推荐一款好玩的古代战争单机游戏
全面战争系列的,如罗马全战,中世纪2全面战争。进入战役界面后非常真实,你控制的不是单个的士兵,而是以方阵等形式组成的步兵的分队,攻城时候有攻城梯,有攻城塔,有地道,有撞击城门的那个忘记叫什么的车子。
求一款国家与国家之间战争的单机游戏
战争游戏:红龙 《战争游戏:红龙》是由Eugen Systems开发,Focus Home Interactive发行的一款即时战略游戏,于2014年4月18日发行,是《战争游戏》系列作品的第三部。 游戏仍继续保持本系列成功的机制,但在该作中战争的主体已经从从欧洲转移到了亚洲,主要向玩家们展现1975年到1991年中国、韩国、日本等亚洲国家之间的争端和虚构的战争。游戏包含超过450种新的单位,海军和两栖作战载具都将登场。
有什么好玩的网吧单机游戏,战争类的,阻击最好,好玩点的
《使命召唤 5》《使命召唤 叛逆联队》《狙击手:幽灵战士》《二战狙击手》狙击精英系列特种神++3如彩虹6号还有三角洲系列 我还是挺喜欢这个老游戏的 配置要求又低,弹道做的很好 子弹的飞行轨迹你都可以看得很清楚也很真实 M24是把好狙击~~~
类似战争之人或二战英雄的二战类游戏有没有推荐的?那个太好玩了
先分析下战争之人和二战英雄的模式,基本属于策略类战争游戏~
那么首先我想到的就是《突袭》系列,其实包括英雄连系列和战争之人系列也都曾被统称为突袭类游戏,所以说,突袭也是这类游戏的开创者之一。
突袭系列就是典型的策略类型战争游戏,在诞生之初就通过较为宏大的战争场面迅速俘获了玩家的心,在1代获得口碑之后,2代也将这个系列推向高潮,但是很快就遇到了瓶颈,游戏本身弱智的AI已经让很多玩家厌倦了那种0伤亡过关的快乐,一成不变的2D画面也让这个系列在竞争中落伍,接着推出的3代也把这个系列葬送掉了辉煌时期,3代更加恢宏的部队规模反而让玩家无法从游戏本身并不强的AI成为极大的缺点,当你需要调动大部队时,自己的单位往往都在没有自动寻路功能反复相互碰撞硬直状态下纷纷成为炮灰,在1代和2代单位较少的关卡里,这个问题还可以通过以小部队偷袭的方式化解,而且还颇有趣味,3代一旦场面做大,这游戏就失去了一切乐趣了,而且画面落后的2D平面也并不能完美的展示出所谓的恢宏的战争场面,后来的突袭系列也只得重归小规模战斗模式,并且更新了物理引擎,尽管如此,突袭系列还是失去了自己的江山,不再是曾经横空一时的优秀游戏了。
突袭系列依然还是值得回味的经典游戏,毕竟是他的出现彻底打破了传统RTS游戏的模式,也让这个类型的游戏获得了新生。
再就是英雄连系列,英雄连系列从一开始就充分吸取了教训,直接定位为连队级别的战术游戏,并且也让传统的RTS游戏的资源建造模式得到了很好的发扬,增加了战术对抗的趣味性~优秀的物理引擎和特效也是其得以成功的法宝~
直到现在依然可以看到线上线下有死忠粉时不时来一局的画面,这是RTS史上最优秀的游戏之一~
战争之人系列是俄罗斯人基于对突袭系列的不断模仿和抄袭后逐步完善的游戏,其实在战争之人诞生前,俄国人就已经出了很多款突袭类型的游戏,其中大部分都没能获得玩家的青睐,只有一款斯大林格勒1943的小众游戏还算可以,但是销量并不理想,在诞生时就被认为是突袭的抄袭作品~
还有一个《战场》系列也还可以,比较成功的是战场2:北非1943~曾经是战争之人的竞争者~!
突袭类型的游戏里除了战争之人和英雄连之外,战士:二战英雄也是优秀作品之一,续作战士:战争的真相也相当可以。
除此之外,:近距离作战系列也是一个经久不衰的优秀游戏,也是模仿了突袭的模式,但是却一直延续至今仍是倍受好评的系列游戏。
最新的同类型游戏最好的除了《叙利亚战争》之外就没有别的了,这款游戏可以说是把突袭类游戏做到了极致~
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