《街头霸王》、《拳皇》和《铁拳》,你更喜欢玩哪个?原因是什么
我每个都玩过,仔细想想喜欢哪个其实跟最早接触的是哪个有很大的关系,我最喜欢铁拳,原因就是我最早接触的格斗游戏就是铁拳2。
各个游戏的特点简单说一下,不完善的地方还请多包涵,格斗游戏的共同点就是爽快,行云流水的连招的痛快,铁拳是浮空技,就是把人打到空中后接招继续打,还有每个人的十连。拳皇是连招加必杀,画面效果十足。街霸招式相对拳皇没有那么丰富,但打出来感觉又不一样,例如龙隆的跳重脚+下中脚+波动拳结束,打出来也是很爽。
游戏没有最好的,只有最合适自己的,祝玩的开心。
各有好坏,论游戏性没有哪个最好。不过论人气,最高的绝逼不是拳皇而是街霸。受制于环境(比如调查范围局限于中国),很多时候人们的自我感觉是错的。拳皇好像比街霸人气、影响力高是吧?错!全球范围内是街霸人气、影响力完爆(没黑没吹)拳皇。而且除去中国(当然也包括港澳台),随便挑一个国家也都是这样。另外街霸、铁拳的销量都分别是拳皇的至少6、7倍各人比较喜欢拳皇角色多方法多比较特别吸引人。
拳皇吧!就这三个游戏而言,拳皇的操作变化,角色设定,角色之间的组合变化,还有游戏本身太多特定的bug,令到这款游戏的新鲜度可以保持20年!除了一线那几个选手,谁敢说精通这款游戏了!!
可以用手柄玩的双人单机游戏有哪些
《希魔复活—重装上阵》最好玩的双人闯关游戏。
最经典怀旧的玩法!“魂斗罗精神”的完美复活!
~~~【横版射击】~~~
《希魔复活-重装上阵》 《卡通叛乱》 《外星悍将》
~~~【动作闯关】~~~
《真三国无双5》 《无双大蛇》 《功夫熊猫》 《乐高星球大战2》 《乐高印第安纳琼斯2》《忍者神龟》《忍着神龟2》
《漫画英雄:终极联盟》 《神奇四侠》 《X战警传奇2:天启降临》 《公主二重唱》 《索尼克英雄》
~~~【清版过关】~~~
《罪恶装备 ISUKA》
~~~【动作射击】~~~
《侠盗双雄》 《暴烈坦克》 《雷电III》
~~~【动作解谜】~~~
《恶夜杀机1+2》
~~~【模拟养成】~~~
《模拟人生2》
~~~【光枪射击】~~~
《死亡之屋3》 《VR特警2》
~~~【休闲】~~~
《百战天虫4:伤害》还有:如果是两男生玩,比较怀旧的话,下个红白机模拟器带rom的,有玛丽医生,类似俄罗斯方块(这个绝对经典,如果不嫌游戏太旧的话),魂斗罗啥的,街机类的,拳皇,侍魂,西游记释厄传,合金弹头,很多,我经常跟我朋友玩。 PS2,NDS,GBA模拟游戏都能玩如果是男女玩,反正基本上都是男的教女的玩,或者女的看男的玩(也就是说就一个人玩),可以玩一些可爱点的PC单机:RPG类:咕噜小天使,空之轨迹,女生容易上手,没什么操作,而且有剧情!要耍帅的话,鬼泣4,寂静岭,生化危机。其实电脑游戏受平台限制,肯定没有NDS,XBOX,PSP这类游戏来的互动性强玩的开心~~
《热血无赖》
这款游戏肯定不陌生,在熟悉的城市里听到熟悉的中国话,可以行善也可以各种烧杀抢掠,把他比喻成中国版也不为过,不过他又不仅仅是GTA,它要用到近战格斗的情况非常的频繁而且打击感爆表,每一拳头不管是被格挡了还是打中了都有非常真实的音效和反应,还可以利用周边环境给对手致命一击,随着角色的提升还可以有不同的出招列表!当然该枪战的地方也是需要枪战的。配上手柄玩这款游戏绝对适合不过了,力荐!
街霸系列+街霸与铁拳
街霸不必说大家肯定小时候在街机房体验过。使用手柄搓出各种招数和技能肯定会有一种怀念的感觉。和小伙伴双打根本停不下来。
《真人快打》系列
你以为血肉横飞的游戏只属于那些动作射击游戏吗?真人快打系列,刀刀出血,拳拳入肉。血腥程度爆表,快来用手柄和你的小伙伴血拼吧!
psp十大最耐玩单机游戏
1、《战神-奥林匹斯之链》 被认为是PSP上最优秀的作品,好好享受一下吧。
2,《虹吸战士-罗根之影》 第三人称射击游戏,非常好玩,激烈的枪战让人觉得很刺激!
