能赚钱的游戏有哪些
所有游戏都可以赚钱,我作为一个资深游戏玩家,给你们分析一下。
网络游戏赚钱方式;
1、倒卖装备和游戏币账号等;条件是需要对游戏物价有比较深刻的了解,只做稳定的硬通货,偶尔做高利润的不稳定物品;
2、帮别人代练等级;很多大佬有钱没时间,所以就需要有人代练等级或者带过副本等等;条件是自己的号需要足够强大,否则带不动;
3、录视频做自媒体赚钱;每个游戏都有一定的玩家粉丝喜欢看视频,只要你录的视频有一定吸引力,就会有人看 有人看就会有收益;条件是自己会录会说会一定视频后期剪辑能力;
4、带徒弟、做游戏推广等等
总之,一切的前提是需要玩熟了这个游戏,才有赚钱的可能。
单机游戏的赚钱方式;
1、录视频或者直播,给没有时间玩游戏的人看,条件是要么你操作水平高,要么你会讲话,否则没人看;
2、倒卖游戏光盘和激活码等等,例如PS4的光盘;
3、部分竞技类单机游戏还可以参加游戏比赛获得奖金;
游戏赚钱需要有头脑和好的身体
总之,玩游戏可以赚钱,但是能赚多少还是取决于自己,有一句话叫做,做好了不一定赚钱,做好了才可以赚钱。
与大家共勉!
古龙群侠传单机版如何赚钱
你用的是哪个版本?
如果是1.0的话就可以利用游戏BUG挣钱:先到汉口或者赤水小镇的铁匠铺,买一把最便宜的剑和一些便宜的衣服、鞋子什么的,然后用你买的这把剑去换手中拿的那把剑,换下后不要放下直接用它去点一件你刚买的衣服,待手中(光标)拿着的东西是衣服了,右击一下衣服就到了游戏人物的手上,再点铁匠--升级,把衣服打造成10万的魔甲或12万的天羽衣,再用剑换下来自己穿或者卖掉,你就不用担心没钱花了!
为什么网游那么赚钱还有人做单机游戏
这是因为全球仍然有众多的单机游戏玩家,尤其是欧美国家,那里的游戏发展环境比国内更成熟,不管是网游还是单机游戏都有众多的用户群,不过相比来说,欧美单机游戏玩家比国内要多得多,而国内则是因为历史原因,导致目前单机市场太小,远远无法和网游相比。
我们可以举例一下,R星不管是一部《侠盗猎车手》还是《荒野大镖客》,几乎每一款作品投资都不下几亿美元的成本,这么大的投资,然而还能让公司赚的盆满钵满,这里就是因为仍然有大量的游戏玩家愿意为高质量单机游戏买单,包括其它知名的如上古卷轴和使命召唤系列都是大投资大制作,这里的基础就是因为全球大量的单机游戏爱好者的支撑。
所以说单机游戏做好了仍然可以很赚钱,虽说可能没有腾讯做网游那么来钱快,但是像国内的那些网游质量,国外玩家也是不会买单的。网游相比单机虽说有了更强的交互性,但是在内容质量、深度和画面音效上仍然差距甚大,面向的用户群完全不同,所以各有各的市场。
那你说为什么猪肉这么贵不都去养猪,为什么还有养鸡养鸭的。因为每一个公司有一个公司的底蕴,网络游戏也是从单机游戏发展来的,单机游戏也有一群热爱的人,喜欢吃猪肉的人难道就不吃肌鸡肉了吗?
现在的网游是赚钱,但是游戏最开始的形式就是单机游戏,后期才有的网络游戏。而且,单机游戏玩家还是很多的。那为什么网络游戏这么赚钱,还有游戏厂商在做单机,而不是转做网络游戏呢?
一、游戏最开始的形式就是单机游戏,但随着时代的发展进步,网络的全民普及之后,出现了网络游戏。之后单机游戏进入到了一个低谷期,大部分玩家都去玩网络游戏去了,也让游戏厂商狠狠的赚了一笔。但是,大作单机游戏厂商还是不惧怕网络游戏的,比如:仙剑奇侠传系列、生化危机系列、以及后期的GTA系列等,这些做单机的大厂商还是很赚钱的。
二、随着时间的推移,网络游戏的千篇一律,单机游戏的越做越精良。好多玩家又开始关注单机游戏,所以单机游戏的春天又来了。
三、以Steam为首的游戏平台出现,单机游戏彻底的翻身了。还有好多个人游戏开发和小组式游戏开发出现,制作的游戏更符合玩家口味。再加上好多单机游戏支持联机,更让单机游戏赢得更多的游戏玩家关注。
现在反倒是网络游戏的关注度没那么高了,网络游戏在赚钱,也没有单机游戏玩法、内容、画面等精良。也随着知识产权普及,好多玩家也都在支持正版,这也让单机游戏越来越好了。
这就好比有人喜欢看冗长的电视剧,但是也有人喜欢看短频快的电影。
我个人就几乎没有玩过什么网游,单机游戏接触的多一点,在我看来网络游戏是一直在重复着同一个动作,各种做任务,玩来玩去都是那些东西,变化不大,为了升级,耗费太多的时间精力和财力,困在游戏中出不来,很容易上瘾。单机游戏玩起来占用时间不多,利用碎片化的时间就可以玩,通关之后,除非自己很喜欢的游戏,一般不会再去玩,即便是再次玩,也会是一段时间以后的事了。
总结起来就是网络游戏很容易让人上瘾,占用太多的时间和精力,并不是每个玩家都有这些条件,玩游戏又是人的天性,单机游戏符合这部分玩家的心理,有市场需求,当然会有厂商去开发啦。
标签: #致富单机游戏