刺激战场国际服僵尸玩法,和平精英会出吗

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半夜两点,一个人在家,听着外边的野猫鬼哭狼嚎地叫是什么感受

很高兴回答你的问题,半夜三更听到鬼哭狼嚎,挺让人瘆得慌,尤其是一个人在房间里,并且周围都没有人。乡村教师有深切体会,乡村学校一般都建在以前的庙的位置。并且伴有各种神奇的鬼故事,如果遇到周末一个人值班,不由自主的想死了那些个鬼故事……

刺激战场国际服僵尸玩法,和平精英会出吗

国服吃鸡玩家们都有三大愿望,它们分别是黑夜、生存和僵尸模式。前两种模式在昼夜交替和极寒模式上线后得以实现,而一年多都没有消息的僵尸模式,也在最近和平精英体验服更新后加入测试,让国服玩家们从此再也不用羡慕国际服!

刺激战场国际服僵尸玩法,和平精英会出吗 - 真时天下

不过虽然僵尸模式加入了国服,我们的调查员小伙伴们却开心不起来,因为他们表示虽然自己玩了好几场的体验服僵尸模式,可从来就没有一次成功吃鸡,不是被僵尸围殴致死,就是在打僵尸的时候被敌方玩家偷袭成盒,难道这僵尸模式还有什么特殊技巧不成?

其实很多玩家在进僵尸模式时都以为打僵尸和打人机一样简单,只要抱着僵尸狂怼就能捡到加特林喷火枪等好装备。但想玩好僵尸模式成为老司机却需要掌握一些窍门,其中就包括三处“僵尸禁区”!当右上角地图进入夜晚计时时,大批的僵尸就会向附近玩家出动!虽然玩家可以开枪将僵尸击杀,但换弹却是一个非常容易被僵尸偷袭的致命时机,因此一个能安全换子弹的地方就十分重要!由于僵尸不会上房顶,所以玩家只需要打开房门攀爬上屋顶,就可以避免换弹被僵尸包围的风险,并获得僵尸击杀分!


第二处“僵尸禁区”同样来源于正常模式中的伪装大师之手,在和平精英中有一类蓝色建筑非常常见,不过让很多玩家都没想到的是,这类普通建筑外其实还附带了一个密室,当玩家钻入这个密室后很难被其他玩家发现,是偷袭的不二选择。而这个位置由于需要翻窗等操作,同样成为了僵尸无法进入的场所,在国际服僵尸模式上线后很多玩家就靠着这处密室平安地度过了僵尸之夜。


不过这个操作最终还是激怒了光子,在光子看来夜晚不打僵尸躲起来,躲得地方还让僵尸“吐口水”都吐不到,这简直就是在作弊啊!于是光子就迅速以破坏游戏平衡为理由,直接更新查封了这处房区密室!不过虽然密室无法再进入,进入密室途经的阳台还是可以抵挡一部分僵尸的袭击,虽然被削弱了也还算好用!

除此之外,由于僵尸不会游泳,所以水里也可以一定程度上阻止僵尸的攻击。另外在之前我们也交给了大家很多躲避僵尸的Bug,但最简单的吃鸡操作还要数开车!由于僵尸是不行前进,所以找到车的幸运玩家可以在夜晚开车移动甩掉僵尸,甚至还可以用车来撞僵尸!不过这里还是要提醒一下大家,开车时千万小心僵尸胖子,不仅一次撞不倒他,甚至还会让载具爆炸,因此最好的方式还是开车逃跑!

以上就是有关僵尸模式的调查结果,如果有任何有关僵尸模式的问题,小伙伴们可以在下方评论区留言哦!

怎么评价11月22号《明日之后》游戏中针对抄家规则的更新改动

在《明日之后》中拆家是一个非常好玩但又令人讨厌的玩法,因为很多玩家在辛辛苦苦几天造好了自己的家园后,却突然就被其他玩家给全部拆了!而资源也抢了不少,这种感觉可以说是非常令人不舒服的。不少玩家也因为自己的家全部被拆而愤怒弃坑。

而就在昨日,《明日之后》迎来了新版本更新,在这次的更新中,针对拆家机制也进行了非常大的改动,我们先一起来看看这次改动的内容:

1、建立庄园模拟攻防体系,庄园储物柜。邮箱被破解后庄园主将不再直接损失物品。

2、进攻方成功击破庄园内一定数量的储物柜,并离开庄园,则击破庄园成功,进攻方将额外获得一份奖励。而庄园主会受到轻微的托运税率提升影响,需要击破的储物柜数量随庄园等级而提升。若进攻方未能击破一定数量的储物柜,庄园主将获得一份额外的奖励。

