有没有三国类手机单机游戏
《三国志之霸王的大陆》
《三国猛将》
《麻雀无双之乱世群英》
《危城无双之三国群英》
《三国猛将》里面有:
吕布,字奉先,汉族,五原郡九原县(今内蒙古包头)人。东汉末年名将,汉末群雄之一,著名武将与割据军阀。曾先后为丁原、董卓的部将,也曾为袁术效力,被封为徐州牧,后自成一方势力,于建安三年,在下邳被曹操击败并处死。由于小说《三国演义》及各种民间艺术的影响,吕布向来是以“三国第一猛将”的形象存在于人们的心目之中。
赵云,三国常山真定(今河北正定南)人,字子龙。初从公孙瓒,后归刘备。曹操取荆州,刘备败于当阳长阪,他力战救护甘夫人和备子刘禅。刘备得益州,任为翊军将军,从攻汉中。建兴六年(公元228年),从诸葛亮攻关中,分兵拒曹真主力,以众寡不敌,退回汉中,次年卒。他曾以数十骑拒曹操大军,被刘备誉为“一身都是胆”。
关羽,本字长生,后改字云长,河东解(今山西运城)人。东汉末年著名将领,自刘备于乡里聚众起兵开始追随刘备,是刘备最为信任的将领之一。在关羽去世后,其形象逐渐被后人神化,一直是历来民间祭祀的对象,被尊称为“关公”;又经历代朝廷褒封,清代时被奉为“忠义神武灵佑仁勇威显关圣大帝”,崇为“武圣”,与“文圣” 孔子齐名。长篇历史小说《三国演义》也对关羽的事迹多有描写,在《演义》中关羽被描写为“五虎大将”之首,毛宗岗称其为“《演义》三绝”中的“义绝”。
有没有一款以三国为背景的单机游戏,要真实一点的
1.三国全面战争(非官方,是罗马全面战争MOD)
特点:
很真实:英雄没有现实不存在的大招,不是类似于真三国无双类割草游戏
战斗规模很宏大:经常5000多人大决战,而且看到每个小人拼杀动作
战斗很出色:排兵布阵,步兵、弓箭手、骑兵战斗安排
三维游戏:画质一般,第三人称
2.骑马与砍杀三国无双
特点:
很真实:英雄没有现实不存在的大招,不是类似于真三国无双类割草游戏
战斗规模一般:一般两百人群殴
战斗很出色:第一人称
三维游戏:画质较好
关于“三国”类的游戏有哪些?“水浒”类的游戏有哪些
市面上以三国题材为原型的游戏很多,反而水浒类的游戏很少,我认为主要原因是三国人物辨识度很高,男的有诸葛亮,刘关张、曹操、周瑜、吕布、荀彧……女的有貂蝉、大小乔、孙尚香、甘夫人……个个都是名载史册的人杰豪雄,且留有海量遗作与传奇故事,如诸葛亮《出师表》、三英战吕布、曹植七步成诗、官渡赤壁两场大战等等,在角色、事件认知度上占据了先天优势。作为游戏设定,简直完美。水浒虽然也有不少脍炙人口的故事与角色,比如武松打虎,但其塑造的角色大都是杜撰而来,即使形象饱满也有着很强的局限性(此处仅指认知度而非指文学性),无法像三国那样还能从正史和野史中找到可供拓展阅读的内容,当然三国题材的游戏虽然很多,但是基本都是SLG游戏类型。而水浒更偏向于RPG类型。
首先三国类的游戏推荐题主去玩下网易的率土之滨,作为国产手游SLG良心之作,率土之滨在游戏玩法和用户体验度上让我刷新了对国产游戏的三观,率土的地缘政治明显,资源都是土地产出,玩家之间交互,变数也好,惊喜也好,都能带来意想不到的效果,游戏战斗大部分都是建立在同盟之间的很少有玩家单独pk,这种设定下玩家间的交流是必须的而且几乎接近于真实世界的高强度交流,组织真实的人联合起来战斗是率土之滨这个军事游戏最大的亮点之一, 地图系统,地图考究三国时期真实的地图和名称,要塞关卡城池也高度还原,游戏总的带入感很强。
其次水浒类的游戏推荐题主去玩下全民水浒,是卡牌游戏,跟网页上的QQ水浒以及TNT什么的是同一个制作室做的。全民水浒的早期画面风格非常有特色,漫画风格的,跟烂大街的Q版人物以及三国志那种画风的人物差别很明显,画面彩蛋很多,而且对水浒传的人物挖掘很细致,但是后期出的人物赶工迹象明显,再后来显然换画师了,橙卡比蓝卡都丑能忍?全民水浒最初的属性系统非常简单,只有攻击血量速度避闪暴击五项,但是每个牌的技能是靠相互间的combo支撑的,比如鲁智深的技能是加血的时候发动一次额外攻击,带四个奶妈让鲁智深一回合发动五次攻击,等等等等。那时候这个游戏是堆属性也简单,只有升级炼武器几种,后来加了抗暴和命中两个属性来克制避闪暴击。再后来出了各种附加的东西,什么天书神符印章转橙的,我感觉这个游戏已经没有了最初的乐趣,就退坑了。。。
标签: #适合手游的三国单机游戏