游戏外挂泛滥,如何从根部解决
真的解决不了!技术上的事向来就是你来我往,阿里巴巴每天都要被攻击3亿次,何况游戏?难道你让游戏公司花财力,精力,人力去做一面盾吗?游戏从上市到退出热点关注才多长时间?就算是GTA5这种级别的常青树也不可能做到阿里巴巴那样的防护。只有一种办法稍微遏制一下外挂盗版,就是波兰蠢驴的巫师3,完全不去考虑扼杀外挂防盗版,把所有的力气都用在把游戏做到极致上,结果呢?几乎所有的盗版玩家都在各种正版途径里补票,反而让巫师3的销量创新高。这是未来唯一可行的办法,想从技术上,甚至法律上遏制外挂盗版是不现实的。
打dota时,什么情况下哪怕输了你也会很快乐
和好兄弟们一起玩,边打边嘲讽、吐槽,但是只要有人被干,塔下都会亮起TP,尽管团战还是打输了,也会有责骂,但是结束了还是会笑嘻嘻的开下一把。(致我曾经的舍友,忘不了当年一起打dota的场景,一晃六年过去了。)
? 就这一个 懂得自然懂 这是最爽的时候 tp亮起来 对面抓你的开始跑路的时候 刚开始互吹 被打崩的时候 都挺快乐的 一个神奇的游戏 他不只只只是个游戏
dota啊,那是大学时候熬夜通宵的必备游戏了。阵容、配合、微操个人认为是同类型游戏中要求最高的,没有之一!
如果说什么情况下就算输了也很快乐,不知道大家还记不记得inba模式;一个是技能装备更改的那个模式,屠夫直接勾死在半路;白虎一箭半个地图,如果有幸接到那就只能去泡个温泉再出来了;还有一个个人最喜欢的就是幻刺出蝴蝶,没事刷个怪就可能杀人。另外一个是技能随机的那个模式,是否还记得那个地图收割机,一个大地图上所有生命体全部归到血泉,再配合上一个刷新,那感觉都能笑过去,没错就是猛犸大招。试问这样的情况下就算是输了你是否会不开心呢
08年开始Dota,之后一直玩,沉迷!成家后就为了生活少玩了!
打dota不是赢就是最开心的,也不是开黑最开心的,那样没意思,开黑!最开心的就是路人局,而且大家和气生财,不吵架,不骂人,大家互相配合,意识慢慢磨合,从开局开打,一路配合,打的时候一起商量出什么,怎么打,怎么抓人,
团战时一群人在高地等对方来,都紧张的要死!推对面高地大家你等我我等你,你喊他他喊你,中间集合,准备上,你先,谁后,谁跳大!
抓人时,那个谁,别打野了,快来,我买了雾,他们后期再野,抓一波…好,等我啊,我回城补充下,买个装备!
抓boss时,地图一直点亮,快点,集合,他们在打肉山,牛,你跳大,刚被先进去,我B过去先杀他们火枪!快点,速度!
first blood(斯文被炸弹人杀死了)
double kill ~~(恶魔巫师被炸弹人杀死了)
triple kill ~~~~(裂魂人被炸弹人杀死了)
Killing Spree~~~(炸弹人正大大杀特杀!)
斯文:…
恶魔巫师:卧槽啊…都说了有炸弹,白牛你乱冲什么!
白牛:我忘记了……
剧毒:你们三个SB么???明知道有炸弹还过去送…
打了1个小时多了之后…卧槽,好累了,打这么久,终于攻上去了,你们还打钱,快来啊,打完下线了,我网费快没了,快点啊!…来了来了,我打个强袭,差500!就好!……………一群人在对面基地内你来我往,你追我赶,进进退退,喊来喊去,打的累却又感觉好笑…
first blood double kill
triple kill ……Killing Spree
-ultra kill ~~~~Dominating
MegaKill
Unstoppable
WhickedSick
Monster Kill
God Like
Holy Shit
~~~~ownage
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