魔兽世界8.3版本DH最新“黑科技”,使用板甲饰品轻松打出爆炸伤害,具体如何操作
在魔兽世界长达近16年的运营时间中出现过很多“黑科技”玩法,单单是《争霸艾泽拉斯》版本就出现过托尔达戈看电影,奥山战场不掉血以及盗贼一刀600万等等“黑科技”,而日前玩家们又开发出了有关DH这个职业的黑科技。
DH这个职业从7.0版本开放到现在的表现都一直可圈可点,虽然在8.0版本的大秘境中一直被盗贼压制,但是在8.3版本依然可以排在前三,而随着DH最新“黑科技”玩法的出现,DH在大秘境中的表现排名也终于可以再进一步了。
8.3版本DH最新“黑科技”
在魔兽世界《争霸艾泽拉斯》版本的五人副本塞塔里斯神庙中会掉落一件名为米利克萨之牙的饰品,而DH最新的“黑科技”就与这件饰品有关。按照该饰品的绿字描述:在使用后可以对前方最新区域造成一定数量的伤害,每0.9秒一次,持续2.6秒,之多可以叠加3次。然而这个描述和实际效果是完全不同的,当玩家使用的时候会根据角色自身的急速提高层数。
急速越高,层数越高,造成的伤害也越高,在60急速的情况下就可以叠加到9层,而按照目前DH玩家的平均属性来看,正常可以叠出12层,并且伤害效果还享受暴击加成,于是这件饰品便成为了DH的“神器”。
目前通过多名DH玩家的在大秘境中的测试结果来看,米利克萨之牙饰品的伤害占比已经达到了10%以上,甚至是所有伤害中最高的,因此完全可以说是一件饰品成就了一个职业。
虽然损失敏捷属性,却依然非常值得入手
当然米利克萨之牙是板甲职业的饰品,因此DH玩家想要入手还需要和板甲职业“PY一番”,另外也因为米利克萨之牙是加力量属性的板甲饰品,所以也让一些玩家对这件装备的实际效果产生了质疑,毕竟DH带上这件饰品就等于白白损失了几百点的敏捷属性,不过从目前的情况下这件装备还是非常值得入手的。
米利克萨之牙在DH面对单体BOSS的时候的确加成很少,但是在面对小怪的时候却非常强势,尤其是庄园、暴富以及自由镇等等这些小怪茫茫多的副本,如果再遇到繁盛词缀去打割草层,那么伤害绝对可以用爆炸来形容,而在这种情况下AOE伤害完全可以弥补单体方面的损失,因此即便是入手了这件饰品,依然要看情况来选择。闲话少说,赶紧组上你的板甲基友去塞塔里斯神庙吧。
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魔兽世界怀旧服盗贼拿到了龙牙饰品之后,正义之手和黑手饰物究竟谁更好
龙牙是常驻的,那接下来就是选择,还有一个大地之击。很简单,1是当有龙头和轻歌花的时候,不用再带着黑手了,暴击够,这时就是轮着换正义和大地之击。2是如果你没世界buff,可以大地和黑手互换。正常情况下,吃上药暴击都在30以上,配置基本是龙牙加大地之击和正义互换。
正义是成长性的饰品,而现在会内活动基本都是带世界buff进本的,龙头5暴击,风歌花5暴击,如果命中不够好的话,暴击都溢出了,这种情况下肯定是带正义啊;
如果是没有世界buff,战斗剑裸体暴击不到25,还是带黑手吧!
随着魔兽世界怀旧服黑翼之巢开放的时间越来越久,很多盗贼玩家都如愿以偿的拿到了龙牙饰物,然而拿到龙牙饰物之后,盗贼们又陷入一个两难的问题,就是正义之手和黑手饰物究竟应该用哪个?
正义之手和黑手饰物如何取舍?
正义之手和黑手饰物都是怀旧服近战职业现阶段出龙牙饰物之外必备的饰品,一个是黑石深渊掉落,一个是黑下任务“点击就送”的。因此这两件饰品的入手难度并不高,更何况盗贼还能单刷正义之手。那么在拥有龙牙饰物的情况下,究竟哪一个更优秀呢?下面我们来分析一下。
按照盗贼的属性换算公式,1%的暴击约等于20点攻击强度,两相抵消之后,黑手饰物和正义之手的区别就只剩下1%的暴击和2%的几率额外获得一次攻击机会。1%的暴击作为常驻属性很好理解,主要是2%的几率额外获得一次攻击机会这种触发性的属性不太好换算,不过通过大量玩家的实测属性我们同样可以看出正义之手的触发几率。
正义之手的机制
相信任何一个使用过正义之手的近战职业玩家都有一个共同的感受,就是正义之手的触发非常低,往往打完一个全程副本,正义之手的触发次数也就20次左右,在整个伤害中的占比也就0.6%上下,虽然这其中有插件统计的问题,但是正义之手的触发的确是非常低的。
除了触发低之外,正义之手的特效描述是获得一次额外攻击,按照正常玩家的理解就是触发之后直接打出两次物理攻击,然而正义之手虽然的确是打出两次攻击,但却是需要判定时间的,当盗贼触发正义之手特效的时候会有一个0.4秒的判定时间,在判定结束后并不是直接复制攻击,而是拉满近战武器条。
以盗贼武器为1.8的攻速为例,从起手到打出去需要1.8秒的时间,如果触发了正义之手,那么就是从起手判定,0.4秒之后帮盗贼拉满攻击条立刻打出这次白字伤害,可以节约1.4秒的时间,然而如果从中途开始判定呢?比如盗贼的攻击条已经进行了1秒,还剩下0.8秒的时候判定,在0.4秒之后判定结束,拉满攻击条就相当于帮盗贼节约了0.4秒的时间,本来触发就不高,还有这种令人无语的判定机制,在这种情况下,正义之手的特效收益已经很低了,甚至有玩家实测后发现还不如增加2点命中的厄运职业饰品。
反观黑手饰物,2%的暴击提升却是实打实的,虽然在怀旧服中有暴击阈值一说,但是盗贼这种白字伤害占比达到50%的职业本身就需要更多的命中,而有了命中加成之后,暴击阈值也会同步提高。
在怀旧服刚刚开放的时候,正义之手被近战职业玩家推上了“神坛”,随着时间的推移,越来越多的数据表明正义之手的收益并没有想象中那么高,可见玩家们对游戏的理解程度也越来越高。当然即便是正义之手比如黑手饰物,也并不意味着正义之手是“鸡肋”,毕竟又有多少玩家能够真正拿到龙牙饰物呢?在没有龙牙饰物的情况下,正义之手搭配黑手饰物仍然是一个性价比极高的选择。
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标签: #黑科技首饰