3、每日通过动荡之城获得的物品将增加价值上限,达到上限后,将无线继续破解邮箱、金库及储物柜,价值上限随着个人庄园等级而提升。

4、加大庄园巡查,禁止所有进攻方对处于庄园修复器的庄园造成破坏。

5、好大力地产公司增加服务项目,现在可在破损建筑旁快速一键修复个人建筑的所有破损。

从上面的修改来看,这次的改动保护了所有被攻击的庄园主,让被抄家的玩家不会每次担惊受怕的害怕自己囤积的资源被抢了。同时,对于抄家的玩家来说,这次还限制的抄家的次数,也就是说大家不能再无限制的抄别人家了,当到达上限后,也就不能再破解别人的储物柜,这无形中也降低了玩家被抄家的概率,让你更大几率的防止被抄家。

总的来说,这一次的更新还是相当不错的,不仅保留了抄家的玩法,还不会让玩家有直接的损失,不会很心疼,不至于让玩家被抄家后一气之下直接删游戏弃坑,这对于玩家们来说,无疑不是一件值得高兴的事情。

明日之后官方微博是昨天晚上发布了一份新的游戏规则

主要是针对抄家规则进行了一些变动,也算是在抄家这个最大的游戏特色向前推了一大步。

游戏新规则主要是对被抄家玩家的保护,包括储物柜和邮箱被破解后,玩家不再直接损失物品。

取而代之的是一份新的攻防战,进攻一方如果成功击破一定数量的储物柜,并且成功离开庄园会获得额外奖励,被进攻一方则受到轻微托运税影响。

进攻一方失败,则被进攻一方获得额外奖励。

进攻难度和被进攻一方的庄园等级成正比。

每日通过混乱之城获得的物品增加上线。

不过这次新法规是试行,也就是说只在秋日森林,嚎风隘口,坠星海畔,希望谷底这些服务器运行。其他地方的玩家还需要等待一段时间。

为被抄家的玩家提供一份新的服务,就是装修公司,一键修复破损。也算是减少了玩家修复房子的时间,能有更多的时间去做其他的事。

加大对已被进攻玩家的保护,处于修复期的庄园不会再次遭到破坏。

市场中同时上架商品数量增加。

市长24小时不上线,代理市长管理营地。市长72小时不上线不再会被代理市长取代职位。市长上线后即可重新拿回职位权限。全是对市长这一职务的保护吧。

降低每日营地巡逻队需求人数。

大家怎么看这次明日之后有关抄家的新规则?

首先我想说的,公测才这么短时间,就改动核心游戏玩法,说明这个制度在设计的时候没有完全考虑所有玩家的需求,这绝对是一个失误。

本来策划想的美,想利用这个玩法倒逼玩家氪金,但是一看方向不对,很多佛系玩家退游了。有人说是看了百度贴吧很多玩家反对,这个我觉得看肯定看了,舆情肯定要收集。

但是后台的数据,新注册玩家和留存数量一看就知道啊,很明显的。所有才有这次改动测试,而且网易也是很心急,直接推翻这个玩法,改成5个柜子拿奖励,这个改法和直接设计原玩法的人,是一样的傻啊!

大家会看到反对抄家改革的人也很多,为什么?同样动了一部分的奶酪,我以前就分析过,抄家的成本和收益问题,如果一天买钩子机票,还有武器耐久的钱算进来,要是抄不到几个有钱人你就是亏的,更不用说遇到营地群殴损失更大。

那抄家是为什么呢?

可以说很大程度是为了一种感觉,偷跟竹笋吃,味道不佳心情佳,家的不如野,野的不如偷的,虽然这个比喻有些不恰当,但是确实是反应了一种心情,抄家玩法确实是一种很刺激,很好玩,又满足了人类偷窥好奇心的做法,在别人不在家的情况下,看看他家里什么样,顺便还头来个智力大作战,破解他家的防御,也有一种成就感。

那这样一刀切,我直接给5个柜子放到门口你打了就走可好?

所以这样改,直接之前的这些游戏体验都没有了?策划你真的是认真的考虑过所有玩家的感受嘛?佛系玩家 ,想要刺激的玩家,都要考虑到才是一个好游戏,否则就是一个比我的世界效果好点的,放置类游戏。

那怎么改比较好呢?其实我建议按照玩家的类型分类,毕竟经常用攻击行为的,比如攻击玩家和进动荡之城的,这样的就让他的家进入动荡之城的比例增大,这样抄家的被抄的,都是属于一种人,都很享受这种刺激,自然没有人挑剔你了。

反而不经常有攻击行为的,只喜欢采集和攻击丧尸的,佛系玩家,安排比较少进入动荡之城,多安排一些守卫营地丧尸潮的活动,或者可以直接让丧尸抄家,体验也是一种生存状态,也是刺激好玩的。

我觉得这样按玩家类型分类是比较合理的方法,大家觉得说怎么样呢,希望这次小范围测试后,策划能给出睿智操作。

标签: #群殴僵尸单机游戏

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