steam的七大都是哪七个游戏

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耐玩性高有何特点的网络游戏有何特点?你玩过的最久的一款网络游戏叫什么

我一直玩cs

任何称为网游的游戏都是套路,需要不断的投入金钱和时间 现在别名爆肝游戏,不仅占用大量时间而且只要你花钱就比别人厉害,也对年轻人价值观产生了负面影响。总之作为一个游戏玩家对网游就一个概念,不是你在玩游戏而是游戏在玩你。

但近年来不少群体已经可以区分竞技游戏和网络游戏是有界线的,这是好趋势,比如我玩的csgo,首先他考验的是你的真技术,和奥运项目一样 没真本事赢不了 ,其次rmb玩家和普通玩家没有本质区别,再次就是除了游戏带来的快乐,厉害的玩家有机会把他当事业来发展,近些年夺得冠军或者做主播改变自身命运的例子也不少。

游戏其实是一个生命周期比较短的产品,尤其是在手游大行其道的今天,一款手游的生命周期已经从但是的1年缩减到了3个月,像《王者荣耀》这样能够一直火超过2年以上的,真的是屈指可数。

魔王简单总结了一下,耐玩网游的特性,大家看看是不是这样:

游戏性足够

作为一个游戏,“好玩”永远是最基本也是最难的标准,像那些一味的让玩家“充值、充值再充值”的页游、手游,是绝对不会有太多的玩家的。(当然可能会赚很多钱,比如征途)

经济稳定

对于一款网游来说,经济稳定是非常重要的因素,因为无论是装备、还是皮肤,只有经济环境稳定,玩家才有成就感和动力,要是你今年90级装备卖200W,下个月这装备就只值20万了,你觉得会流失多少玩家?

这一点上,我觉得做得最好的是当年的梦幻西游,因为当年“交易”是梦幻西游里非常重要的一个元素,无论是装备,还是宠物,甚至连房子都是可以交易的。经济环境的稳定让梦幻火了超过10年,这一点上很多玩家都比不了。

如果能够满足这两点,其实就可以算作是一款优秀的网游了。仅拿我自己的来说,玩过最久的游戏是:梦幻西游、DOTA(2)、DNF和LOL。

梦幻西游:年少时的经典

如果要谈及中国网游发展史,传奇和梦幻是如何也绕不开的两个游戏,而梦幻西游又是国内网游的集大成者,后世也再没有一款打怪升级的网游达到了当年梦幻西游的高度。

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“大雁塔”、“大唐境外”、“抓鬼”、“卡69”……这些熟悉的名词,是当年无数玩家心中所想,

DOTA:不可磨灭的记忆

DOTA是属于男生的世界,我很庆幸我的游戏生涯中有DOTA的身影。当年从War3打到3C,在从3C打到真三,最后转型DOTA,我相信有很多小伙伴的游戏路线是和我一样的,如今走上工作岗位,已经没有时间再静下心来打一天DOTA,但是还是要说出那句:CN dota,Best dota。

DNF与LOL:与腾讯的情缘

我对DNF一直有一种错觉,我总觉得这是一款2013年左右的游戏,但是DNF确实已经火了10年了。这期中,我也不免俗的加入了拯救阿拉德大陆的队伍当中,有多少次上线发现被洗号···然后重新练,又被洗号·····

LOL就不用说了,作为一个DOTAer,是最早一批玩LOL的玩家,虽然两边玩家时不时打打嘴仗,但是这么多年也都一路过来了。LOL如今也面临着玩家流失,活力不够等问题,真是感慨万分。

我的游戏生涯,还经历了许多游戏的洗礼,一转眼二十年已经过去,新老游戏来了又去,真正在心中留下印记的网游,屈指可数。

愿每个游戏少年都永远年轻~

水友们,你们玩过最久的网游是什么呢?欢迎留言,看看有多少志同道合的朋友!

