有哪些游戏,玩过的人都已经老了

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有哪些游戏,玩过的人都已经老了

三国曹操传,一个比较古老的战棋游戏,98年发行,不过还是比较有特色的,比较赞的是它的剧情主线,在其中夹杂着许多的小剧情,记忆比较深刻的是在貂蝉家商议对付董卓时,貂蝉问自己漂不漂亮,回答不漂亮还会引起一顿臭骂。

机器人大战,一款以机器人斗争之间为背景故事的游戏,也是许多机器人爱好者的最爱。

大富翁,它的桌游也是风靡世界,在游戏中你不仅可以买卖房产,通过建造商铺提高土地的价值,还可以破产的时候和银行进行贷款。大富翁是一个绝对益智的游戏了,在进行娱乐休闲的同时,也锻炼了经商的能力。

大航海时代,有点和大富翁类型的形式,你需要通过航海的方式去进行各种贸易,去结交不同的商人,从而在这片游戏大陆开辟自己的天气。

我是菜鸟玩游,以下是我的回答:

其实有很多游戏可以代表八零后,九零后的回忆。

我要说的一款,应该很多人也都知道。

那就是《仙剑奇侠传》。

有哪些游戏,玩过的人都已经老了 - 真时天下

《仙剑奇侠传》是一款由大宇资讯开发的RPG游戏,制作人为姚壮宪先生,他被人称赞为“仙剑之父”。

这款游戏一经问世,很快吸引了很多玩家,二十多年过去 这款游戏已经成为了一代人不朽的回忆。

游戏中的李逍遥是很多人的偶像,因为他,笔者曾披着毯子,拿着木条扮大侠。

游戏中感人肺腑的爱情故事李逍遥与赵灵儿、林月如之间的感情纠葛。

甚至是敌人一样都是重情之人。美丽的蝴蝶精彩依,让一代蜀山大侠,道出了一句“世有无情人,却有深情妖。”

到如今这款游戏仍然在制作后续作品,仍然在述说美丽的爱情故事。

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炎龙骑士团II黄金城之谜

1995年7月,战棋游戏史上公认最成功的作品之一《炎龙骑士团II黄金城之谜》(以下简称FD2)的发售将战棋推向了一个新的高潮。汉堂在前作的经验上对FD2做了大量的改进,游戏的平衡性达到了一个空前的高度,多达32个性格各异的角色、众多的隐藏要素、增强了的全屏战斗画面。

为什么《三国志11》百玩不腻

《三国志11》之所以经久不衰,甚至其他系列难以超越。首先在其百看不腻的游戏画风,水墨画的中国风元素应用在游戏上,是一大点睛之笔;作为策略战棋类游戏,在娱乐和策略中找到了一个非常棒的平衡点;另外遵循现实也是他的一大亮点,游戏内的城市、山峰、湖泊等都遵循了现实中的地理位置,给玩家带来真实的体验...策略型游戏需要用心经营,雷柏游戏外设与玩家们一同领略三国战事,体会人生百态。

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谢邀。《三国志11》这款游戏,在策略爱好者尤其是三国题材玩家群体中,有着很高的地位。尽管有人也喜欢历代三国志系列作品,也有过用9和11相比的玩家,但是实话实说,从9代开始玩三国志的人总量上并没有11多,这不是9没有11强,而是11出现的时候,国内三国策略题材的普及度更高一些,因此先入为主的概念,导致不少玩家对《三国志11》这种战棋回合模式的战斗,有了很深入的了解。

至于百玩不厌,这个别看311只有一个中原地图,几十个城池,但是不同的势力,不同的剧本,甚至不同的难度,都可以给你截然不同的体验。尝试过每一个势力主公的统一之路,或者尝试过每一个双高难度的破局之法,才是完全体验过311的根本。因此单纯只是找个喜欢的主公,打一遍游戏是完全不够的。甚至有人玩311数年,实在闭着眼都知道怎么打的时候,就开始玩血色衣冠这种高难MOD,可见游戏的模式还是相当成功的。

