剑与家园如何布阵最强阵容搭配推荐
推荐搭配一:步兵在前面,弓箭手在后,骑兵在两旁。
这样的阵容,可以防守两边的攻击,因为弓箭手威力比较大,但是剑与家园最强混合阵容特别害怕近身攻击,
所以要放在最后面才行,而士兵在前面,可以很有利的突击敌人。
推荐搭配二:骑兵在前,步兵在两侧,弓箭手在后。
这是为了保住后排,能够很有效的抵御敌人哦,两边的步兵,可以将其敌人包围!
推荐搭配三:骑兵在前,弓箭手在中间,步兵在后面,这是剑与家园精灵最强阵容为了能够进攻敌人的同时,
还能将输出最大化,至于为何让步兵在后面,是为了保存实力!
【最强阵容搭配技巧】我们大家都知道在游戏中兵种有很多,在前期的时候为了更快的清理击杀敌军,那么便可以尽量选择攻击型的兵种,所以主要推荐使用枪兵/剑兵、骑兵、弓箭手、法师这些输出型的兵种。
其中骑兵可以克制弓箭手,而弓箭手可以克制枪兵,所以我们在这里带齐这些兵种的话在前期便不会有什么问题,基本上都能够通过。
阵型的布置也是至关重要的,骑兵作为血量比较多的士兵肯定是防止前排的,而像枪兵以及弓箭手这些远程输出肯定是放在中排或者后排,这样才能够确保输出兵种的安全。
当然当我们遇到对方的骑兵在前排,那么我们就需要选择克制骑兵的枪兵放到前面,弓箭手放在中排,这样便能够快速清理对方的前排。
在后期的话所遇到的敌人和BOSS都是比较强大,或者敌军的阵型也相对来说比较复杂,在这里不仅仅是只注重兵种方面的问题,还需要从种族方面进行多重考虑,种族分为巫妖族、人族和神族。
这时候依然可以将骑兵放置在前排,同时还可以根据敌方阵型排版来进行编排队伍,这样才能够通过采取克制的方法打败敌人。
莉莉丝自研自发的《剑与家园》好玩吗
你好!作为剑与家园的老玩家,我认为该部手游是对手游游戏的一种全新探索,目前一部分玩家认为不好玩的原因是该手游需要长期的发展,且这种结合探索地图和多重元素的游戏使一部分玩家难以理解操作流程。但是只要接触这款游戏的老玩家都被它深深吸引!我很推荐这款游戏
先回答问题。莉莉丝这次自主研发的《剑与家园》总体来看确实不错,游戏很好玩。但是问题也是很多,比如付费玩家和非付费玩家这两个群体的之间的矛盾没有平衡好,而游戏前期的付费深度过大。
接下来我们先说说这游戏好玩的地方:
1、策略游戏中融入了RPG元素
虽然《剑与家园》是模仿英雄无敌的框架来开发制作的,但是其中还是有着自己的独有设计。游戏中加入英雄养成的设计,玩家可以培养自己喜欢的的英雄增加战斗力,并且英雄可以全部一次性上场战斗。
英雄可以制作装备,用来增加自己的战斗力
英雄可以自由分配能力点数
英雄可以选择天赋来加强自身技能。
英雄可以带兵,以及提升士兵数量的上限
2、部队种类繁多,策略性强
游戏中的玩家可以制造不类型的兵种,每个兵种都有着不同的定位和作用。比如长枪兵专门负责对抗大型单位或者生物,但是对普通单位的士兵就会降低战斗能力。
3、动态的领土争夺系统
游戏中引入了多个国家争端的概念,《剑与家园》将游戏内的国土分为六块,而玩家进入游戏后可以选择自己喜欢的国家。在自己的国土中玩家可以选择保卫自己的家园或者去协同公会的领主们一起去别的国家开拓疆土。
这种非常自由化的战略玩法非常有意思,而设计者在游戏的地图中加入了许多资源点和野外生物供玩家挑战,其中还包括一种巨型的中立城市,如果玩家入驻其中就可以获得巨额的资源回报。
4、即时战斗,随意施放魔法技能
莉莉丝还在《剑与家园》中加入了他们成熟的战斗系统,这一套设计从最早的《刀塔传奇》中借鉴过来。
游戏中玩家可以随意释放英雄的技能,还可以调整英雄所带的军队位置,在一切准备好之后,OK,开始战斗吧。
结语
以上这些还只是游戏中的一部分玩家,还有很多需要玩家慢慢探索。目前游戏中已经开放了四个种族,而每个种族有着自己的特色,大家可以尝试多种搭配玩法。
至于游戏的缺点,我们这次就不多说了,反正目前国内的手游基本都是氪金路线,放平心态就好。
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剑与家园未成年能玩多久
剑与家园未成年最多能玩一个小时而已,因为现在在我国开始实行防沉迷系统3.0版本,按照规定未成年只有在周末或节假日的晚八点到九点这一个小时内才可以玩游戏,其他时间都是防沉迷限制时间,不能登录游戏的。剑与家园属于网络游戏,必须安装有防沉迷系统,要严格执行防沉迷规定,不能让未成年有偷玩游戏的机会。
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