这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。

看到这道题,仿佛就是在问魔兽世界跟其它网络游戏的区别一样。

首先,是游戏的刺激点。排除个人喜好的差异之外,剩下的由设计师设定的游戏框架中,一定要包含众多的刺激点,短时间内有短时间的刺激点,如任务奖励、BOSS掉落、PK获胜等等,长时间内有长时间的刺激点,如人物等级的提升、高级装备的获取、高难度副本的准入和高端PK局的准入等等,这样合理的安排短期和长期的刺激点,才能够保持玩家持续的吸引力一直玩下去。

第二,游戏内容的丰富性。可玩内容的多样性和丰富性是保持游戏占用玩家时间的一个重要特点,玩家总能够找到当前想要玩的内容、喜爱的角色、特别的奖励等等。

第三,社交属性。游戏的内容固然重要,但是相对于纯粹好玩的游戏而言,能够跟游戏内的朋友一起玩,分享游戏乐趣,相互帮助解决boss,获得的快乐要远远大于游戏本身。

第四,金钱系统。金币的产出要有规律,避免金币泛滥导致内部的交易系统瘫痪,形同虚设,也要严防死守金币与真实货币的转换关系,避免人民币玩家过低的门槛,影响大部分玩家的情绪。

第五,平衡系统。也是针对人民币玩家的,金钱所能够获取的装备或者内容,最好不影响人物属性,仅用于展示外形和特殊性,即满足了土豪需要装逼的心理,也避免了大部分玩家对于游戏平衡失去信心。

最后,游戏中最重要的是伙伴,愿大家都在游戏中找到知己,仗剑天涯。

我是刺激战场主播真好解说,我认为耐玩性高的网络游戏,主要有4个特点:社交、无外挂、猜不到、公平竞技。

我玩过最久的一款网络游戏名字叫:刺激战场

1、社交(网络游戏)

作为网络游戏,当然要把社交放在第一位,因为连社交都没有,那叫什么网络游戏?单机。

在游戏中,玩家可以语音聊天,增进玩家的感情和互动,而游戏也能获得好处,就是增强玩家的粘性。

粘性就是指:突然有一天我发现一款更好的游戏,但这款游戏里面有我的好友,我舍不得离开他们。

2、无外挂(耐玩)

外挂给人的第一印象就是:这是一款垃圾游戏。

如果游戏公司不尽快打击外挂,那这款游戏,估计也玩不久了。

还有就是外挂破坏平衡性,玩家们都在吃鸡跳伞呢,结果外挂‘一键全秒杀’,把整个房间里的99个玩家都秒杀了,全地图无分别,就剩下他一个,你说这游戏还有什么可玩性?

3、猜不到(趣味性)

以《绝地求生刺激战场》这款吃鸡手游来说,你永远不知道落地的第一把武器是什么,这就增加了趣味性,因为捡到垃圾手枪,和捡到神器AWM狙击枪,完全是两种不同的结局。

这就好比抽奖,还在飞机上跳伞呢,就开始抽奖了,你的心中既紧张又期待:我的第一把武器是什么?平底锅、三级甲、98k、八倍镜?

而且,在游戏的过程中,你也能充分体验到这种乐趣:敌人在哪里?

楼里有狙击手,草地里也可能有伏地魔,还有玩家堵桥,有的玩家则躲在树下,让你永远猜不到,就跟躲猫猫一样,让人猜不透,满满的好奇心。

4、公平竞技(保证游戏平衡)

在刺激战场里,伤害最强的两把武器就是AWM狙击枪和十字弩,因为这两把武器的伤害,都是100%!

这两款武器强到什么地步?无视三级头盔,只要一枪就可以将你秒杀!

但俗话说得好,有矛就有盾,有攻就有守,平底锅可以抵挡这两把武器的伤害!

我个人认为,游戏平衡尤为重要,刺激战场之所以会火,耐玩,其中一个原因,是它不卖皮肤不卖装备,所有的玩家,无论土豪玩家,还是平衡玩家,大家都在同一个起点上,大家公平竞技。

我认为,一视同仁,游戏平衡,公平竞技,这才是网络游戏耐玩的精髓。

大家认为,网络游戏的耐玩,还有哪些特点呢?欢迎评论留言。

steam的七大都是哪七个游戏

Steam是由发明者布拉姆亲自开发并设计的游戏平台,是目前全球最大的综合性数字发行平台之一,玩家可以在steam平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件,在2015年10月获得第33届金摇杆奖最佳游戏平台。Steam平台上的游戏有很多很多种,但是其中有最出名的七大神作,也就是山羊桥球车猫枪。就好比四大名著,而其实最开始也是四大名著,也就是山羊桥球。下面就是具体介绍了。

《山》是一款模拟经营的游戏现在在steam上的售价仅售6元。然而以游戏之名进入我们视野的《山》在某种程度上扩展了我们对游戏的认识,就是让玩家扮演一座山,间隔性的会长出一些东西。

