如果将你囚禁两年,期间衣食无忧,只允许玩一款游戏(单机),你会选什么
老哥们,这种情况下选剧情游戏怕是石乐志,剧情再给力玩一个月早就吐了。
刷刷刷的游戏,大锅,半年真的是极限了,等到刷吐了后面这一年多咋整?
毕竟大前提是单机,你无法与别人交流。
这种情况下沙盒游戏才是解药
改编求生之路的名言“Sandbox is the only Cure”。
不用说我肯定会推荐《环世界》。
Steam独立游戏第一名,在30000多个好评的前提下,还有97%的好评率,获得Steam最高评价“好评如潮”。
价格这么狂妄?
作者声明永不降价,价格从最开始的30元,到后来的60元,再到脱离EA前的88元,直到现在正式版一款200M体积的游戏竟然要103元。
是什么给了作者这样定价的勇气?
当然不是梁静茹。
理由有两点:
1.这款游戏靠的不是画面,像素化的界面让一切画面都成为了浮云,天下最好的显卡是什么?是六路泰坦吗?不是,是我们的大脑,大脑才是终极显卡。所有靠画面的游戏,总有一天被更好的画面替代,十年前画面不可超越的《孤岛危机》到现在看来也就普通水平,而《环世界》就不一样了,这种像素画面100年后依然能看。
2.这款游戏没有续集,它本身就是无穷无尽的续集。看看育碧的那些操作,看门狗要出三代了,一代二代就贱卖。全境封锁要出二代了,一代就给打个一折骨折价。而《环世界》就不一样了,任凭你G胖秋促冬促夏促春促,我用不打折,偶尔还给你来个反向打折这样的小惊喜。
就凭这个不打折声明,这款游戏的最佳入手时间是2013年,第二好的入手时间就是现在。永不贬值。
这款游戏能干啥?
200M的小体积,真的装了200G的3A大作都容纳不了的内容。
整体大环境是我们要利用我们一切技能在陌生凶险的异星生存下来,然后生活起来。先生存,然后生活,最后回不回母星就看我们心情了。
在这里你可以在荒凉的无人区一步步建在出自己的豪宅。
在这里你可以造一片牧场,成为远近闻名的皮草商人
躺在自己的牧场里,身边围绕着一群羊驼,牦牛,花栗鼠,蜥蜴,座狼,二哈,柴犬,你想要的动物都可以有,恐龙都行,要是你愿意打MOD,你养个异形都没人说能阻止你。
心情好了,结个婚甚至还可以找个证婚人
你的亲朋好友当然会来参加你的婚礼,然而你的情敌可能会在这时候防火烧了你的卧室。
有结婚就有外遇就有离婚
遇到感情危机不要紧,怕就怕宿醉过程中还受到过度刺激,想不开在一个雷雨交加的夜晚跳海都有可能。下面这个动图,可以拍成一部一个半小时的奥斯卡爱情片。
别忘了战斗部分
这毕竟是个科幻游戏,怎么能少了异星种族,虫群的生存空间如果被压榨太猛烈了甚至会来仅供我们的殖民地。
当然,为了不留后患,我们的敢死队也可以突击异形巢穴。只不是九死一生,要准备好料理后事。
殖民地造的太好了,海盗就要眼馋了
记得造好防御工事,没有资源做自动机关炮,先来点战壕还是很必要的。
还有太多太多······
几乎无穷的扩展内容
虽然是规定要单机,但没说没不能联网啊。
创意工坊内,全世界几万款MOD随君挑选!
