 4.全程联网的游戏,例如:全境封锁、荣耀战魂、极品19、星战前线等等,由于有时候网络不稳定,导致帧数猛跌,这类游戏只要瞬间帧数掉5帧以上就会出现明显卡顿,甚至帧数没变化,但也一样卡,这就是服务器不稳定导致的。(PS:由于我配置较低,举个例子,荣耀战魂全开平均帧数只有45帧,所以猛跌5帧就很明显卡顿,故高配勿喷)!
30帧游戏能玩吗
单机游戏和网游不同,平均有个30帧就是流畅的标准了。而到60帧就是非常流畅了,要知道现在很多单机大作哪怕用发烧级的配置都不能保证平均帧数可以超过60帧的。视频播放时卡,与30帧或24基本没有关系。卡的主要原因有以下几个方面:
一是视频文件过大,导致系统内存不足而卡。
二是视频编码不规范,造成播放时卡。这时需要用视频格式转换软件,转换一下。
三是所用的视频播放器,支持的视频格式不全。可以换个播放器试试
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