有哪些能教你做人的单机游戏呢

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什么游戏证明自己还很年轻

王者荣耀吧

每次玩王者都会被人喷是小学生,感觉一下年轻了几十岁。

众所周知王者荣耀用户学生占很大一部分,记得上次玩还是大学的时候和舍友开黑玩的,离开学校后再也没登陆过。

证明自己年轻,是要证明自己多年轻?要是以高中生和刚刚升为大学生的年级为年轻的话,无疑是动作类,冒险类的,最主要是要有众多的变量,可以让大学生们玩一局游戏和上局感觉到是另一种体验。就比如吃鸡游戏,MOBA类游戏,可以有一种新的体验。

要是再年轻,以卡通人物,小动漫改编,装扮,养成,塔防,可以让孩子有种熟悉的感觉不会因为玩了几局就玩不明白,不知道怎么玩。

以上基本是手机游戏,现在电脑游戏基本是都是老玩家了,尤其是在手游层出不穷的情况下,电脑上Wegame,Steam,暴雪等大平台电脑游戏基本都可以在游戏上找到影子,玩电脑游戏的现在一般是大二.大三以上有工作的半中年人了。

个人观点,不喜勿喷。

有哪些能教你做人的单机游戏呢 - 真时天下

大家好,在下是一个直男。所以回答问题也是比较直接了当。这里问到玩什么游戏还能证明自己年轻!有的人觉得要跟得上当代年轻人的节奏才能算得上年轻,比如和平精英、第五人格之类的。其实这并不能说明什么问题。毕竟好玩、好看的东西大家是都喜欢的。是不分年龄的,就好比20多岁的美女。喜欢她的男人年龄段是从十几岁到8、9十不等的。游戏也是如此!但是什么能够让人证明自己还年轻呢?那肯定是体力和反应能力!所以说这在里能证明自己还年轻的一定是电子竞技类的游戏。比如英雄联盟、绝地求生。这样的极度需要反应的游戏。稍微反应慢就会惨死对方手下。当然不年轻也可以玩。只不过没那么厉害了而已。然而云顶之弈这样的策略游戏则不同。多大年纪都可以玩。

这个就不配图了。那个时候相机就买不起、手机更别提、都是BB机呢。

在村里面主要游戏我给你说几个很有意思的。

第一、(藏lang目)就是捉迷藏,一个人抓几个人藏。白天不玩,白天玩没意思,就大晚上、小时候村里面也没几个路灯,随便找一个路灯下面当庄子摸到就算赢。大晚上好藏、嘿嘿。。。

第二、我记不起叫什么名字了。(翻拖鞋) 平常的拖鞋和人字拖、反过来穿,然后一蹦分几个等级。全反过来或者反一个过来。能反竖起来好像是最厉害的。那个时候人字拖最好翻了,但是那个时候很少有人能穿人字拖。

第三个、攻城,分两种一种是划一个大长方形中间一条线一边一个门,出了门就需要单腿蹦跶这去打。打到对面脚都落地算赢,城里面分别在两条线外用手拉,把对方拉过来他就是你这波的了。哈哈我写这都觉得回到了那个时候。

第四个、活泥巴(其实不叫这个名字,具体也想不起来了)就是黄土加水,泥巴整成方块,中间真空,翻手趴摔倒地上谁的窟窿大谁厉害。

再往后就是、跳绳、丢手绢、扔沙包什么的也就是我到城里上学开始玩的了。。。

我是一个90后,在我的游戏史中,最令我难忘的就是DOTA和英雄联盟了。高中受到同学的影响,慢慢的开始接触DOTA,当时觉得这个游戏好难,补兵补出一头的汗,一局总要被击杀个十几二十次,我也因此在同学们当中获得了“散财童子”的称号。

只要功夫深,总会能超神,我一直追寻这这一真理。不久以后,我便以娴熟的补刀,让同学们侧目,十五分钟的小娜迦掏出了一把散失之刃,这在当时我们那个程度的朋友里,着实是条大腿了。慢慢的,从第一次击杀英雄的欣喜若狂,到后来的杀人如麻,从第一次超神,再到纵横全年级,那种成就让我一度痴迷。

渐渐的,高考来临,我便忍痛搁置了DOTA,待到归来日,依然是英雄!可是万万没想到,高考结束后,昔日的战友也各奔东西了,剩我一人矗立在这河道之间。

春去秋来,大概是大二的时候,有一款叫做英雄联盟的英雄公测了,我是公测当天就去试玩了,说起来也是第一批老玩家了。这一次,是我影响了我们宿舍的舍友,整个宿舍六个人都玩起来了,我也像自己当初接触DOTA被笑话那样的笑话起了他们,渐渐的,他们也像后来的我一样慢慢强大了起来,成为了能和我并肩战斗的战友,四年,我们就这么驰骋在网吧,驰骋在校园网,驰骋在召唤师峡谷里。

弟兄千万,终有一散。又是一个毕业季,又是一个分开的时候,又是一样的各奔东西,这回,又剩下我一人站在了召唤师峡谷里,游戏还是那个游戏,可再也没了那群一起玩的人。

渐渐的,我也慢慢的不再上线了,大家都忙,我也忙,只是偶尔看看视频,回味一下以前的开心。直到有一次,一个舍友结婚了,我们一个宿舍的人又再次齐聚,活动没有别的,网吧连坐,对,我们就这点出息,就这么能满足,虽然带着手生的操作,不堪入目的补刀,和差距悬殊的人头比,我们的笑声,呐喊声还是响彻了整个网吧,那个时候我终于明白了,一切都没变,我们还年轻!

