国内玩steam的游戏为什么不需要审查

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新入手国行SWITCH,想知道游戏卡和在线下载的详细情况

1.游戏卡,可以买外版的,也可以买国行的游戏卡。国行游戏卡现在好像只有三个马里奥系列的,拼多多买便宜四五十;外版卡带,记住不要买那种需要纯联网的游戏,也不要买dlc(游戏后续追加内容)对游戏体验影响很大的游戏,因为国行switch不支持连外网跟购买dlc。推荐买纯单机游戏卡或者没有联网对游戏影响很小的游戏卡。

2.在线下载,目前因为国家政策原因,对游戏的审核非常严格,很多游戏都要返厂修改,所以很要时间,由此导致国行switch发售至今游戏商店里只有5个游戏,且以后都很难跟国际版switch一样同步玩到最新的游戏,往往要等好久后国行才上线得了,这就是国行switch玩家的痛点所在吧。数字版价格方面没有折扣的话就都是原价。

总结:现在国行switch要买游戏,尽量买不需要联网,dlc对游戏体验影响不大的单机游戏卡带。国 行游戏商店里已上线的游戏可下数字版,可买卡带,卡带虽没数字版那么方便,但是可以二手卖掉回血。

笔者作为一家某宝店主,以下一些见解可以参考一下。

国内玩steam的游戏为什么不需要审查 - 真时天下

国行switch是腾讯和任天堂在大陆联合发行的最新次世代家用游戏主机。主机和游戏由腾讯独家代理发行,包含次世代主机,实体以及数字版游戏,以及游戏相关周边。

国行卡带专用于国行主机,海外版主机是不能使用的。但是,海外发行的游戏卡带,国行主机能够运行。

国行数字版游戏对应国行switch主机,海外的数字游戏是不能使用在国行主机的。也就是说,国行主机除了海外任天堂在线商店的数字版游戏不能运行以外,其他都没有区别。

我们可以这样理解:国行主机锁区锁服仅针对数字类游戏。但是大部分游戏的追加资料片都是通过在线商店下载,所以笔者是不推荐优先购买国行版switch主机。

游戏的下载情况也是针对数字类游戏。国行在线商店由于服务器架构在国内,我们使用国内网络下载,所以下载速度都是很快的。例如《马里奥奥德赛》,国内下载只需不到半个小时。而海外版奥德赛,在没有加速器的情况下,有可能下载一整天。

所以,国行的数字类游戏还是有一定优势的。

最后,我们看看数字版游戏的价格。国行商店最贵的游戏马里奥系列需要299。海外版马里奥系列,在不打折的情况下,游戏购买需要接近400人民币。两者差距还是很明显的。

任天堂官方游戏价格虽然较贵,但是有一个家庭会员的好处。游戏可以共享,变相也减轻了玩家的负担。

所以需要的小伙伴可以关注私信一下小编,或者某宝都可以联系一下。最后,祝各位游戏愉快。

国内玩steam的游戏为什么不需要审查

我认为,应该是 steam销售的数字版游戏,在中国被当做软件来处理,还是就是wto,国外的软件在国内销售好像无需关税,就好像苹果App Store,上面一样有大量的游戏销售,一样来自国外,也没有经过审核

手机单机游戏哪里下载最全

目前市面上的手机单机游戏下载渠道很多,如应用商店、游戏平台、官方网站等。但其中最全的下载渠道还是应用商店,例如苹果App Store、华为应用市场、小米应用商店等,这些应用商店中拥有的游戏数量最多,且很多游戏都是经过审核的正版游戏,用户可以放心下载。

此外,还有一些游戏平台和官方网站也提供一些特色的单机游戏下载,用户可以根据自己的需求选择下载渠道。但需要注意的是,一定要选择可信的下载渠道,以免下载到病毒或侵权游戏。

让未成年人着迷的网络游戏究竟有希望关闭没

换种方式看待问题。与其考虑能否关闭网络游戏,不如给未成年人多一条道路。或许以后他就是靠游戏挣钱了呢。家长没必要非觉得好好读书以后才能挣钱,当下的社会读过很多书的人挣的钱反而比一些读书少的人多。现在社会变了,思想也要改变一下。可以和孩子坐下来认真沟通,玩游戏可以,学习也不能差,要给他讲清楚利弊得失,让他自己选择。我们可以管孩子20年甚至30年,但是管不了一辈子。他终究是要自己出去闯荡的,所以要彼此付出彼此尊重。与其去考虑让我们生活的大环境改变这个不现实的问题,不如考虑如何去适应大环境。

如果真关闭网络游戏,还不如把微信也关闭了,微信最害人,上面的游戏不害人,连大人一起害,而且,还有更多的诈骗集团和不停出来的放贷,借贷,难道这种害人家破人亡的软件不该禁吗?这个群那个群,今天教你发财,明天骗老年人老百姓入股,强取豪夺的骗人钱财,相比网游算什么,每位家长用点心,监顾好自家孩子也就过了,微信上的诈骗是在明抢百姓,不禁吗?

关闭是不可能的,这点毋容置疑。但对未成年人登陆网游的限制是可以通过技术做到的。估计两会后应该有比较科学针对未成年人上网的政策出台。

我是一直反对未成年人进行无限制上网的(上网可不仅仅指网游)。很简单的逻辑,网络是具有社交性功能、传输功能的大平台,有很多是未成年人无法正确判断的内容,而且青少年的猎奇心理重,很容易也很愿意去主动寻找新奇、怪异甚至违法的内容,在网络中这些东西可以轻而易举的找到,这在国际上已经产生了很多社会问题。这可不是一个禁网游就够的,相对而言网游在某些方面还让青少年固定在了一个相对安全的网络圈。

要解决这些问题,其实应该利用好游戏,游戏不是什么洪水猛兽,甚至可以为青少年的学习提供很多帮助,但网游是商业行为,它肯定会以利益最大化与不断吸引玩家来运营,所以会让青少年欲罢不能,其实网游已经与什么电子竞技没多大关系了,很多网游基本就是一种收割韭菜与社交功能的产品。青少年适合的是应该优质单机游戏,国外的很多3A大作中都用上了不少尖端的技术,内容里也有不少历史人文甚至哲学的含义。而作为有这么悠久的历史文化与文学作品的中国,到如今却没有一款像样的3A级游戏,这归根结底还是单机游戏并不是一个圈钱的产品,它属于作品,所以资本不感冒。

如果对网游进行未成年的限制,那么也会迫使一些资金进入单机游戏的开发,而我们国家还应该对游戏内容的审核进行规范,就像电影审核一样,由专业游戏人士与文娱人士审核。游戏业发展到如今,已经和文学作品、电影电视、棋牌体育属于同一种人类精神娱乐的行业了。如何规范这个行业,并能持续良好的发展下去,不仅仅是站在家长的立场,更要站在未成年人的立场以及真正热爱游戏的玩家立场去进行改革。

我国单机游戏审核与网游审核标准相差大吗

两码事。审核标准都是一样的。 国内是不允许外资独资游戏公司的,所以国外的网游都是通过与国内合资或者国内代理进入国内市场。 而单机游戏都是国外独资的,除非国内有公司引进。

标签: #单机游戏需要审核吗