假若散户都不炒股了,那机构和大户怎么挣钱
我是仁者厚德载物,我来回答假若散户都不炒股了,机构与大户怎么挣钱?
中国股市之所以成为全世界最有活力成交量最大的股市,政府能获得丰厚的印花税,券商能获得可观的佣金收入,都离不开广大散户的贡献,如果没有散户的存在,中国股市将变成一潭死水,机构会在茅台这样的高价股中报团取暖,而绝大多数低价股会变得无人问津,股市的融资功能会大打折扣。
如果没有散户存在,大户也很快会被众多机构蚕食,机构像一群豺狼虎豹一样只能自相残杀,反正机构拿的都是基民的钱,亏了也不心疼,机构旱涝保收可以提取基民的管理费,而且机构可以做空赚钱。
因此中国股市充满活力,为企业融资为经济发展添砖加瓦,广大散户功不可没,但一些被散户血汗养肥的专家与机构却恩将仇报,经常打着“去散户化”的旗号肆无忌惮地伤害广大散户的利益。
敢情你的概念里,大户和机构就是挣的散户的钱呀?这种思想要不得,却在中国很流行。他们认为股市上就是博弈,零和甚至是负和(因为股票买卖要收拥金和印花税等)。那样,股市就真是赌场了,国家还开股市干吗呢?
股市是投资市场,股民认购股票,是上市公司的股东的。最理想的投资是和上市公司一起成长,公司做大做强了,公司的利润就是投资人,即股民的利润的。
你看美股,海外成熟市场就是散户少,你说人家怎么赚钱?割韭菜人家早就不玩了,看茅台了吗?有几个散户1400一股买茅台的?美股四大科技企业真就值那么多钱吗?基金怎么运作的?每年自己的票上涨20%左右就完了,很安逸的,就像你把钱存银行银行给你利息,以后大部分股民转基民,基金更像银行吸取公共资金,每年稳定分红,美股十年牛市就是这么玩出来的,别说自己买股,如果现在不敢买茅台,未来也不会买更多高价股,低价的不涨还退市,散户越来越边缘化,因为游资未来被消灭后,散户就消失了
如果资本市场里没有散户,那么也就是散户把钱交给基金去打理了。因为散户可以不炒股但不能不允许其投资。理论上没有散户的市场会更理性,机构投资者能够从被投资公司长远的资产增值而获得收益,没什么不好。
机构也有区别的,有的机构连我都不如,我就认识几个小机构的管理人。他们的收益率比我都低[捂脸]你觉得散户不买卖了真的市场就没流动性了?哦别忘了,去散户化最厉害的市场还是有散户的,只是比例小一些,除了散户就是一群中小机构每天买来买去,还有大机构准备杀小机构。毕竟大机构还是要整合发展的,而底层小机构会源源不断生出来,因为有需求就会有机构,一般市场成熟之后散户很难适应市场,都会寻求机构的投资顾问或者是买基金。你不用担心机构和大户会不会赚钱,他们赚的比我们多了去,先担心担心未来散户在A股的出路吧..
g z穿越火线单机版怎么买非卖品
更新版本后,进入商城,点击左下角的隐藏道具箱。然后观看广告后返回游戏,即可获得隐藏武器套装道具。
获得的装备自动装配,进入游戏选择背包即可体验。
gz穿越火线单机版游戏操作简单。在游戏中射杀僵尸,选择属于自己的武器道具和战斗方式竞技。
武器种类繁多,进入游戏后会在游戏中获得大量钻石。可以随意解锁自己喜欢的武器。
不可能买到非卖品。
因为非卖品本身就是无法购买的,通常是特定活动或者任务所获得的,或者是赠送给特定人群的。
如果你非常想获取某个非卖品,可以尝试联系游戏开发商或者在二手交易平台购买,但请注意风险。
单机游戏如何盈利
机游戏的盈利方式主要有以下几种:
1.出售游戏,是最主要的盈利方式。
2.加入游戏平台共同盈利。
3.出售与游戏相关的秘籍和攻略。
4.在游戏中加入广告,赚取广告赞助。
为什么正版的单机游戏直接购买的时候价格较为昂贵,因为国内多数游戏都为破解版以及盗版。能够推出一款优秀的单机游戏,可以赚取大量的发售额。
目前为止,应该是中几种,但是随着网络的发展,以后应该有很多机会
搜索
1, 客户端游戏认证码收费,定价原则应该合理,低价位让盗版市场不大,一旦盗版推出,那么游戏免费。次数多了,盗版会对游戏公司的游戏破解兴趣降低。
2, 行业内合作,游戏下载,认证码分成。现在游戏一般都是从网上下载,买盗版碟片的人已经不多了。
3, 多种服务,多种付费手段,例如:游戏可以有体验版,玩家可以玩游戏的1/10,如果玩家觉得好玩,可以花费少量的钱,从网上取得一定的认证,继续游玩。
4, 游戏内置广告,在游戏开始和结束的时候可以设置一些广告。同时如果游戏题材是现代题材,可以很好的结合现代产品,设置一些广告。
5, 产品版权授权,因为游戏和电影,电视,漫画,小说的用户群有很好的切合度,因此,游戏可以改编成电影,电视,漫画等收取版权费用。
6, 游戏官网社区,在互联网时代下单机游戏的运营方向也应该互联网化,游戏公司的官方网站不应该只是起宣传的作用了,而是应该很好的和玩家互动或是促进玩家间的互动,把自己的游戏产品拿出来组建社区。
