cs单机游戏设置

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cs最大局数指令

1. 最大局数指令是999。
2. 因为在游戏中,一般规定比赛的最大局数,当达到最大局数后比赛结束。
而在CS中,最大局数指令默认是999,也可以通过修改游戏配置文件进行调整。
3. 在比赛中,如果需要调整最大局数,可以使用指令“mp_maxrounds X”,其中X为需要设置的最大局数。
这个指令可以在比赛中随时使用,方便比赛的进行。

刺激战场第一视角是否会超越第三人称占据主导地位?还是彻底被打败

众所周知,《刺激战场》这款游戏中目前为止,较为主流的游戏方式还是以第三人称为主,因为大家觉得在游戏中使用第三人称时游戏体验更加的爽快。毕竟在第三人称模式的时候,人物的视野更大、更宽,也更容易发现身边的敌人。尽管第三人称如此受到玩家的热捧,但是官方还是很贴心的在游戏中加入了第一人称模式,让玩家可以做到随时调整第一人称和第三人称。

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其实,如果我们看过一些技术主播的直播或者是了解一些端游的官方赛事,就能发现,在现如今的端游比赛中,被人们使用最多的第三人称反而不怎么受到职业玩家的待见了。但是作为手游版的绝地求生,《刺激战场》显然并没有做到紧跟端游的脚步,尽管关于第一人称的娱乐模式终于在千呼万唤中上线了,但是却并没有得的一众玩家的喜爱。

《刺激战场》早在S2赛季就已经推出了第一视角的玩法,并且在S3的时候更是直接将第一视角加入了游戏模式当中,然而,众多玩家却以不能适应为理由纷纷抛弃了第一视角,重投第三视角的怀抱之中。不过一些大神玩家却对第一视角爱不释手,那么相比于第三视角,第一视角又有哪些有点和缺点呢?

缺点一,玩家在使用第一视角时很容易产生不同程度的3D眩晕,其实3D眩晕是所有吃鸡类游戏的通病,一般除去玩家自身的体质问题外,画质的高低和游戏视角的不同都会引发不同程度的眩晕。相比于第三视角的开阔,第一视角将人们限制在眼前的一片弧形区域中,再加上玩家需要转来转去的去搜装备,就更容易晕了,这也是很多人拒绝开第一视角的主要原因。

缺点二,不容易发现远方和身后的敌人,就像上面提到的,第一视角里面的玩家只能看见眼前的东西,并且视角普遍很低,因此我们很难看清稍远一点的东西,这也是很多喜欢玩狙的玩家将其摒弃的原因之一了吧。再加上,第一视角不像第三视角一样可以随意拉扯视角,看到人物身后的景象,因此如果在你全速奔跑的时候,后面突然窜出来一个敌人,是非常不容易被发现的。

但是,为何第一人称的缺点这么多,一些技术型的玩家还是会首选第一人称呢?因为相较于视野开阔的第三人称,第一人称中的伏地魔更少,因此玩家大可不必担心在跑毒或是刚刚进安全区就被伏地魔“偷死”的现象发生。而因为第一人称中的玩家数量较少,这也就导致了外挂更少,玩家的游戏体验也相对提高了。在第一人称中,因为视线角度变低了,所以枪械的手感和抖动程度也就随之变低了,这也是喜欢刚枪的玩家首选第一视角的重要原因了吧。

然而想要玩好第一人称则需要玩家有较高的综合能力和好的适应能力,这也是让众多玩家望而却步的关键,但是只有真正的多次体验过第一视角,玩家才能从中感受到第一人称的特别之处,相信第一人称在《刺激战场》中崛起,也只是时间问题而已。

这个游戏第一人称真的不好玩,为什么会火,火就火在第三人称,因为以前基本没有第三人称的游戏,在家上吃鸡模式很新鲜,进游戏第三人称比第一人称好操作,不晕三D的基本都能上手。可惜这么好的游戏竟然被外挂打败,哎!