3,《虹吸战士-黑镜》 是《虹吸战士-罗根之影》之前的一部作品,也是不错的。
4,《幻影战机》 3D飞行射击游戏,在虚幻的世界里尽情遨游吧!
5,《山脊赛车》 好玩的赛车游戏,效果很棒的!
6,《致命卧底-墨西哥枪手传奇》 第三人称枪战游戏,紧张刺激并不乏幽默元素!
7、《怪物猎人P2G》 经典中的经典,享受和巨型怪物战斗的乐趣 8、《铁拳》 3D格斗游戏中的经典 9、《冲破火网-黑鹰》 3D飞行游戏,真的很刺激,很有速度感,特别是发空对空导弹和空对地导弹的时候比较爽。
10、《侠盗飞车-自由城的故事
怪物猎人系列,只要喜欢,玩个几百小时是常态。几千几万小时的大佬也有。毕竟因为它,PSP才火了,但性能压制,只有p2、P2g、P3三个官方版本。
轨迹系列,常规RPG游戏。喜欢也可以走一波。
战神,虽然不耐玩,慢的话半个月也几乎能通关,但画面算是PSP上比较好的一些。
高达(剧情和格斗),游戏王(卡牌),火影(格斗),死神(格斗,嘉年华是横版闯关类游戏,玩一次等于重看死神!)等漫改游戏,真爱粉可以考虑。
psp十大最耐玩游戏:《战神》,《空之轨迹》,《家族》,《秋之回忆》,《寂静岭》,《最终幻想》,《北欧女神蕾欧娜》,《怪物猎人》,《啪嗒嘭》,《战场女武神》。
特别推荐以下三个:1、《战神》。战神受到了广泛好评,其中GameRankings总分为93.69% ,Metacritic总分94分,他们将他们的得分描述为“普遍赞誉”。 美国有线电视新闻网的Tom Lane写道:“战神就是让你记住为什么要玩游戏的游戏类型。 他说,这是上瘾的行动是平衡与少量的拼图和平台元素。 他赞扬它的进展速度,并说这是“市场上最暴力的游戏”之一 。
2、《怪物猎人》。游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
3、《战场女武神》。游戏采用CANVAS 3D 绘图系统,画面采用水彩画风再现手绘风格的新绘图方法。指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统。游戏以架空虚构的欧洲大陆为舞台,描写发生在“第二次欧洲大战”中的故事。主人公瓦尔秦·巩特尔将率领义勇军第七小队与敌人进行战斗。
1【战神奥林匹斯之链】
PSP早期护航大作,爆炸的游戏画面,各种巨型怪物,出色的打击感,流畅的动作体验,暴力的qte终结,奎爷火爆的性格加上点小福利,可以说是当时最棒的掌机动作游戏,没有之一,当时你只要玩这个游戏,注定是一堆人围观
2【最终幻想核心危机】
这个游戏当时的CG画面真的是太棒了,现在看也是一流。第一款非回合制的最终幻想,拥有出色的剧情(当时扎克斯死的时候真是哭的稀里哗啦),主要讲述神罗菜鸟士兵扎克斯,调查1st士兵杰内西斯叛变所引发的一系列变故,以及后来经历成长为1st,直到最后牺牲的故事。战斗是偏act,平A还是放技能,又有点类似回合制,值得一提的是,战斗中会有一种类似抽奖的功能,如果转到三个画面一致的,就会触发一段精美CG和一个强力的技能。如兄长一般的安吉尔,强大的萨菲罗斯,玩世不恭的杰内西斯,温柔的克丽丝,坚强的蒂法,以及不怎么自信的克劳德。真的太多太多的感动回忆了(强烈推荐入坑)
3【怪物猎人p2g】
大名鼎鼎的国民游戏,怪物猎人的psp版本。游戏以狩猎各种怪物,飞龙等等为主,收刮怪物身上的部件,以及收集采集各种材料素材来打造更强大的武器和装备,或者制造各种伤害道具,以此来狩猎更强大的怪物。不过很多材料收集起来特别困难,所以需要重复的挑战各种强大怪物获得稀有素材。怪物难度普遍比较大,游戏初期被怪鸟虐,又被电龙虐,直到遇到封面怪物轰龙开始怀疑人生,为了制作一把斩魄刀,刷了两天才搞到,直到后来熟练各种武器,单刷各种G级怪物,这个过程不说了……两百个小时才入门,这使得这个游戏异常耐玩。
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