7, 玩家捐献,设置游戏基金会,这是一种开源软件的模式,玩家可以对自己喜爱的游戏捐献一定的资金。
8, 单机游戏的联网服务,出售联网CD-KEY等多种服务,一来保持单机游戏的游戏性,二来增加游戏的竞技性。貌似只有暴雪这么干。
9, 迪斯尼模式,把自己公司的产品和形象授权给旅游公司,让旅游公司组建主题公园,然后每年从收益中获得分成。这需要游戏公司有一定的游戏产品积累。
10, 异业合作,和服装,饰品公司等各种和游戏行业的用户切合度高的产业合作,打造游戏主题服装,饰品等,然后分成也会得到不少收入。
11,以自己开发的经典单机游戏产品为铺垫,发展此产品的网络游戏版本,可以自主研发,也可以授权给别人。
1游戏光碟销售是单机版游戏的开发商和运营商最主要、最直接的盈利模式。
2添加广告使其得到收入来源,经典的就比如实况足球。
3靠游戏周边产品赚钱,在什么3a这种大型展览上一个模型动着几千。
4靠着游戏源代码和引擎进行销售,这样可以大大缩短买方之后研发游戏的经度。
5最简单的办法就是挂在各种第三平台售卖,来获取利益。
一、正版游戏光碟销售
提起单机版游戏,我们第一个想到的就是买碟子。单机版游戏的开发商和运营商最主要、最直接的盈利模式也就是靠发型售卖正版的游戏光碟赚钱。但是,目前中国盗版疯狂,正版99一张的《实况2010》,盗版的9.9元一张也可以买到。盗版的泛滥直接影响着游戏运营商的盈利。
二、嵌入式广告收入
嵌入式广告是所有游戏盈利必不可缺的,也是单机版游戏盈利的救命稻草之一。比如在《实况》和《NBA》中,在比赛场地的周围都会有模拟真实比赛场地的广告栏,像《实况》中就有MasterCard的广告,游戏开发商和运营商可以利用好这个广告宣传平台,找到更多的品牌赞助,而游戏中的这类广告宣传,对于一个企业的品牌营销也是很有帮助的。
三、周边产品赚钱
单机版游戏不比网络游戏那么能够实现暴利,但是如果一部作品能引起广泛的喜爱,可以免费供大家使用,同时开发周边产品如实物模型、主题公园等,靠周边产品赚钱。
四、泛网络游戏盈利
泛网络游戏是指在单机游戏的基础上加入联网功能,在丰富游戏内容和玩法的同时,能使用户在单机游戏中得到交互。用户在单机游戏中就能进行物品交易买卖、聊天或者发布公告、竞争排名、对战、分享游戏心得等等交互性的游戏体验。泛网络游戏无须强制或过分依赖网络,网络功能在游戏中只作为可选或支线部分存在,但用户通过网络功能能获取更丰富和更有趣的游戏内容。例如,用户可通过网络商店来更新游戏内容,购买道具、角色、关卡或是新剧情。而这些内容可以通过网络进行持续的更新和扩充。
单机游戏的盈利方式主要有以下几种:
1.出售游戏,是最主要的盈利方式。
2.加入游戏平台共同盈利。
3.出售与游戏相关的秘籍和攻略。
4.在游戏中加入广告,赚取广告赞助。
为什么正版的单机游戏直接购买的时候价格较为昂贵,因为国内多数游戏都为破解版以及盗版。能够推出一款优秀的单机游戏,可以赚取大量的发售额。
目前为止,应该是中几种,但是随着网络的发展,以后应该有很多机会
天龙八部单机游戏攻略和秘籍
攻略和秘籍是存在的因为《天龙八部》这款单机游戏的玩法和剧情都非常经典,对于部分玩家来说,只有攻略和秘籍才能够更好地解决游戏中遇到的难题和提升游戏的趣味性。
攻略和秘籍包括如何提升角色等级、如何获得更好的装备、如何迅速完成任务等等,这些都可以有效地帮助玩家更好地体验游戏乐趣。
另外,随着互联网的普及,这些攻略和秘籍也非常容易地被收集和分享,玩家只需要在搜索引擎或游戏相关网站中搜索相关的关键字即可找到自己需要的相关信息。
1. 选择合适的门派:门派之间有不同的特点和技能,选择适合自己的门派可以让游戏更加顺利。
2. 升级和修炼:升级和修炼可以提升自己的属性和技能,建议多花时间在这方面。
3. 组队:游戏中有许多难度较高的任务,可以组队完成,这样可以更快地完成任务。
4. 购买装备:游戏中的装备对战斗力有很大影响,可以到商店购买适合自己的装备。
5. 战斗技巧:在战斗中,可以利用技能和道具,合理使用可以提高战斗效率。
6. 掌握阵法:阵法可以提高队伍的属性和技能,学习并掌握阵法可以让战斗更加顺利。
7. 培养宠物:宠物可以提供额外的属性加成和技能,可以在游戏中培养自己的宠物。
8. 探索地图:游戏中有很多隐藏的任务和宝藏,可以通过探索地图找到它们。
9. 完成任务:完成任务可以获得经验和奖励,可以提高自己的实力和装备。
10. 多练功:多练功可以提高自己的修为和技能,有助于提高战斗力。
如何获取steam上的单机游戏
1,在steam主页面,点击“登录”,输入账户名称和密码,再点击“登录”。
2,登录完成,点击“商店”,搜索游戏名称,勾选游戏进行筛选。
3,点击免费标准版游戏,搜索游戏名字,再将勾选的游戏筛选项去掉,选择一个自己喜欢的游戏购买购买即可。
标签: #如何获得好的单机游戏