有哪些能教你做人的单机游戏呢

黑暗之魂系列

恶魔之魂

仁王

血源

也就是俗称的硬核游戏,分分钟教你做人,让你知道啥叫举步维艰。

如果你说的是做人的情怀,那么

巫师

最终幻想10

古墓丽影9

地平线

最后生还者

以及一系列3a剧情大作

上古卷轴-天际 第一次对游戏有那么深的触动,你可以选择阵营,也可以反叛,但是有些事情就再也回不去了。特别是一些支线任务,让你看清楚,你看到的不一定是真相。做夜莺和狼人任务的时候,有时候一个决定,真的要考虑半天,纠结得不行。因为第一次面对这种问题,多少会被已经形成的现实的价值观,道德观影响。

有一个吃死尸的任务,你可以选择吃,得到一个戒指,然后拥有吃尸体回血的功能,但是守卫见到你会说,你嘴巴好臭,是不是吃什么东西了。也可以选择不吃尸体把食人派对上的人全部杀死。

综合来说,天际和现实一样,你可以做出选择,但是做出了以后,有些事就真的回不去了。

大多数情况下,你坚守的,你努力过的,一定有回报。

不管是单机游戏还是网络游戏,都有那种比较难的游戏,能够分分钟教玩家做人,这类游戏通常会从角色设定,剧情设定,任务设定等方面来教玩家做人,有些没玩过的人通常会以为游戏都是不难的,直到真的接触了以后才知道什么叫绝望,今天就给大家分享几个教你做人的单机游戏。

1.《饥荒》


饥荒是一款生存冒险类游戏,在这个游戏中,游戏目的很简单,就是活下来。玩家需要利用自己的智慧在这个异世界中寻找利用各种资源生存下来,并且还要抵抗各种异世界生物的威胁,游戏中的系统较为真实,主角除了基本的生命值和饥饿值外还有SAN(精神)值,还有季节设定等其他设定,这一切都给玩家一种比较真实的求生感,在这个游戏中你必须谨慎,千万不能作死,一旦死了以后,存档会被清空。必须从头开始。不管是虐得玩家怀疑人生,甚至还教会玩家珍爱生命,谨慎选择的做人道理。

2.《血源诅咒》


这类游戏真的是硬核游戏,真的能够分分钟教你做人,对新手也不是非常友好,有的玩家玩了没多久发出感慨“街上所有人都杀过我了”,这款游戏是需要操作的,核心系统是防反,但是又不是那么容易,游戏打击感比较强,虽然游戏并不简单,玩家经常受虐,但是血源诅咒正好就是同时具有体验乐趣和成长乐趣的硬核游戏,这种游戏所带来的成就感是那些宠爱玩家的简单游戏所不能比较的。这年头很多玩家玩游戏都不认真,而这款游戏就能够好好的教你认真的玩游戏。


3.《骑马与砍杀》


骑马与砍杀是一款角色扮演类游戏,但是它的自由度可以说是非常的高,故事背景是中世纪时代的各种战役,它的剧情设定是非线性的,玩家可以比较自由的选择自己想干的事。玩家可以当一名土匪,或者是侠士,再或者是一个平凡的小商贩。这款游戏教做人的地方就在于不管你能力再高,装备再好,你也只是个普通人。

一个人单挑一只军队的狗血剧情是不存在的,在这个游戏中玩家可以体会到的更多的是作为一个拥有主角光环的普通人的感觉。如果不加思考,独自骑着马去挑战三五成群的普通小兵,那肯定会被围殴,而且还手之力都没有,毕竟双拳难敌四手是真的呀。玩这个游戏,不仅需要谋略,而且不能过度自信,否则真的要被教做人。

4.《上古卷轴5:天际》


老滚五教会玩家的,更多的是作为人,人性的抉择,今天被怪教做人就不说了,谈谈这款自由度非常高的游戏中关于人性的抉择。比如在终结奥总以后杀不杀老帕还有食人魔女娜米拉那个任务,在杀了老帕和选择吃死尸以后都会得到报酬,但是后来又感觉十分愧疚,懊悔不已,再到后来的献祭波西利亚和卖不卖红卫女等等等等的任务,我都会认真思考再去做决定。虽然只是游戏,但是它教会我们的东西还是很多的,如同现实,很多事你都可以选择做不做,但是不管你作何抉择,做出决定之后,很多事情就再也回不去了,你必须为自己的决定买账。这算是这个游戏里面比较深刻的地方。

总而言之,不管是哪个意义上的教做人,很多游戏真的都做得非常好,以上是我结合自己亲身经历所谈的,小伙伴们还有什么比较深刻的体会也可以评论分享一下~

作者:无言

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