另一方面,除了战术策略性很强外,311里的武将造型,非常具有特色,这导致很多国产手游,页游,将三国志11的人物作为素材来盗用,无意中让这款游戏变得更加深入人心。武将之间的关系,武将技能,战法使用,搭配区域防御的巧妙结合,让游戏每次战斗都能根据情况组合出丰富的战法,喜欢舌战、单挑的玩家还可以设置手动舌战和单挑,让311在内容上变得十分丰富。

最后,311支持MOD扩展,玩家自建势力,可以将自己作为征战天下的主角。另外,一些优秀的MOD,也让311持续焕发着新鲜感,这些加在一起,就是《三国志11》长盛不衰的原因。虽然策略游戏看上去很小众,但是311一直在玩家圈子里很有讨论价值,大家相互分享破局方式,讨论武将组合都形成了话题圈,良好的游戏参与氛围,让这款单机取得了令人瞩目的成绩。

2006年上线的三国志11到现在已经有13个年头,这个游戏虽然是小众游戏,但是仍然拥有为数不少的死忠粉丝。即使是现在,野野的几个游戏群里仍然每天都有玩家讨论相关信息,可以称得上是百玩不腻。

三国演义的影响力毋庸置疑:每个人都或多或少通过书籍,影视,游戏等各种方式对三国时期的名人轶事有一定的了解,甚至已经辐射到了海外,被称作中国的-权力的游戏-。这是广大玩家对三国题材游戏爱不释手的重要原因,最疯狂的时候几乎每天都能在市面上看到新上线的三国题材游戏。

在如雨后春笋一般大批涌现的三国题材游戏中,为何光荣的三国志11能成为经典中的经典?即使是光荣自己开发的三国志12,三国志13也比不上它!野野从三个方面为你来说明。

1. 出色的游戏体验

三国志11拥有出色的画面:当时独特的大地图模式,3D表现,中国风格,在地图上可以看到建筑,城池,每一支军队。

在这个基础上,最重要的战斗体验也很优秀:各种名将的搭配,兵种的组合,即时的反馈,相对的平衡,都大大延长了游戏的寿命。

与之相对的类RPG模式的三国志10,虽然也是一款经典之作,但是由于-井阑-这个兵器超高的伤害和超远的射程,以及-军师-特性带来的-指挥-技能,不需要研究太多高级科技,就可以用4军师1猛将带井阑的组合百战百胜,大大的减少了游戏的乐趣和寿命。

任何一个游戏如果不做更新,都会慢慢消亡。每款三国志都是这样——除了三国志11。光荣在这一点上的贡献只有迟迟不推出下一代产品,是热爱游戏的民间大神和广大网友群策群力,产生了以血色衣冠,炎黄乱世,华夏风云为代表的很多MOD,把游戏的寿命大大的延续下去。

在不断的更新和创造下,就产生了很多极限挑战。比如双高难度不SL的一人一城吴三桂,从各种纬度挑战极限,也增加了游戏不少的深度。

光荣三国志系列发售时间:

三国志1 :1985年

三国志2 :1989年

三国志3 :1993年

三国志4 :1994年

三国志5 :1995年

三国志6 :1998年

三国志7 :2000年

三国志8 :2001年

三国志9 :2003年

三国志10:2004年

三国志11:2006年

三国志12:2013年

三国志13:2016年

三国志14:预计在2019年冬季发售

可以看到,在度过了初期的摸索,Dos(5代)向windows(6代)系统的转变之后,三国志系列也和现在的Fifa,实况类似,几乎是以年货的形势发售。即使是隔两年的时候,中间也会更新一次威力加强版。

直到三国志12,和上一代产品居然隔了7年之久。这段时间也正是游戏行业蒸蒸日上的年代,野野也是那个时期投身于游戏研发行业的。再加上三国志12的品质实在是差强人意,尤其是耐玩性的严重不足,导致不少玩家纷纷回头去重拾三国志11。

等到2016年三国志13上市,距离三国志11发售已经10年了。一个陪了你十年的游戏,能没有深厚的感情吗?百玩不腻也是不奇怪的。

感谢阅读,祝游戏愉快,生活幸福。

标签: #dos单机战棋游戏

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