哪些游戏里细节曾经打动过你从而对其记忆深刻

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如何看待2月12日王者荣耀体验服白起建模和技能重做

白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:

1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。

2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。

其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,

哪些游戏里细节曾经打动过你从而对其记忆深刻 - 真时天下

我是玩坦克英雄的,这个问题我来回答,白起这个英雄很强,可以边路抗压,也可以配合队友辅助,无论是开团,还是保护后排,能力都不错,但一直出场率不够热门,体验服改变他应该也有这个原因吧,下面分类说一下模型和技能的重做:

1,首先说模型,白起一出场就很霸气,威风凛凛的感觉,而且历史上也是一名大将,应该能受到大家的青睐,现在重做造型,显然是觉得除了霸气之外,没有什么观赏点,吸引不住玩家,优化造型是为了给大家带来更优质的游戏体验,现在还没正式上线,还在塑造中,肯定会在体验服大多数玩家喜欢后,才会正式上线,大家别着急,稍安勿躁。

2,再说说技能,提升了能量这么个说法,正常排位赛,大家都认为白起简单粗暴容易上手,现在有了能量,就要给玩家一种新的感觉,如何才能打出更高的伤害?以及追求到一种什么移动速度?怎样配合队友打出精彩的团战?让大家会用技巧来玩这个英雄,而不是一味的扔技能,这样会显得这个英雄有特点,才会吸引大家入手。

其实每一次改动,都是想让大家有更好的游戏体验,这是我对这次重做的想法,纯个人见解,手打,感觉我说的对,希望点赞支持,谢谢了。

哪些游戏里细节曾经打动过你从而对其记忆深刻

记得那时帝国时代3吧,特效开最高,把什么处理,什么优化也全开着。然后进行游戏。在游戏中,我清楚的看到一个长枪手被加农炮轰下悬崖,他手中的长矛被轰飞,在空中转了几圈,重重的摔在了地上。06年啊!那是电脑的即时演算就让我感到汗颜。

囧王者,参见。

说道游戏小细节,囧王者认为,游戏中的彩蛋,都算是小细节。做的好的彩蛋,完全可以看看出厂商对这款游戏的用心程度。关于彩蛋,囧王者,写了10期文章来介绍,有空的去看看呗。下面,囧王者,摘取一些小细节,大家一起来看看呗。

《合金装备》——精神螳螂猜到你喜欢《恶魔城》

如果你的PS1上有《恶魔城:月下夜想曲》的存档,精神螳螂就会说出这段话

《忍者龙剑传2》——Xbox设计原型

这个很明显。

《蝙蝠侠:阿甘疯人院》:阿卡姆之城地图

最著名的彩蛋之一,出名的原因是因为到最后都没人发现这彩蛋,于是开发者自己憋不住公布了……不能被发现的彩蛋也算是一种悲哀吧。

《任天堂明星大乱斗X》:斯内克发现猩猩

“Otacon,那有一只戴着任天堂帽子的猩猩呀我靠。”

《神秘海域3》:《美国末日》报纸

游戏史上最大的彩蛋秘密之一!原来顽皮狗在《神秘海域3》里就把《美国末日》的起因透露了:科学家仍在研究这种致命的真菌。

《最终幻想战略版》:克劳德和爱丽丝重聚

卖花姑娘当然就是那位让人魂牵梦绕的人儿啦。

嗯,就写这么多吧,还有更多的,大家可以去我的主页看看呗,告辞。

Switch上面的一款游戏《塞尔达传说:荒野之息》,这款自由度超级高的大世界游戏里有很多细节令我称奇。

这个游戏真实到让我以为自己所处的世界反而有点假,比如用火把去点草,火会一下子窜起来,如果有风,火会随风蔓延,那种感觉真的让人觉得:这还是个游戏吗?

还有一个就是下雨天如果你背着金属武器的话,会被雷劈到,而且还会起火。估计那次是我离被雷劈最近的一次了,很难忘。

GAT5里面也有差不多的情况,开车如果撞到人会叫“shit”,路人还会拿起手机拍照,当年玩的时候就觉得,哇这游戏太认真了吧!

你有没有因为一些游戏设计方面的细节而对那些游戏另眼相看久久不能忘怀呢?好吧这句话有点长,慢慢回味一下。

若说在游戏里打动我的事情,还是很多的,毕竟世界上好人多坏人少啊!

记得有一次玩王者荣耀,我的队友不是我的朋友,而是一群陌生伙伴。

我玩的英雄是亚瑟,一个坦克兼战士,不过我习惯出肉,坦克的职能就是保护脆皮,做好辅助工作,敌人来袭,是第一个冲在前面为队友挡伤害,偷袭敌方时也是第一个冲在前面,把敌方的注意力都转移到自己的身上。

当时我玩的亚瑟也是这样的,第一个冲在前面,保护我方脆皮英雄。

可是在一次团战中,因为我抗伤害能力不够,生命点瞬间就剩一点一点了,就在此时我方射手跑出来挡在我前面,打开语音说:快回家,我来扛!当时我老感动了,因为她的生命点只剩下一半,可是却还有三个敌人,当时我很听话的跑了,而她悲惨的牺牲了。

也许这件事是非常小的事情,可是如果我是那位射手,我可能就做不到像她那样的牺牲,别说帮坦克扛伤害了,我可能会扔下他跑掉。

所以当时我非常感动,也许大家会说一场游戏而已,没必要那么认真,可是在我看来就算是一场游戏,那也是生活中的一部分,游戏的行为其实跟生活中也有关联的,或者说人生就如同一场游戏,不是吗?

如果我们热爱游戏,那么在游戏中就是要互相配合,互相保护,不管最后是输是赢,持有好的心态最为重要!你们说呢?

一图一话一世界!-----(老夭)

踏进了这个未知世界,从此我的冒险就开始了!

  • 进入大陆的第一天我拯救,一位叫赛丽亚的女孩,从此走上了条不归路!

岁月变迁。转眼间大陆一个版本接一个版本的变换,唯一不变的是,那位女孩每天对我忽悠的那句话:今天也是充满希望的一天!致使我纵横深渊数十载,代代神器全无获!

  • 终于有一天,穷困潦倒的我再也支撑不起冒险的决心了!我决定离开了这个大陆!

-----------谢幕——————-

华硕gt750可以玩那些游戏

给你推荐三个。

1、《烟雨江湖》武侠类单机游戏,体量足,故事丰富。想必每个心中都曾有过一个江湖武侠梦,而《烟雨江湖》就能满足你的各种想象,无论是画面、动作、故事都特别好的手游。

2、《泰拉瑞亚》经典PC沙盒像素游戏的手游版,游戏支持多人联机,但内容本身还是偏向单机体验。挖掘、战斗、探索、建造,不管去地下城找配件,还是收集各种资源建造一栋房子。

3、《元气骑士》像素类、肉鸽元素的地牢探索游戏,丰富的道具、英雄技能、随机关卡带来的不确定性,让你的每一次游戏都有不同的体验。游戏版本更新勤快,有着源源不断的新内容、新玩法。

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