1.对于新手来说,第三人称的游戏体验要比第一人称好,视角宽广,有益于发现敌人,比如人躲在障碍物后面,却可以看到障碍物旁边的视野,而且当角色趴着时,也可以看到正前方的情况,这样无论是狙击敌人还是防止被阴都提供了有力的保障。

2.对于老手来说 ,第三人称不如第一人称,原因是在长时间的游戏中,早已熟知游戏套路,而且第一人称追求的是人物逼真,提高自己的对战实力,更具有挑战性,而且,当习惯第一人称后,就不会觉得比第三人称差。但是第一人称有个不好的缺点就是,画面晃动厉害,长时间游戏会感到头晕不适。

3.一般玩家都是由第三人称过渡到第一人称,这也是为自己提高游戏的挑战性和自己的技术。

刺激战场是光子根据绝地求生端游研发的,而第一人称早已在端游上线,而手游也像端游一样推出了第一人称,但是现在刺激手游中第一人称的热度远远比不上第三人称。

要知道端游官方举办各种各样的比赛都采用了第一人称,国内的诸多职业玩家更是许久不接触第三人称了,相信玩多了的玩家也会认为第一人称才是最具有竞技性的。尽管如此,刺激战场并没有像端游那样出现第一人称火爆的情况,而是普遍玩第三人称。我们在直播中也发现几乎所有的主播都在玩第三人称的吃鸡。

但是我们仍然相信第一人称会有迎来春天的那一刻,为什么呢?

第一人称更具有游戏技术性。换句话说,需要更高的游戏竞技水平。这体验起来给我们更加真实的感触,就像真正置身于丛林之中。尤其在开车的时候,你会真正的坐在车里,无法看到车后的物体,骑摩托的过程比如高高跃起更是让人感到刺激。此外在第一人称的摸索下,玩家在掩体之后完全无法用视野看到面前的敌人,双方的身位是大致相同的,所以直接就是正面对决,很考验能力。

第一人称容错率更高。当选择第三人称时,我们能看到四面八方的情况,敌人会很容易发现你并且把你击杀。而第一人称视野范围相对较小,可以减少被发现的几率。第一人称最忌讳的就是趴下,这样很影响自己的视野情况,这也避免了在游戏中遇到伏地魔的概率。

所以第一人称需要比较高的综合能力,需要玩家拥有好的适应能力,可能是这些原因让多数玩家望而却步。但是只有真正多次体验过,才能从中感到第一人称的特别之处。经历过各种枪战,才能知道其中的技巧和乐趣。第一人称何时崛起,也许只是时间的问题。

首先,我感觉第一人称不会超越第三人称,但是同样的,也不会被完全打败。会两者并存,只不过第三人称占大多数,第一人称占一小部分。我来说一下我的几个理由。

1、绝大多数主播甚至说全部主播都在播第三人称,只在特定情况下切换第一人称,比如说贴脸钢枪的时候,也有可能有主播在播第一人称,可能是我没见到。要知道一个有人气技术好的主播真的是引领着我们玩的一个大方向的,而且大多主播为了证明自己的技术,是很喜欢单人四排的,在第三人称的情况下还可以卡视野从而变得稍微简单逐个击破,而如果第一人称的话,因为不能卡视野,很有可能会和一个满编队撞脸,在这种情况下,可以说基本没有赢的机会,赢得几率会大大降低。

2、从我们广大玩家来说,还是比较习惯第三人称的,毕竟第一人称的话更需要经验,更需要听声辩位。而第三人称的话,这个基本可以用卡视野来代替。不是有句话是这么说的嘛,谁被卡视野基本上谁就死了,所以对于普通玩家来说,没有那么好的意识,身法,卡视野真的很重要。

3、从我们身体的反应来说,有的人会有3D眩晕症,玩第一人称的话会不舒服,头晕,不过这个我不是很理解啊,我以为只有在电脑上玩第一人称才会眩晕的,但是没想到在手机上也会。毕竟我身边的朋友就有这样的,和我一起搞鸡的鸡友玩不了第一人称,他说会难受和头晕。嘿嘿,我很无奈。

再说点业余的,开了第一人称后感觉自己都变矮了,事实确实是这样的,我们感觉的第一人称的高度其实才到第三人称的脖子左右的高度,可不就是变矮了嘛,而且第一人称机瞄开没有装消焰器或者消音器的枪的话会有明显的火光阻碍视线,这个是我在打战争模式里面的冲锋枪模式切换第一人称的直观感受,像汤姆逊不满配的话不管是贴脸不开镜刚枪还是打几十米以外的人就已经可以感受到了。下面是我进入游戏给大家截的图。

还有就是投掷武器方面两个人称的差异,像手雷烟雾弹震爆弹的话感觉还是要第一人称扔的会准一点,但是我们还是要说一下燃烧瓶,燃烧瓶因为也是有火光,所以第一人称扔的话也是会有可能阻挡视线,所以我建议扔燃烧瓶的时候第三人称。

说了这么多,第一人称和第三人称都各有利弊,但是如果说某一方彻底败落是不可能的。只会各占千秋,共同存在吧。以上就是我的观点。

(回答不易,如果喜欢💕,可否给大帅点个赞呢,爱你😍么么哒。)

标签: #单机cs调游戏局数

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