有人曾说过短视频是下一个风口,于是抖音火爆了,那么科技领域再下一个风口是什么
谢谢邀请。
仅代表个人言论。
抖音、快手,美拍等短视频相继出现后,然后大量短视频平台如雨后春笋争相出现。抖音能在各大短视频平台出现,展现出领头羊头衔其实也不算为过。
现在抖音平台定位是年轻的90后一代,定位清楚。这反而促使抖音的作者具备越来越多的创新能力。而抖音拥有更加高清的分辨率,本作即使有著作权问题,但这也是打动年轻客户的手段
目前抖音想要变成一个超级造星平台,而在情节创造领域来看,平台上是否有越来越多好玩的情节来打动用户方才是重中之重,年轻人易于被新鲜事物打动,但是亦容易流失,如何维持用户的黏性或许也是抖音将遇见的难题。
如果下一个风口是什么,我觉得是人工智能。
感谢楼主的提问,发挥我聪明的大脑想一下。下一个风口会不会是互联网时代5G,6G全面来袭。毕竟现在的网络已经满足不了我们,以后做什么都要网络,说不定机器人正在计划中。
短视频虽只有短短十几秒,可传播的信息量却不少,简短的播放打消了年轻用户没耐心的屏障,也将其好奇心一下子提了上来,抖音的优势结合以下几点就可得知
一、抖音短视频每天吸引了大量的人群使用,已经成为当下年轻人娱乐放松的一种选择。
二、创作短视频内容可以带来收入,既有收入也有支出。即使平台有再庞大的流量,始终要将其变现,否则谈何长久。
三、抖音面对如此巨大的流量,如果仅是作为一个只能玩的APP,就有点浪费了,所以下一步肯定会新开辟全新的模式,形成新的风口。
只要有技术壁垒的项目都是风口。央行元旦将准0.5个百分点,意味着再次激活市场存量货币,投资机构和有钱人最着急,但是互联网上同质化竞争太激烈,所以有技术壁垒的项目将是香饽饽。
不是因为有人说下一个风口是短视频,所以抖音火爆了;而是因为抖音火爆了,才说短视频是风口。个人认为如果是普通人就没有必要去花很多时间去找风口; 因为你看不准,被称为下一个风口的东西太多了。因为你坚持不了,真正的风口,外界看似是瞬间爆发,行业的人才知道做了多少尝试。如果想做事情,直接说想挣钱吧。就跟着当下热门的走,比如短视频,知识付费; 去研究怎么玩儿,深入的研究,有什么地方可以创新,赚钱的人是怎么玩儿的,先把当下热门的东西消化了,远比盲目追风口要实际的多。当然,如果是专家就忽略吧,不过如果你是专家,可能也不会看我的。
有哪些好玩的休闲类游戏
临近年关,最想做的事就是吃饱喝足坐在摇椅上晒太阳。不过坐久了又有点无聊,消消乐打得眼都瞎了,≪王者荣耀≫也不符合现在的心境,只有恶趣味,能打动200斤的我。
恶趣味是各种各样的人,这个名字实在是简单粗暴,忍俊不禁。
这个游戏是干嘛的——街头群殴,站旁边看游戏角色群殴就行,真的。
哎呀,我终于能参与群殴了,想想还有点小激动。
打开游戏也是一副我简单粗暴我骄傲的模样,一个开始,半个拳击手就完了。有趣的是,一个以简单恶趣味取胜的游戏,却罕见的适配了中文在内的数种语言,果然恶趣味不分国界ʕ•ٹ•ʔ
各种各样的人,是那种不烧脑,不虐手,操作简单,画风清奇又有清爽,但趣味性极高的游戏,给予玩家适当的参与感和考验,与看小人儿群殴的搞笑设定组合后,产生了奇妙的化学反应。
我们说它画风清奇是因为游戏角色就是一些五颜六色的模型,界面组似乎只有圆形,矩形和字,但色块和毛玻璃+质感设计深得我心,简洁不失美感,参见Win10标志。
我们说它极有趣,是因为这个小游戏有很多细节让人乐此不疲。比如打拳的一拳可以把敌方打出屏幕外,没飞出去的也可能挂在墙上。两个扔砖头的,在墙转角相遇,同时一愣,下一秒同时甩出砖块,再下一秒,同时炸了,竭尽全力的滑稽。这些小人儿没脸没声儿,却活泼的不得了。
游戏角色有三大类,打拳的,踢脚的,甩砖头的,哈哈。每个大类分二三小类,以健康值,攻击力和速度区分。砖头最厉害,脚次之,拳头再次。一共四个世界,16关,每个世界最后一关有一个类似进击的巨人中的丑哭巨人,高大威猛,然而非常不经打,哈哈。游戏背景音乐都很欢快,尤其是最后一关的配乐洋溢着搞笑的意大利幽默动感,魔性洗脑,wongba wongba wongba wongba~你打死的敌人都会变成金币的叮当声,绵绵不绝。
几个小提示:橙色人和会扔闪电炸弹的黑色人最厉害、有广告弹窗,不影响、游戏很短~
得不定期更新些才对得起这寒冷的长假。(*^▽^*)
标签: #科技 背景音乐