有人说《仙剑奇侠传》系列的游戏被盗版搞垮了,对此你怎么看
一到四的话,差不多,不过不是网络传播,是光盘,也就是盗版商,不过那个时代是你想买正版你也没地方买,理由大家都知道,然后呢?自己不努力,只在拿情怀搂钱,这谁也救不了,那时候网络传播是开始有下限了,国产游戏不许在大论坛出现,淘宝卖盗版还没兴起,只能怪自己了。
我打通了仙剑1 新仙剑1 仙剑2 仙剑3 仙剑3外传问情篇 仙剑4。 到仙剑5开始我拒绝再对仙剑情缘买单了,为什么?因为仙剑在原地踏步!无法再为情怀买单。
仙剑1开始于Dos,剧情好,其它方便差无可厚非。
仙剑2由于主角王小虎选角不好,口碑和销量都崩了
仙剑3某种程度上是仙剑的顶峰,首次3D建模,采用格兰瑞亚的游戏战斗系统,魔尊重楼的经典设定等等,虽然有盗版的冲击,但也是大赚
仙剑4由于上海软星资金的紧张,游戏能达到这个高度实属不易,在游戏里面的隐藏彩蛋也提到了,让人泪下
但到了仙剑5/仙剑6,居然发现游戏整体素质和之前几作比毫无进步甚至后退!还是吃老本,让人无法同情,对了,他们做游戏的精力都用于画面了,剑6顶级显卡都卡爆了!
要说四代以前,确实《仙剑奇侠传》系列或者说整个国产单机游戏市场都被盗版游戏折腾得不轻,有的甚至就倒闭了,而《仙剑奇侠传》能够活下来,就说明他们的游戏素质还是得到认可的,玩家在那个年代乐意购买正版,已经是一件非常难得的事情了,但是现在嘛,这个系列真的是被他们自己有点玩坏了。
要说卖情怀,《仙剑奇侠传》的情怀购买力在国内单机游戏当中说第二,没有人敢说第一,从赵灵儿李逍遥开始,留给我们的回忆实在太多了,再加上几部成功的电视剧改编(虽然对于玩家来说可能还不够好,但是在国内电视剧中确实属于高质量了)。
整个品牌的形成做的非常出色,堪称国内IP的典范了,但是在此之后的《仙剑奇侠传五》和《仙剑奇侠传六》却成了玩家口诛笔伐的对象,原因有三点,一个是剧情的乱七八糟,没有了原汁原味的仙剑,第二是游戏优化一团糟,高配电脑都无法流畅运行,第三是制作人的好高骛远,发售前一顿吹,结果如此玩家必然难以接受。
之后我们对于仙剑听到的越来越少了,但是你稍微关注一下手游,你会发现他早就出手游了,所以基本上我认为以后很难看到正统的游戏续作了,换而言之,其实仙剑真的已经跟我们告别了,轧光最后的一点情怀,姚壮宪躺着数钱就好了。
我本以为他会成为中国最具代表的优秀国产单机游戏,但是结果却是成为了利益之下的又一款纯粹的肥肉,毫无营养可言。
《仙剑奇侠传》系列游戏一年不如一年,有一部分原因确实是盗版所致。那是因为10年前的中国经济不像现在那么发达,游戏玩家的版权意识也不强,所以认为玩盗版就是理所当然。
盗版的猖獗对当时的大宇上软造成了非常大的影响,根据我看网上的新闻文章,上软在发售完仙剑4后整个团队就解散了。那时候的盗版软件非常多,不仅是上软受到影响,整个单机游戏市场都日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。
连续多年的亏损对上市公司打击是非常致命的,大宇为了能挽回损失,削减了对旗下单机产品的资金投入,这其中就包括准备开发的仙剑4。上海软星拿着那微薄的资金,为了满足对玩家的承诺,付出了跟工资不成正比的工作。在仙剑4发布后,张毅君带着其团队离职,创立了上海烛龙。
从上面的一些历史可以看出,曾经的仙剑是因为盗版原因而渐渐陨落。但是4过后的仙剑全面采用激活码反盗版机制,国内破解团队也声称不再破解,就是再这样良好的环境下,仙剑不但没有进步,反而更加堕落。仙剑5的无厘头剧情,仙剑6的“泰坦陨落”,都在给“仙剑”这个金字招牌在抹黑。
不思进取的仙剑为了能快速赚取资金,也学国内那些手游大厂,把自己经典IP全做成辣鸡手游。例如以下这些
(什么玩意?还唯一授权的卡牌游戏,毁三观)
还有仙剑OL,我家李逍遥何时变得像京城富少一般,还嘴叼玫瑰花,佛了。
最让我不能忍受的是仙剑4也被做成手游,我昨天特地下载玩了一下,优化差,骁龙660带起来都会卡顿,而且人物造型一般,活动玩法类似于一般的坑钱手游,日常活动加上剧情,然后来个首充送什么。。。
以上所有仙剑手游均是腾讯发行,看来姚大大傍上了国内大佬的摇钱树,舒服的很。
作为一个从仙剑2发行就开始玩的老玩家,看到如今这样的情形是非常愤怒的,仙剑的自甘堕落是国内很多游戏厂商的缩影。但是对此又很无能为力,因为国内的游戏行情就是如此,单机就是不如辣鸡手游赚钱。
以上为我对此的一些看法,希望能帮助到你!
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