请问有哪些好玩的,高自由度的游戏
多谢邀请
高度自由的一般是指可以不按任务路线来玩,跟着自己的感觉来就可以了。其实这种游戏有很多,其中SLG沙盘策略类的基本都属于这种的,比如像《率土之滨》这种的,只是容易被玩家风向带着走。如果喜欢休闲一点的可以看看《汉王崛起》和《萌军天下》
《汉王崛起》
这是一款自由度比率土之滨还高的三国手游,玩法除了攻城占地盘外,还有贸易,城池搜索(武将主要来源),
世界地图上还会有强盗、乱军营寨等我们去攻打;铁匠铺、陵寝、集市等去拜访,是不是还有点英雄无敌的感觉。
《萌军天下》
这是一款类似《率土之滨》的休闲策略手游,同样的十三州,同样的攻城占地,武将搭配玩法,不同的只是不再是伤肝氪命了,而且武将几率也高了许多,玩过的人都知道
现在很多的国产游戏都是都推崇高自由度,但是国产的高自由度都是让你不停地在完成任务的路途上,欣赏着千篇一律的风景,要是说真正的高自由度还是得看那些大型单机游戏,比如巫师系列。
网上吹巫师系列牛逼的人有很多,但是这款游戏绝对是配得上这个称号的,要知道整个巫师系列也有着主线剧情,但是完全没有人会强迫你去做主线任务,可能半路上就被旁边的神级马吸引,也有可能走着走着就会碰到其他支线任务,然后忘记了自己想要做什么?当然这款游戏最神奇的还是要属他的剧情。
不像其他的游戏,你的选择可能不会对后面产生多大的影响,在巫师系列中,不论你做出了什么选择都不是最佳答案,这样的游戏不才是真正的高自由度吗?也正是这样的机制成就了它的耐玩性。
再有就是怪物猎人系列了,没玩过这款游戏的人永远不会知道这款游戏的魅力所在,相比于只狼的不断让人兴奋的叮叮打铁声,通过自己一刀一刀将比自己大很多倍的庞然巨兽砍倒在自己脚下的感觉来的更加的直接。这个游戏的自由度和巫师系列又完全不同,巫师是一个完全自由的世界,而怪物猎人给你的是完全自由的玩法,在游戏中你就想是一位真正的猎人,只要你的材料够用,你就可以在打不同的怪物的时候选择不同的武器。
而且各种陷阱的设置、材料的获取、装备的搭配,都会让你知道什么是只有更好没有最好。唯一的缺点就是如果你推不过主线的话可能就开启不了新的地图。但是这些完全不会影响到玩家的游戏体验。
我其实玩的游戏比较少,我现在玩下来感觉比较好玩的话还得是逆水寒。其实之前我也玩过其他类型的游戏,像LOL、CS这种,但是发现不太适合自己(可能是因为手残然后反应比较慢)CS还能苟一苟,但是LOL的话就是惨不忍睹了,别人突上来,我可能跑路直接卡墙= =,说多了都是泪。所以就转向了武侠类游戏,像剑三、天刀、逆水寒啊这种。因为听说比较自由,风景也比较好看,就把三个游戏都逛了一圈。
剑三的氛围感挺好的,但是怎么说呢,我......技能有点多....!为什么我被刀墙一圈就嗝屁,风车一转就去世啊!而且社交性比较强,我玩的比较佛系,就没啥亲友.....就玩的比较落寞,也就A了。而天刀的话,不肝就得氪,不然更不上大部队,也就A了。然后跑来了逆水寒。奔着风景来的,结果,真香现场。而且还有了一群和我一样佛系的亲友哈哈哈(这才是重点2333)
逆水寒的整个世界交互性非常高,整体就显得非常有生机。就拿场景里的交互来看,你走过去惊动鱼群或者是鸟兽的时候,它会直接飞走,然后等你离开了才会慢慢回来。又或者是和NPC互动,听听小故事,串联剧情啥的,总能有不一样的小惊喜。但是这也掩盖不了我不付船费被船家踢下船的事实555!而且抛开这些,逆水寒的玩法也挺丰富的,像庄园就挺上头的。现在还有养娃系统就更加了。以前上线的其实不多,现在领养了娃以后,真就是天天只想着带娃溜街、拍风景。而且听说这个系统还会流产,就是如果孕妇过激运动的话,娃就会有危险,也是做的很真实了!不说了,我先上线看下娃哈哈
求一三国类单机游戏,可以选择国家占领别国家,武将可以使用技能。打败别的国家武将后可以斩首招降什么的
三国群英传与三国志是必须的,但是你可以尝试一下骑砍.三国风云mod,完全符合以上要求,只是更刺激,不过主要是过程变成了亲自带兵攻城掠地的动作加策略加角色扮演游戏,很有意思。
小时候玩的攻城类的单机游戏
应该是要塞系列啊。
其它单机游戏我还没见过有战争犬的。
护城河的话,我忘记是否要抽干了。
好久没玩了,我现在玩要塞3,不是抽干护城河,而是派工程兵填土把护城河填上变平地了。
你先下载要塞,要塞2 来试试看。
这个城墙很爽的啊,除了城堡外,还有防御高塔,圆塔等等,很有古代城防的味道。
很好玩的游戏。
帝国时代也有城墙,不过没有狼犬。
求先建城再练兵最后攻城的单机游戏
帝国系列,强调的是战略性,带兵作战很有意思,一局可以玩5个小时也可以玩1一个小时工人物语7,强调的是城市发展,合理分工,攻城只是游戏的一个环节,一局可以玩1天三国志11,招兵买马,在城市建设上不是很突出,但是战斗起来挺有意思,策略性很强,一局可以玩1个多月凯撒大帝4,类似于城市建造类,有战斗内容,不过是别人来攻击你,一局2-3天一边是战略性,一边是模拟发展性,很少有游戏是两者都做的很丰富的,不是突出这方面就是突出那方面,因为他们做游戏的也是要根据市场来制定游戏内容的嘛。
都是能让你玩很长时间的游戏了
标签: #电脑大型攻城单机游戏