成熟的VR游戏应该是怎样的
成熟的VR游戏应该是怎样的?
成熟的VR只少要决绝当前VR碰到的两大问题。
一、VR的延迟
二、VR游戏的引擎
VR的延迟问题
VR中的”延迟”, 特指”Motion-To-Photon Latency”, 指的是从用户运动开始到相应画面显示到屏幕上所花的时间。
这中间经过了大概这么几个步骤:
传感器采集运动输入数据
采集到的数据进行过滤并通过线缆传输到主机
游戏引擎根据获取的输入数据更新逻辑和渲染视口
提交到驱动并由驱动发送到显卡进行渲染
把渲染的结果提交到屏幕, 像素进行颜色的切换
用户在屏幕上看到相应的画面
当然, 实际上还有很多细节问题, 比如屏幕上的像素并不是同一时间切换的, 可能面上面的那行先切换, 再一行行更新到最下面的, 在这里就不纠结这些细节了。
这其中的每一个步骤都会产生一定的延迟, 而目前公认的大众能接受的延迟是20ms以下, 这基本上可以做为衡量一个VR头显是不是合格的一个标准。
虽然20ms是非常短的时间, 但通过努力还是可以达到的, 主要有这么几个思路:
硬件层面的优化
提升传感器的采样频率, 减少刷新率与传感器频率的同步等待时间消耗
提升传感器的精度, 减少对采样数据进行稳定性过滤产生的延迟
采用有线传输也有一部分原因是出于延迟的考虑
屏幕使用OLED替代LCD, 减少像素颜色切换的时间
提升屏幕刷新率, 主流的屏幕是60Hz, 那每帧就是16.67ms; 如果提升到90Hz, 那每帧就是11.11ms
大部分的手机VR产品在延迟上都是不合格的, 最明显的表现就是转头时的画面不连续/抖动/残影等:
市面上的手机采用OLED屏的还是少数, 比如iPhone配个VR壳子那延迟就很感人
如果依赖手机的陀螺仪进行转向模拟, 其精度和频率远远达不到要求
手机屏幕目前都是60Hz的刷新率, 在延迟上本身就受限
刷新率的提升
假设刷新率为60Hz, 并不是代表每帧就有16.67ms的延迟, 而是说屏幕图像每16.67ms才更新一次, 渲染选项中的”垂直同步”的概念就是来源于此. 这就对我们提交渲染画面的时机要求非常高
VR游戏引擎的优化
除了拼命优化降低每帧画面的渲染时间外, 引擎层面还可以通过一些策略进行优化。
当这些问题解决了VR才会开始成熟。
关键的思路就是: 能不能把采样传感器数据的时间点尽量延后, 让它与垂直同步的时间点尽量靠近?
成熟VR游戏,你我身在其中!
好对!好对!哈哈,不开玩笑了。。。
让你感受不到的VR才是真正的VR,我看别的回答又这个又那个的,没什么意思。
想三体里的三体游戏才是真正的VR,直接进入游戏就完事了,生活感受全部都是真实的。
最好连“脱水”这种人类不曾经历的事也能真实感受,那才叫刺激!
国行switch现在可以先买哪些游戏卡玩玩,单机
其实国行NS购买实体卡带最大的问题就在于DLC的问题上,不能够上架国服商店的游戏对应的DLC都是没有的。
只要你对某款游戏后续的DLC不感冒,或者能够接受购买了游戏可能导致后续推出DLC也没法下载的情况的话,或者这款游戏就没有DLC,那么这款游戏就是可以购买的。
《超级马里奥:奥德赛 》是任天堂发行的3D开放世界动作冒险游戏。有不少人都将这款游戏称作为“沙盒”游戏,其实这款游戏不是“沙盒”类型的游戏,而是“箱庭”类型的游戏。该做并不是完全的开放世界,只不过每一章节的世界非常大。
游戏的核心在于马里奥大叔的帽子可以附体于任何其他角色,并且对其进行操控。这意味着玩家除了可以控制主角马里奥之外,还有机会操控游戏流程中的各种怪物,玩法十分丰富,让人充满了好奇心。
《超级马里奥制造2》(Super Mario Maker 2)又称为《超级马里奥创作家2》,是一款主打自定义关卡的马里奥游戏。游戏中可以使用马里奥系列历代的风格元素,打造属于自己的独一无二的关卡。除此之外,玩家还可以将自己制作的关卡上传到网上,与其他玩家相互分享。这款游戏可以说有着无限的可能,是一款没有尽头的游戏。
《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏,它吸收了roguelike元素(准确地说是roguelike),使得每一局的地图、关卡、敌人、武器都有所不同,一旦死亡便要从头开始,同样具有很高的难度。
大名鼎鼎的大三ACT之一的《鬼泣1》推出了NS版本,《鬼泣》系列一向以动作丰富华丽而闻名,最高难度的DMD(Dante Must Die,但丁必须死)的难度极其之高,稍不留神就会送命,喜欢挑战的朋友不妨试一试。
同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。
就先推荐这些吧,不同人口味不同,喜欢什么类型可以评论区留言
首先一个问题说清楚,国行买外服的游戏卡,除了不能购买后续dlc,游玩和更新都没有影响。
在这个前提下,其实任何外服游戏卡,只要不是一定要买dlc都可以入手。选择方式就看您喜欢什么类型游戏了,这里给您推荐几款!