《模拟山羊》是一款动作冒险游戏,在steam上的售价为36元。在《模拟山羊》中可以模拟成为一只山羊破坏东西并因此赚得积分。

The bridge是一款平面逻辑解密游戏,现在售价是36元。打破了传统的物理学概念和视角,促使玩家换角度思考问题。这是一款非常优秀的解谜游戏,它在很大程度上受到了Braid的启发,同样是XBLA上的游戏,同样以物理学教授为主角,同样在一个主场景进行关卡选择,同样有着极其晦涩的故事表达。

球指的是“樱花之魂”,是 一款角色扮演的全日文游戏,现在的售价是36元。

车指的是“欧洲卡车模拟”,也是一款模拟经营类游戏,售价是99元。游戏本身的效果却非常好,完美地还原了每辆车的不同和一些在现实车辆会出现的状况,缺点应该就是车子稍微少了点。

《猫》是一款恋爱养成游戏,售价32元。


枪指的是“叛乱2”,是一款动作设计游戏,售价36元。这是一款免费的游戏和一本交互式百科全书,可通过三维视图模拟真实枪炮

不请自来,我来回答这个问题。

以"高品质"著称的Steam平台上有传说中的"七大神作",七个游戏各有各的特点,有的悬疑,有的有意境,而且价格普遍亲民(一个绝地求生的钱就可以买齐这七款游戏了)玩家们甚至给"七大神作"起了朗朗上口的简称:山羊桥球车猫枪


首先,我来介绍一下Steam平台,Steam平台是目前全球最大的一款综合性数字发行平台。玩家可以在该平台购买游戏软件,也可以在其上发表分享自己的游戏体验。

那么Steam为什么叫"Steam",原因就是:"Steam"英文原译为蒸汽,意思就是在Steam平台上下载游戏的速度是非常快的,速度就像蒸汽一样喷薄而出,快得令人难以置信,可以说是非常有信心了。

又是那几个游戏呢?

1.山《Mountain》

这是虽然是一款模拟经营游戏,但是异常佛系,一点竞争性都没有,天天看着山,偶尔会从天上落下一些东西,什么床啊飞机啊帆船啊之类的。可以说是很佛系了,把它当成一个动态的屏保也是一个不错的选择。

网友评价:这是一个有漫长生命的山,它会一直在那里,这座山同时也仅仅是你生命中的一个过客,所以没必要打分,没必要评价;这座山到底多重要?取决于你停留的时间。

2.羊《Goat Simulator 》模拟山羊

字面意思,就是你在游戏里模拟一直山羊,会咩咩咩叫的那种,你可以做很多事,比如把山里的厕所撞坏,舔着一个西瓜甩向示威的人群、跳跳蹦蹦床,献祭五个人类个体变成恶魔羊(怼人类很不友好)、拿到信标飞上太空什么的。在游戏里,你能操作的不仅仅是山羊,还有高山羊、羽毛羊、巨山羊、机器羊等忍不住让你掀桌“这也能叫羊?!”的玩意儿。而与此同时,这个游戏完全没有剧情,根本没有主线,你爱怎么玩就怎么玩,是一个全开放的沙盒游戏。

注意,此游戏不适合用笔记本玩,除非你想拿笔记本烤羊腿。

3.桥《The Bridge》

这是一款2D益智解谜游戏。玩家要在那些在现实中不可能的建筑物中进行冒险,操纵重力来使天花板和地板互换来通关。每个关卡都有独特设计的细节,考验玩家的解密逻辑,哦抱歉,没有逻辑。桥采用的是相当漂亮的手绘式黑白版画风格,给人一种另类的感觉。

4.球《樱花之魂(Sakura Spirit)》

这是一个日式风格美少女恋爱游戏,但又充满浓浓的美式风格。玩家要扮演一位不小心穿越至异世界的主人公,和所有穿越者一样想回到现实而踏上冒险之旅的故事。玩家将会在游戏中遇到狐狸耳朵的女孩,还有其他充满萌系风格的女主角们,这些少女是可以攻略的哦,还有一些污污的CG。

剩下的几个小编没怎么接触过,可以在评论区给小编科普啊,以上就是小编的回答啦,可以给小编点赞评论哦,如果可以的话麻烦再点个关注,谢谢(◍•ᴗ•◍)

标签: #单机萝莉的时间游戏