在里面可以找到克苏鲁传说,可以找到闪耀世界的超人类科技,就连APEX大逃杀都可以集成到这个游戏里,潜力无穷无尽,一个作者的精力是有限的,而全世界几万个作者联合起来时,那创造力真的是太可怕了。
来不及解释了,我先去开拓我的下一个殖民地去了。
主城绝地求生,在一个峡谷里避开毒瘴,开拓出人民的桃花源
沙漠星球种啤酒花,做啤酒生产线,给海盗做啤酒供应商
找一块温润之地,发展花栗鼠养殖业,把花栗鼠皮草推销成星球第一奢侈品,从此在商界呼风唤雨
祝大家环世界之旅愉快。
我会选择我的世界,而且别说两年,就是好几年我也可以,因为我的世界很多巨型建筑都是花了好几年才建造出来的,两年只玩我的世界真的不算什么,当然有一个前提,就是必须给我足够的模组和材质包,以及联网的更新设备,这样我才一直保持新的游戏体验,否则即使是现在最新的版本,两年后也会变成很老的版本。
在这两年期间,我会研究红石电路,开始打造属于自己的机关,这样可以活跃我的思维,锻炼我的大脑。除此之外,我还会玩mc建筑,增强我的想象力,同时我还会利用足够的模组才度过我的时光。甚至可以说,两年时间都有点不够,就跟考试一样时间紧迫,连我自己的体验都不一定玩完两年就过去了。
至于我选我的世界原因,有以下几点。
1.我的世界玩的时间即使再久,也不会让人们厌恶、产生烦感,正是得利于我的世界的方块马赛克的结构,以及方形方块的人物还有生物,这一点就能吸引我们的兴趣,即便是时间再久,这个兴趣仍然不会完全消失,可能会削弱。因此这就是一个原因。
2.我的世界可玩性强,玩期久远,定义一个游戏的玩期是首次游玩到真正通关或成为大神这样一个时间,而其他游戏最多几个月,我的世界这个周期可以达到好几年甚至更长,毕竟mc中6年以上老玩家不在少数。
3.我的就是也是世界上综合能力很强、游玩携带方便、可玩性最强的游戏,虽然俄罗斯方块下载了最高,但是已经过时,我的世界下载量基本上跟它平衡了,即将反超。因此,我的世界才是新时代的世界王者。
总的来说,在这两年的时间里,我会玩我的世界,因为这款游戏真的能让我们玩太长时间,而且不会疲劳,不像战争游戏还带有心情。而且mc模组东西齐全,可以够我们玩无数个春秋和岁月。
今生只做mc粉,来世永当方块人。
我的世界
别说两年,五年十年都行,只要有mod,材质包,光影,资料即可,甚至我用红石与指令弄出个电脑,玩其它游戏,基本上没有游戏可以做到(迷你复制粘贴)
我玩这游戏几乎不用mod6年,没玩腻,何况两年还有mod。国外有位大佬,凭着一口仙气一口气玩35个多小时的我的世界,期间不吃不喝不拉不睡不休息,这是个吉尼斯世界纪录,我服了他
这次我来发扬我大MC,(因为我脑壳不好使,短篇还在选材,内容改了好几次)告诉大家一些我与MC的故事:
Part 1 邂逅
那年我还懵懂无知,接触到的游戏少之又少,当然也没有特别喜欢的游戏。
那年我认识了一个朋友,有次去他家玩,发现他在玩一个游戏,像素的画风,吸引我看我朋友玩。那时觉得这游戏真心不错,可以随心所欲,想干嘛就干嘛,我问了朋友,这个是什么游戏?
我想你们晓得是什么游戏,当然是MC啦!但是那时不会玩,就没有下来玩。
Part 2 正式入坑
我又是看朋友玩MC,只是他这次玩的模式不能飞,而且方块不好破坏,也就是生存模式。因为我朋友照样萌新一个,生存的十分狼狈,怪都是用手打死,食物基本吃辣条苹果。
不久之后,我再次看他玩生存,技术更佳纯熟了,已经会制造工具了,他说是看了一个主播的视频,名字我忘了,不过他是我认识的第一个UP主,第二个珉叔(大家都是珉白人)。后来我也慢慢开始玩MC,当时技术菜,经常玩的是创造,但经常玩的不亦乐乎。
那时我成为了MC玩家。
Part 3 更多认识
渐渐的,我发现一个人玩没意思,总是一个人,显得孤独寂寞。这时我那个万能朋友说,MC可以联机,这样就可以一起玩了。那时是很费劲的下了一个X霸,而且联机还失败了,当时特伤心。
之后,我知道了炸妈盒子,因为模组那些内容下载方便,就用炸妈玩MC,我还知道了国外的MC UP主,并看见了他们的视频,很有趣,我最喜欢的是ExplodingTNT这个UP主,也突发奇想拍我的世界短片(朋友们说我写的剧本不错,就是没演员,计划成泡影了)。
Part 4 LEVEL UP!
前两年,我开始疯狂练技术,结果现在只会基础红石,建筑要是我肯做应该蛮好看的,PVP渣的没法说。我关注了不少MC UP,从他们那里得到经验和教训,不断成长起来了。
我在建筑上的得意作是一个乐园,里面有我做的高仿MC生物雕像,不知道是1:几。这个乐园不大,最后存档弄丢了,乐园也复制不回来了。
所以,为什么我如此热爱MC呢?我玩MC,就是希望捡回零零星星的记忆碎片,结交更多志同道合的朋友!
此生无悔入MC,来世愿做方块人(我不是MC痴的说,玩这游戏几年了应该不嫩)!
标签: #单机游戏福利mod