有什么单机roguelike手游
《勇者日记》,是一款国产原创独立游戏,目前可以在taptap上预约下载~
高自由度+像素画风+Roguelike+回合制rpg+冒险,目前游戏不是很氪金,适合休闲也适合肝,游戏的迷宫就是典型的Roguelike
随机迷宫:游戏的所有村镇城市都拥有难度各异的地下迷宫等待玩家的探索,等待着冒险者的不仅仅是财宝、道具及稀奇古怪的敌人,还有完全随机形成的地形;让玩家每次进入相同的迷宫都会拥有不同的体验;迷宫中还将出现很多谜题,不同的解决方法将会诞生不同的结局。
手机上非常多的rougelike游戏,下面给大家推荐几款
1、节奏地牢
音乐和游戏如何融合?很多人会说节奏大师、劲舞团,但是这款游戏给出了不同的答案。
该游戏采用2D上帝视角进行呈现,像素画风让本作显得十分复古,属于典型的Roguelike类游戏。怪物生成随机、地图物品随机,唯一确定就是游戏中节奏感极强的音乐,让人有种80年代迪厅的感觉。你所要做就是跟上游戏的节拍,在它的节奏上移动、砍怪、捡物品,不断探索未知的世界,和可爱的小僵尸一起摇摆。游戏中不同角色自带一个天赋技能,主角属性、装备也可以成长,极大的丰富了游戏的可玩性。
2、以撒的结合:重生(Binding of Isaac)
一款冒险类单人游戏,从PC移植到IOS平台,总销量突破了两百万。游戏操作十分简单,左摇杆控制人物的上下左右,右摇杆控制子弹的方向,中间是游戏地图,屏幕的最上方才是游戏画面,只占了整个屏幕的3分之1,有些小。
这是一款画风偏阴暗的游戏,手绘像素风,非常有特点。游戏的名字非常有意思,以撒的结合是一个圣经故事,上帝命令亚伯拉罕牺牲自己的儿子以表忠心,游戏借用这个主题,讲述了哭泣的小朋友对抗妈妈的怪异故事,游戏中还有各种奇怪的生物给整个游戏增添一丝神秘气息。
游戏最有意思的在于它丰富的道具,各种不同道具能搭配出超凡的效果,游戏中有超过450种奇怪的物品,可解锁160种操作姿势,每种姿势都会带来飞一般的体验,正因此,游戏的总时长更是达到了惊人的500小时,更有很多种不同结局等待大家探索,喜欢随机生成的玩家一定不要错过。
《符石守护者》是一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,有着暗黑破坏神的风格,而玩法则很像是近期非常热门的炉石传说最新资料片PVE模式中的Roguelike玩法。很早以前就登录到steam,上市之后玩家给出了“这真的是国产?”一类的好评,移动端上线后又增加了两个新英雄。其独特的像素风及中世纪背景营造出一种暗黑类游戏独有的氛围,再融合了卡牌和RPG等元素之后,把侧重点放在游戏的随机性上,让探索并不是千篇一律。
试玩印象:
画面——中世纪像素风,略显粗糙,不过人家走的是怀旧格调,萝卜白菜各有所爱了。
玩法——方块探索的破层闯关类游戏,丰富的随机事件和道具有种简易版暗黑的感觉。
音乐——符合暗黑风格,偶尔也燃一下。
消费——下到5层之后试玩结束,会要求解锁完整版,12元。
多角色人物体验 可重复性*5
首先从人物选择上,就带来了几种不同的养成走向,战士、法师、吸血鬼、药剂师等不同职业的被动能力影响着探索的玩法和偏重,纯欧美风格的卡牌式人物画像会让人联想到魔法门系列,这个入门印象分不错。
刚开始只能选择战士盖伊作为初始角色,随后在通关高层之后会一次解锁剩余角色。每个角色也对应了不同的初始技能,比如盖伊的初始技能就是根据可见怪的数量,来削弱怪的攻击力。这在前期怪弱攻击低的时候用用还好,而后期全是高攻击的猛怪,减少的那点攻击就跟扯了BOSS一根腿毛一般无力。
地下城走格子靠机智 好运气靠长相
游戏单手就能操作,通过走格子探索阴影区域去遭遇未知,并策略性地根据怪的属性和技能来规划地图的走向和攻击先后。地图探索时会遇到随机的陷阱和机关,有探索型也有伤害型,合理的运用机关能扩大视野回避与怪遭遇,或是对怪造成伤害,而运气不好遇到陷阱也难免会被暴几次菊。
人物与怪物的伤害、防御、血量等属性类似一般的卡牌游戏,怪物也会附带不同的特性,游戏不单单是打怪练级,还要通过玩家的机智,利用好技能、道具以及对怪物特性的认知,用最少的血量杀掉更多的怪,才是顺利通关前进的保障。
游戏分了普通、残酷、混沌三种难度,刚开始最好玩普通难度,因为可以更轻松地探索更深层的地图,发现并解锁可以提供被动加成的信仰守护神,慢慢提升自身能力,才能越走越远形成一个良性的循环。如果一开始就选择难度较大的模式,下个一两层就夭折重来,那估计很快就打退堂鼓,毕竟这游戏死一次就得从头再挑战。
说是这样说,即使是玩普通模式,我也是在不断地死亡和尝试中一路走来,逐渐理解游戏各类数值的把握,熟悉每一种怪物、每一个技能、每一种道具、每一项词缀和属性的价值,当理解了这些机制之后,你就能在机会到来之前成为那个有准备的人,然后继续靠脸续命,毕竟这就是一个一条命的暗黑游戏。
随机装备和道具很暗黑
这款游戏最让人觉得可爱的是借鉴了暗黑的随机装备属性,同时也把装备分为蓝黄橙,个人特别喜欢这种装备系统,随时都有爆极品的期待感。
在探索地下城过程中可以拾取或购买到随机的道具,消耗探索中积存的灵魂值就可以使用,有石化、免疫死亡、加血、增加暴击或命中等各种附加效果,个人比较喜欢的是冰晶道具,冰冻全屏怪三回合,攻击怪还不会被还手,一套标准的扁鹊三连之后还可以满血全身而退。
游戏特色符石之语 强大到改变游戏
说起符石之语,首先想到的应该是暗黑2的符文之语,不过两者并没有关系。符石可以通过打怪或触发事件随机掉落,不同的排列组合之后可以生成并激活影响游戏内置参数的效果,从而让游戏性更加多变。
无限模式全球排名看谁更能肝
无尽模式和深渊模式需要在通关后达成一定等级条件后才开启,地下城会变得更加凶险具有挑战性,当然,没有挑战就没有对比,没有对比就没有伤害,所以这两种模式也提供了全球排行榜来刺痛菜鸟的心,而无限关卡也给了你无限的肝下去的理由。
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