为什么日本网民幸灾乐祸,“庆幸王者荣耀和腾讯是中国的”
感谢邀请。
先让我们来回顾一下事件经过。
一日本网友在2ch网站发出一个帖子,称:“日本人不必要恐慌,中国的年轻人正沉浸于游戏”,这个帖子吸引了很多日本人的讨论。
先从我自身说起吧。我自己有一段时间也是很沉迷王者荣耀,一天之中的绝大部分时间都在玩王者荣耀。可是,随着毕业的临近,需要考虑的事也变的多了起来,王者荣耀时间越来越少,现在都后悔将很多的时间都贡献给了王者荣耀,而且,在我身边,沉迷王者的朋友也在逐渐下降。作为即将毕业的我们,真的已经很少玩王者荣耀了,给我最直观的感受就是大家都在规划自身未来。
王者荣耀的玩家遍布各个年龄段,对于现在的我们来说,王者荣耀只能算是一个制造话题的工具吧,毕竟,王者荣耀的玩家广布各个年龄段。
对于日本网民的观点,真的搞不懂他们是怎么想的。
日本早期游戏产业在世界上可是霸主地位,像什么超级马里奥,都是风靡全球的游戏,日本的游戏动漫产业直接推动了日本“宅文化”的发展。但是,现在日本的游戏产业在逐步下降,去年lol开放了日服,现在,王者荣耀日服也开始了删档测试,日本从一个游戏输出,变成了游戏输入,而我们,游戏产业才慢慢发展起来,开始向世界求送游戏。
日本大公司给全世界提供了最高的产品和技术。
国内新四大发明。
高铁,支付宝,共享单车,网购。
警醒作用。不得不说,日本网民的观点也给我们提了个醒。
王者荣耀荣耀火爆的同时,伴随着还有一些负面信息,一小伙打王者用刀捅自己,未成年人打赏游戏主播,这些都是不好的消息。对待这些情况,还需加强引导。
恩,其实我也想问一个问题,未来日本可能会沉没,科学家给出的对策是移民中国,在这一点上,我们的想法非常的统一,不要,不知日本网民怎么办?
总结一下,王者荣耀作为一款现象级手游,不仅给玩家带来了欢乐,也让人很多人沉迷其中,但是仅仅凭一个王者荣耀日本网民就幸灾乐祸,只想说,感谢提醒。
最后,给大家推荐个纪录片,《大国外交》,拍得很不错。
经济的发展往往伴随着文化的低俗化和娱乐化。
连英国绅士现在整天看小报、整天八卦,这还是当年叱咤风云的大英帝国的子民吗?。
在日本火车上连大叔都在看漫画,而且都是恶趣味、低俗的内容多,还有日本文化代表AV大片。日人真的没资格嘲笑我们年轻人。
我们这边还在担心日本军国主义复活,日本的年轻人连首相的名字都已经叫不出来了。
经济发展导致物质极大丰富,思想却单纯化,文化低俗化,任何一个国家都是如此。
王者荣耀等等游戏只能说真的是害大于利,寝室里4个有3个都在玩,平时不说脏话的人玩起游戏来满口脏话。学习也不学。每天玩游戏追韩星,看小说。有人说这是在锻炼团队精神,都是游戏层面的而已,都是游戏角色,根本与现实生活中的合作内容没关系。
这有什么问题?我们是外资大公司还组织员工内部王者荣耀比赛呢,也没见对业绩产生什么影响,反而团队的凝聚力更高了,通过它,新来的员工能快速融入到老员工之间,真没觉得有啥毛病,不自律者就算没王者照样会干些别的。
应该是华人自己发出来的,其实也带着警示作用,毕竟年轻一代特别是00后开始有多少人沉迷于游戏之中,网上爆出多少因为玩游戏岛刷父母银行卡的?前段时间更是爆就一12岁小孩因玩王者荣耀,经常偷家里钱,偷同学甚至是老师的手机。更为人神共愤的是最后因为游戏与自己母亲发生口角,把自己母亲杀害了!类似的事情屡见不鲜,已经不仅仅是个例了!真的希望有关部门能加大对游戏开发商的监管力度!未成年人应该玩游戏吗?我认为可以玩,但是要适当!而且未成年人接触的游戏内容应该是积极的,绿色的。类似《王者荣耀》里面的游戏剧情,不仅打着暴力血腥的擦边球,里面女性角色对于未成年来说诱惑力还是过大,不能说是色情,但也是低俗的!而且更是歪曲我过传统历史,例如对游戏里角色(关羽)的角色介绍(本文就不具体说了,希望了解的自行百度)。
请,一些无良的游戏开发商。不要光是想着赚钱,如果是您家的孩子呢?放过他(她)们吧!
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