【塞尔达荒野之息】
首推大作,满分神作,很多人买switch就是为了它。开放世界rpg,如果你喜欢探索的乐趣那就是它了。进入游戏每一个细节都十分真实。哪怕两年过去也每天有人有新发现。整体剧情比较简单,但是人物关系烘托和人物刻画非常好。十分推荐的游戏。
【异度之刃2】【火焰纹章风花雪月】
这两个应该都算jrpg,整体来说偏剧情和养成。人物形象和模型都非常不错。剧情体验非常好,喜欢二次元小姐姐的必入[机智]
【死亡细胞】
横版rouglike,完全移植steam,喜欢的可以尝试
【大菠萝3】
暗黑3switch版,刷就完事了
【精灵宝可梦剑盾】【妖怪手表4++】
抓宠物养成类,妖怪手表国内可能不是特别有名,可以看一下我的视频[可爱]
其他的游戏还有很多,就不一一说了,有需要推荐的可以私信我~
我只喜欢arpg类型的游戏,所以我的推荐如下:塞尔达传说,巫师3,怪物猎人xx,暗黑3,宝可梦剑盾。这五款目前来说算是大作,喜欢arpg类型的可以入手。其他休闲赛车游戏马里奥那些的,喜欢那种类型的也可以入手。其他游戏没兴趣就没了解过了
通常对于不清楚自己想玩什么游戏类型是不好推荐的,考虑是买国行版switch,近期国行会推出的游戏马力欧奥德赛、塞尔达旷野之息以及马力欧赛车,这三个游戏是可以等等国行的,国行版价格会便宜不少,老少皆宜口碑很好,值得等等。已经买了国行游戏机,现在就想有得玩的话,也可以先排除很快有国行的以上三款游戏,喜欢日系RPJ游戏可以买异度之刃2,但没有接触过这类游戏要慎重,稍有点不好入门;ACT动作游戏可以考虑一下异界锁链;ARPJ可以考虑巫师3,宠物收集养成可以考虑妖怪手表4++,不推荐宝可梦剑盾是因为国行机器不支持国际版卡带联机的;SLG战棋游戏推荐火焰纹章风花雪月;种田养成游戏推荐牧场物语重返矿石镇。其中异界锁链、巫师和妖怪手表,都是可以放心购买的,巫师和妖怪手表是重置的完全版,不用考虑DLC的问题,同时这三款游戏因为审核问题,可能长时间甚至永久不会有国行版,买了不会因为出了便宜的国行游戏感到有点亏。
不打算玩dlc其实所有单机就都可以
比如本人就是个浅尝辄止的人
旷野之息我是把游戏本体的内容玩完就很满足,甚至有些开始腻了,dlc可有可无
异度之刃也是
风花雪月也是~
然后像喷射战士这种主打网络互动游戏那肯定要慎重,如果你和我一样觉得单机闯关的内容就能值回票价那买了也行,大不了再出二手
怎么样没网可以打游戏
可以下载一些单机游戏植入到电脑中就可以了
单机游戏是指可以在单台电脑上运行的游戏能上网的话
叫联网游戏完全在网络上运行的
叫网络游戏单机游戏有些可以局域网就是几个朋友
一起玩一个游戏同样也不用上网有路由器就可以
电脑桌面最左下角有个 window图标
我们点开 windows图标 找到 游戏
打开之后我们就可以看到里面还是有几款游戏可以玩的
进给大家讲解一下如何玩蜘蛛纸牌 ,打开
然后呢。我们就根据牌的大到小 也就是 K-A 往下排,用鼠标拖动就行
当我们没有拖动的时候,就点击下面的这块 会发新一轮的牌,可以继续拖动
但我们牌发完之后,没了,然后我们也没法拖动了。那么我们就可以点击左上角的 游戏。重新开一局了
标签: #motion单机游戏