如何评价2020年3月20日发售的《集合啦!动物森友会》

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如何评价2020年3月20日发售的《集合啦!动物森友会》

前言:这篇文章本来是在另一个动森的问题下回答的,没想到被瞬间折叠了。手机打这么多字有点舍不得,就在这个问题下再答一遍吧~

如何评价2020年3月20日发售的《集合啦!动物森友会》 - 真时天下

你好,很火。

目前看样子已经火到月球了,估计不远的将来有机会火到火星去。

目前日本地区销量只是统计了3/16至3/22(即上周销量)为188万,预计今年会持续突破官方记录。

至于国内有多少销量,目前还没有相关的报道(官方也还没统计)。

《集合啦!动物森友会》好玩吗?非常好玩,堪称2020年的开年神作之一。各位看官老爷们如果想简单了解一下可以去我的空间看《猛男爱森友,少女刚doom》这片文章(记得按点赞分享哦,谢谢啦)。想深入了解剁手的朋友建议去搜索更多的文章和视频再决定花不花这钱,毕竟是要买机器的。(还有挺坑的国行版switch- -!)

其实,我有兴趣回答这个问题还是想说说关于这个游戏带给我的有关中国玩家的思考。

毫无疑问,目前森友火的一沓糊涂,只要是个游戏的圈子都能看到它的影子,更何况热闹非凡的微博呢。人人都在晒图,各种脑洞大开的玩法也是搞笑的不行。你看着微博里的讨论,好像全天下都人手一份。

但,现实真的是这样吗?

目前国行的switch销售数据来自任天堂官方的2019年Q3财报,财报显示switch在华销售总额为300万左右,包含国行和水货,全球总量为5248万套,中国占比仅为6%。

也就是说,这次动森全国switch用户人手一部,也不过是300万(这300万的机器和游戏还不包括电商,线下渠道和零售商手里的囤货。),况且目前真实的销售数据能达到用户量的一半就是非常棒的成绩了。

各位正在使用和观看的头条用户又有多少拥有switch呢?

(我想做个抽样调查,各位看官老爷们可以在评论区做下回复,同时有switch机器和森友的回复11,只有机器的回复10,什么也没有的回复00)

看看身边的朋友家人,又有多少拥有这款游戏和机器呢?全国一亿的玩家,300万真的很少。

明明现实玩家很少,网络上却是铺天盖地的讨论,一副人人动森的样子。

为什么会这样呢?

下面就是这个现象带给我的思考:

中国玩家的“人均消费能力”和“消失的话语权”

国家统计局今日发布2019年中国经济数据。数据显示,2019年全国居民人均可支配收入30733元,其中城镇居民人均可支配收入42359元,农村居民人均可支配收入16021元。2019年,全国居民人均消费支出21559元,其中城镇居民人均消费支出28063元,农村居民人均消费支出13328元。

谁都清楚,这样的统计是有水分的,这里面的水分不是因为统计数据有问题,而且因为在数据层面往往有着1人拉个9个人的说法,即1个年收入1000万的人和9个年收入10万的人平均下来,人人都成为年入百万的富豪。

即便在这种一二线城市人口严重拉升其他城市人口的状况下,全国城镇居民的人均可支配收入不过是42359元。人均消费支出28063元。也就是说大部分的中国城镇居民全面吃喝拉撒睡养娃加上休闲娱乐能花的不过是2万8千元。全国人口占比50%以上的农村可支配消费更是少的可怜。

至少,在这个数据面前,你应该能明白,为什么在中国免费游戏能大行其道了。

在这种情况下,一台售价2000元的switch,一部售价400元的动物森友会,能舍得剁手的中国玩家又有多少呢?

(关于民生消费问题着实是个大坑不再深入讨论,说说话语权的问题。话说我本来是想做个国际新闻和民生观察类自媒体的,奈何我的文章头条不给我发啊,哭笑脸)

目前国内玩家群体的话语权在哪?不在游戏官方,因为它们除了自己的销量谁也不关心。不在游戏媒体,因为中国的游戏媒体与其说是媒体,不如说是天桥说相声的,比起传统媒体,它们既没有社会权利,还怂的一比。

