手机单机点兵游戏

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如何评价《传奇》这个游戏?它的经典之处在哪

垃圾游戏。画面太差,机制也不好。那时候是因为游戏太少,才会火起来。《传奇》系列不到两年就凉凉,私服也是一样,能活一个月的都很少。这就是最好的例证。《传奇》最为经典的就是沙巴克攻城战,还有玩家间的PK。就算是《魔兽世界》的PK模式,也没有《传奇》的经典。PVP方面,《传奇》的PK模式,恐怕仅次于《英雄联盟》。

传奇本身就是一个传奇!

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先说说传奇火爆的年代背景吧;

大概在2000年之前,我玩的都是单机游戏,互联网渐渐兴起的时候,也出现过一些网游,基本都是代理的,但是那些游戏不是难度太大,就是运营商缺乏经验,始终没有一款像样的网游;

直到2001年陈天桥代理韩国的传奇公测,它是中国网游史上第一款真正意义上成功的游戏

因为独特的玩法(pk、打装备、攻沙)、简单易上手的操作以及陈天桥超强的运作能力,传奇开始火遍大江南北;

传奇最终成为中国网游界的一个传奇:

公测一周,传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏


  • 在各种致命BUG、外挂的夹击下依然存活至今;
  • PK掉装备的玩法成为后来网游的一个奠基石;
  • 成就了传奇私服,养活了千千万万的GM;
  • 游戏装备可以卖钱,甚至可以靠一件装备发家致富,比如神奇风云的天龙战衣,最终成交价格35万RMB,当年足以支付北京一套房子的首付;

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我认为经典的事物都有一个特点:在诞生的年代产生过巨大影响并给后人带来一定的借鉴意义或者鉴赏价值;

据2017年游戏数据分析,超过52%的玩家分布在30-39岁这个年龄段,同时他们也是消费能力最强的;关键的是他们是主要消费的游戏还是传奇类游戏;

2017年单单页游的收入排行,前10名中,传奇类游戏就占了半壁江山,而传奇已经存在了18年;即使是现在大热的吃鸡、英雄联盟都不能保证在游戏面世18年后还依旧有这样的影响力;

同时造就的还有《飞扬神途》这样的传奇类游戏;

这是一款比较贴合早期传奇的游戏,不像页游那样无限制圈钱,这里更像是传奇玩家的一个乌托邦,骨灰玩家想要的人气、激情、值钱的装备以及公平的游戏环境,这里似乎都能满足。

最后感谢大家的耐心阅读,也欢迎各位在评论区分享你的传奇体验。

二十年前,一款网游闯入国内,立即成了风靡全国的现象级游戏。

时至今日,提及“传奇”,任何一个玩游戏的人都能难没听说过它。虽然传奇在国内大势已去,如今已成为手游的天下,但不妨碍曾经的那些传奇玩家,仍旧留恋那个自由的世界。

而去年年末,娱美德带着《传奇4》再次回归市场,再到今年8月份推出国际版,这让“传奇”又成为一个有热度的话题。

传奇能在国内成功,的确具备时代性,包括同期同类型玩法游戏的稀缺,国内互联网的建设,甚至网吧在城镇各处兴起,这些因素让传奇火的一塌糊涂。而《传奇4》虽然在国内声量平平(主要是没有大陆市场),但在国际上依然成为炙手可热的黑马产品。

一方面,《传奇4》的受众来源于东南亚地区传奇玩家的追捧和经典IP的热度,另一方面,《传奇4》的确做到了与时俱进,即在重度游戏体验区不求玩法独具一格,也不求剧情完美无缺,但依然保持自身的优势——那就是在情怀基础上的创新和继承。

对老玩家而言,在游戏中可以找到往日传奇里和兄弟一起大杀四方的快感,对新用户而言,新鲜的东方故事和古朴的奇幻世界也足够吸引人。

当然,《传奇4》的出现免不了让玩家将其与老传奇相比,甚至《传奇4》无法超越二十年前的经典,但不妨碍在这个顶流IP之下,诞生出新的发展道路。提升画质、改写故事、增加休闲玩法的副本、加入全新的职业或角色,包括采用NFT提升游戏的虚拟现实体验。这些都是《传奇4》的特点,也是在与老传奇比较下的卓越地方。

同时《传奇4》也十分聪明地采用了RPG游戏大流行的一些模式,如捏脸、宠物精灵培养、物资采集收集等系统,目的就是为了保证在面对国际玩家时,更容易让人接受。从11月份游戏同时在线人数(130万)和今年第二季度娱美德公司披露的财报显示可以看出,《传奇4》收获了大量玩家,也赢得了一部分市场。

虽然,这款游戏很遗憾没有进入国内,在一定程度上也避免了让国人对“传奇”的失望,但却很聪明地收获了国际市场,得到了另一条比肩老传奇知名度的道路。

这段时间小编一直升级装备,相信有很多的平民玩家和小编一样到现在还是一身沃玛甚至连沃玛装都凑不齐一套,为了提高大家的游戏体验小编为大家带来了近期舔狗玩法。

正所谓舔狗爽,一直舔一直爽,小编已经领悟了其中真谛,这件事要从昨天晚上说起,最近小编一直在四处搜寻BOSS经常出没各大怪物洞穴,在小编搜寻赤月恶魔时小编意外的舔到了一件祖玛级战神盔甲,小编以为这是哪位大佬没有看到遗漏的,可是后来我觉得可能事情有点不对了,走一路到处是装备,偶尔还能看见几件祖玛装,可以说这次让小编捡了个便宜。

虽然这些装备不是小编自己打出来的但这也能证明赤月魔穴可观的祖玛衣服爆率了,那么现在还是一身沃玛的小伙伴可以出发去舔了,争取来个鸟枪换炮,如果你运气够好说不定还能集齐6件祖玛首饰换上赤月装。

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《传奇》在国内的网游地位是总统山级别的,他几乎见证了中国网络时代的崛起,和整个中国网络游戏时代,其地位可想而知。

2001年《热血传奇》正式公测,由国内的盛大游戏运营,韩国WEMADE开发,是一款类《暗黑破坏神》的大型多人在线游戏,即MMORPG游戏,引爆整个中国网络圈,成为了中国游戏史上第一个真正意义上的成功的网络游戏。

当时《热血传奇》的玩法在当时是非常流行的,就是因为暴雪的《暗黑破坏神》,也就是那种满地爆装备直接弹出的感觉,这小小的一个举动,是游戏史上最成功的的小细节之一,这样直接爆出装备的方式及其能够抓住玩家的心,即使是今天依然有大量游戏使用这样的方式,比如《地下城与勇士》就是很好的典型。

而游戏之所以能够红极一时,在国内市场红极一时,到了今天依旧有大量的网页游戏打着这样的口号,并且吸引了很多人去游玩,其原因就是一个国人内心的小揪揪抓得实在很准,那就是炫耀心理。当时的《传奇》其实也是土豪游戏,要打上一定的成绩,有一定的排名唯一途径就是花钱,花掉上百万的人都是有的,在那个年代甚至有价值三十万的装备,一件装备发家致富,这其实反映了中国很多背后的东西。

所以通过《传奇》这款游戏,我们看到的不止是中国网游的发展,中国整个社会的变迁他都历历在目。

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