幻游格斗是动画吗
幻游格斗不是动画,幻游格斗是一个对战格斗游戏。
玩家可以选择8个角色,每个角色都有自己独特的战斗感觉和自己的特殊攻击能力如生命吸取,超级护甲,慢动作,超必杀等。
幻游格斗的战斗不同于传统的2D格斗游戏,在传统格斗游戏的情况下,玩家会主动通过跳跃攻击发动攻击,但在幻游格斗中这种形式已经过时。 幻游格斗是一个以连击为主的游戏。玩家通常利用对手的破绽闪避到他们的对手后方,然后发动各种组合必杀技。 幻游格斗的战斗是快节奏的,玩家通过抓住对手的破绽后可以锁住对手不停的发动组合连击。这主要通过两个简化格斗系统达成,称为重击和眩晕解除。 重击让一个玩家复位所有人物的攻击延迟到另一个循环连击或连锁连击。这鼓励玩家创造自己的连击,它是无法防御的。该系统的目的是创造无限循环的组合,但是它需要的能量,所以无限连击只是理想状态。 眩晕解除是从传统的防守格斗游戏得到的启发。它可以让玩家摆脱对手的攻击造成的眩晕连锁,并让他们有机会打断对手的连招。因为暴气和重击要消耗相同的能量,玩家之间必须在进攻和防守中找到平衡。
幻游格斗部分角色介绍:
1、福克斯
超能力:福克斯大火—提升攻击力与防御力。
超必杀:彗星冲击—大威力的冲击波攻击,同时增加防御力。
2、米羹
超能力:守护生命—缓慢地回复生命力。
超必杀:吸魂—用冲击波攻击,造成的伤害吸收为生命力。
3、雷克斯
超能力:核心防御—建造防御力场防止被击晕。
超必杀:光壁—可以伤害敌人并使一切攻击无效的墙壁。
红白机游戏中最强的格斗游戏,你认为有哪些
为格斗游戏鼻祖,《功夫》自不必多说,虽然作品本身是一个人机对战的闯关游戏,但游戏中很多机制,譬如立回、打击判定都为后续格斗游戏提供了很多灵感来源。
不过受制于机能限制,fc中的格斗游戏仍然存在很多不成熟指出,模糊的打击判定,人物的模型不严谨等等。
其实包括《街霸》、《铁拳》、《饿狼传说》这种游戏,在fc上都有作品,只不过相比于街机和更新一代的主机,比较不严谨,也相对无趣。
不过有一款游戏确实鄙人认为fc上制作最精良的格斗游戏。就是大名鼎鼎的“《热血》系列“中的一作——《热血格斗传说》。
其实“《热血》系列“一直都是在用格斗游戏的理念来做游戏,虽然比较有名的那些诸如:《热血足球》、《热血新纪录》这种都以运动为题材,但实际上仍然讲究的是玩家之间的拳脚相向。然而到了真正以格斗为主的《热血格斗传说》中,又是另外一种形式了。
游戏中包含了大量如今格斗游戏中常用的系统,防御、连续技、倒地追击、投技、必杀技等等,虽然人物行动范围较大,而且判定比较模糊,但仍然十分能够体现出格斗游戏所带来的快感。
最关键的是,游戏可以选择2人对打,也可以两人合作对抗电脑。但无论怎样,即便是队友之间,也会因为环境作用而产生“友伤“,因此,这款游戏也被冠名为最初的友情终结者。
红白机就是是任天堂的8位游戏机FC,这款游戏机由于机能所限,是不太适合格斗游戏的(也可以说是开发能力不够),好玩的格斗游戏也略微有几个,我这里提一下看看大家都玩过没有。
九人街霸
红白机的街霸有太多版本的,最早的是4人街霸,然后是5人,后面还有26人街霸,56人街霸等夸张的版本,其中只有9人街霸还原度是最高的,不管是从画面上还是操作上,都比其他街霸游戏强的太多,这个游戏的缺陷部分也是有的,一是没有语音,总觉得少点什么(机能所限),二是搓招要求精度太高,方向不能出一点差错,其中最难的就是升龙拳了,→↘→B这个指令差一点都出不来,第三是人物不够全面,我觉得应该不是容量不足,是开发商偷懒了吧,因为FC所有的街霸游戏都不是正版的,都是三方厂家做的,而且很多还是国内开发商。
幽游白书
可惜我玩这个游戏的时候没有看过幽游白书漫画,不然我肯定会更加喜欢这个游戏,此游戏的设定以漫画为蓝本,人物和招数都和漫画里面一致,招数还是挺丰富的,每个人都有两三种,由于没有攻略我都是摸索着玩的,正转,反转,蓄力什么的挨个尝试,肯定有些出招方法是我没试出来的,这游戏的打击感也比较棒,比大多FC格斗游戏做的都要好,缺点是人物看起来有点小了。
激龟快打
FC上面最经久不衰的格斗游戏,现在都还有人在玩,90年代忍者神龟有多火爆所有的80后应该都知道,所以这个游戏天生就占了便宜,而只靠动画片的热度是不会长久的,这个游戏的操作非常讲究技巧,操作感也非常爽快,因为它加入了→→跑动这个动作,技能虽然不多,但都非常有用没有什么废招,和玩家对战更是乐趣无穷,所以至今还有玩家在网络上对战吧。
标签: #有没有动漫推荐格斗的游戏