在哪?不在外面!而且在这朝廷,就在这乾清宫!就在朕的。。。啊,不好意思跑歪了。

在知乎,在微博,在B站,在这些一线年轻人社交圈子里。

以下的观点均只适用单纯简单的游戏文化圈,社会问题要复杂的多,没法代入。

B格越高,话语权也越重,从动物森友会的话题就是看出,知乎瞬间冲热门,我写这篇回答时,现在仍然在第8位,然后是微博发酵,然后是b站,现在头条也陆陆续续的出现。

这里也说明了另一个问题,在游戏界,消费力决定了网络发声的力量和质量,发声能力又潜移默化的决定了话语权在哪里。

一刀999的页游是上不了知乎热门的,你觉得在网络上会有人一脸兴奋的讨论大天使XXX哪里好玩多棒多棒吗?估计除了官方的托,你连攻略都看不见。王者荣耀这么大的受众量,你见他冲过热门话题吗?除了转发腾讯的用户量突破之类的文章,你在各大游戏门户看见过他们的报道吗?

为什么会这样?

因为沉默的大多数是不会发声的,低消费群体正是这沉默的大多数,低消费群体在网络上的讨论虽然可以持续的出现,但很难形成短期爆点和热门。他们的主流游戏和传统游戏界的主流游戏完全是天壤之别,各说各话压根不在一个世界,可以说少部分有能力发声的人群与大部分沉默的人群越来越割裂。(很多热衷购买年度游戏大作的在校大学生应该对此深有感触)。

不过矛盾的是,沉默的大多数们其实内心又十分渴望体验优质的游戏内容,他们也渴望出声,但现实是手中空空如也,连说什么都不知道,消费力的这道门槛封住了他们的嘴巴。前段时间广泛讨论的“云玩家”就是产物之一。准确点说,云玩家是一直存在,而且数量一直是巨大的,只是现如今便捷的网络条件让这部分人更加明显了而已,依稀记得,笔者儿时在我们这小县城里阅读着游戏周刊上从未见过的GBA游戏时的那种渴望,再没有见识过GBA之前,我一度认为这世上只有小霸王这一款游戏机,如果当时有条件,我是多么愿意做个云玩家啊。

于是,在羡慕和渴望的情感交织强化下,高消费群体输出的优质游戏内容便潜移默化的朝着“权威”走去。

某种程度要感谢国内的“免费网游”,正是它们的存在,让很多想玩却又玩不到的玩家们有了好那么一点的游戏环境。如果,没有它们,也许很多人连剑网三级别的游戏都玩不了(包含所有的网游和单机,很残酷没办法)。

但是也正是免费网游的存在,造成了国内游戏界的重重问题(不能再扯了,这个坑也很深。)

话说回来,高消费的人群输出游戏高质量内容有错吗?没错,正是因为他们,国内的游戏界这潭水还不算浑的太黑。

总得来说,免费模式是一颗张歪了的树,但好歹,树还活着不是吗?想要根除这种问题,需要的不仅仅是游戏行业发展,更是整个社会的经济发展,当有一天,我们也能达到日本那样的人均消费能力,甚至可以一周买到888万套国产游戏大作。我想我会很开心。

话说看到日本一周188万套我还是挺酸的,愿祖国越来越强大,百姓的日子越来越好过吧。

我是弹弹好游戏。

推荐好玩的游戏,讲述好听的游戏故事。

记得关注我呦。

有什么画面逼真的赛车类型手游

画面逼真的赛车游戏?按照小编的理解应该是画质真实、操作感强、可玩性高的赛车游戏,比如《狂野飚车8》《极品飞车:无极限》等,都是非常不错的这类游戏。下面呢小编在推荐几款这样的手游。

《狂野飚车:极限越野》

狂野飚车系列的新作品,主打越野、山地等赛事,游戏的车辆是以皮卡、拉力赛车、SUV、卡车等中型车辆为主,共计约40种左右,游戏共有5种模式可供选择,另外还有400多生涯以及500多种挑战解锁,最多支持8人联机。游戏大小约1.5GB,手机需要支持谷歌服务。

《CSR赛车2》

如果想注追求“逼真”的画质效果,那么这款赛车手游,那肯定是必玩的游戏,游戏大小2.4GB左右,就是以高画质为最大亮点,特别是赛车的模型非常真实炫酷。另外游戏的也有一定的可玩性,分为单人和联机模式,支持车辆改装、升级、喷漆。据说这款游戏中的赛车是经过官方授权制作的模型。

《短程高速赛车》

如果你手机吃不消上面两款游戏的内存,你可以试试这款游戏,只需要600MB左右的内存,虽说画质没有上款游戏那么好,但是内在玩法一点也不比他差,比如车辆、涂装、升级、改装等系统都有,而且这方面做的非常丰富。

更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”

steam上有什么好玩的FPS游戏

使命召唤系列(锁国区)

CS:GO(锁国区)完美世界代理国服

彩虹六号:围攻 5v5在线拆迁游戏,通过玩家手中的枪支,爆炸物,锤子等一系列工具把芝加哥豪宅,贫民窟,边境安检站等房屋拆的七零八落,最终达到杀死人质,爆头队友的目的。

csgo

作为老牌射击游戏CS的传承,CSGO最为近年来国际中最火热的竞技类FPS游戏,平衡性方面自然无需多说。各类世界大赛,让人热血沸腾。

拆迁6号

这款游戏对新手并不友好哦,门槛确实比较高,虽然说是一款FPS游戏,但个人觉得套路+对地图各方面的理解占据了百分之七十,枪法占二十,运气占十。

求生之路

G胖从不数3系列,起源引擎打造的经典作品,到现在也仍有许多玩家乐此不疲的玩着。目前多人模式在线的人数依旧很多!

收获日2

怎么说呢,这是一款手速+策略+眼力+精神力都需要的游戏,游戏的可玩性自然是没得说的,游戏本身还是比较需要的配合,野队估计会出问题,技能和天赋也挺重要的,DLC一点都"不多"。不过这谜一样的更新机制,真的很蛋疼

地铁2033

重置版的光照效果各种好评,物体上能看到明显的二次反射效果,环境烘托力依旧很强。潜行系统依旧无脑,只要没有光,AI就是个瞎子。游戏对末日氛围营造的很成功,代入感也很强(特别是游骑兵难度),到处弥漫着死亡的气息,剧情也好评。

NEKO PARA系列

需要我再说什么吗?为什么这是被很多玩家成为射击类游戏,相信玩过的都清楚。

insurgency也很不错呦,用的CS的引擎,但是完全不一样。在行动里可选不同的职位,狙击手,火力手,爆破手等等。而且里面的枪支也可以随意搭配配件,战场效果也很真实,被压制或被击中人物反应也不同,趁着打折,很值得入手。

类似问题有很多,枫叔就随便摘出来几个推荐给大家就好,依然老规矩,排名不分先后。第一款就先推荐大家熟悉的《绝地求生》,这款游戏最大的乐趣在于人多,匹配快,容易上手,机制容易掌握。缺点可能是运营商有些中二,神仙比较喜欢出没。虽然枫叔不玩PUBG,但一向不鄙视玩这款游戏的朋友,毕竟我身边很多人玩。但有时候枫叔说PUBG没有某些游戏好,也会被喷,说我高高在上。我觉得这是一种自带的误会,就好像满大街都是哈弗车主,有车评人说宝马好的时候就会被喷,虽然娱乐性上PUBG很突出,但我一直觉得价格低廉是它更有用户群体的核心之一,注意是之一哦。

第二个推荐的是《Islands of Nyne: Battle Royale》,就是最近12号刚刚上线,售价80元的《尼内岛:大逃杀》。很多人问这款游戏会不会挑战吃鸡的地位,枫叔觉得不会,但目前势头来看它比之前整蛊的绝地求生模拟器,或者吃鸡恶搞版《料理鸡王》来说,尽管只是风格变为了未来科幻题材,但是海内外支持者不在少数,不少国内玩家求着出中文版本,目前游戏外服稳定无延迟,整体上如果得到国内主播的喜爱,那么它没准真会把PUBG拉下神坛。

第三个是《彩虹六号:围攻》,枫叔在这款游戏上,会得到喜爱者的善意“批评”,也会得到不知甚解者的攻击。针对新人,我觉得玩PUBG的玩家不适合直接上手拆迁6,这句话可能让不少吃鸡玩家不服。实际我意思是完全因为PUBG接触steam的玩家,上手彩虹六号有一定难度,需要适应。毕竟这款游戏没有那么大的随机性,吃鸡真有可能第一次就吃到鸡,拆迁6玩到50级前也是菜鸟,100级是萌新,150级敢进排位赛就已经很有天赋了吧……好吧,我承认我说的严重了,20级就可以进排位赛的……

最后推荐大家的是《猎人:野心的呼唤》,这是一款模拟打猎的游戏,但是也算是FPS游戏,射击是他的核心,但环境与对战也好,军事行动也好,完全是两个独立的概念。我觉得这样的游戏适合大龄玩家,消磨时间用的,因此也作为一个备选推荐给大家。

标签: #火星的单机游戏下载

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