十年前一款单机游戏是模拟经营类的,游戏包装封面以及游戏开机画面是一个老头,有胡子的戴高帽的形象

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十年前一款单机游戏是模拟经营类的,游戏包装封面以及游戏开机画面是一个老头,有胡子的戴高帽的形象

对对对!我也在找这个游戏!十年前!对大概就是十年前!我记得好像是可以坐着小汽车去自己建的商店去看!其他的特征细节不太记得了。

。。我就记得叫啥啥大亨~搜了半天搜到你这个问题。。。

PC上除了绝地求生等fps类游戏外,还有什么好玩的游戏可以推荐吗

1.孤岛惊魂系列是我最喜欢的开放世界沙盒游戏系列。

2.孤岛危机系列同样是开放世界沙盒系列,当年的孤岛危机-弹头可是响当当的显卡杀手,现在最新的 孤岛危机3我可以说是你不得不去体验的3a大作。

3.同样的还有《重返德军总部-重制版》华丽且燃爆的设计系统还有剧情会让你耳目一新并且停不下来。

4.《彩虹六号.围攻》

5.《使命召唤系列》

6.《荣誉勋章》

7.《地铁.离乡》

我是楼上看风景的猫,点个赞再走呗~

十年前一款单机游戏是模拟经营类的,游戏包装封面以及游戏开机画面是一个老头,有胡子的戴高帽的形象 - 真时天下

谢邀。

巫师3,CD Projekt Red开发,CD Projekt Red是波兰电子游戏研发商CD Projekt下辖的游戏开发部门。也是巫师系列玩家口中的波兰蠢驴。

游戏打击效果、配乐、剧情现在来看都属上乘,后续发布的两部DLC也是精品。石之心和血与酒完全可以当成新游戏发售,但是厂家良心呀,当成了巫师3的后续添加内容

游戏还衍生出了昆特牌这个新IP,如果你还是一名卡牌游戏爱好者,强烈推荐巫师3和后续开发的昆特牌。

还有就是看门狗系列和刺客信条奥德赛。

同为育碧沙盒系列的,这两款游戏在我看来是属于精品的。

先说说看门狗系列,看门狗3在最近E3游戏展发布了预告片,有兴趣可以搜来看看,对比前两部作品,添加了很多新元素和新玩法。作为一个系列,每一部都在前作的基础上不断增添新的玩法,第二部对比第一部就添加了很多新的武器和无人机,还可以进行联机对抗、联机合作。第三部游戏背景是大不列颠的伦敦,预告中有新的武器,新的无人机,所以产生新的玩法也很值得期待。

在来说说刺客信条奥德赛,这是我肝的最长的一个游戏(去年买的到现在剧情才过了一半)。游戏背景是古希腊,你可以选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,在古希腊世界从一名默默无名的佣兵,到解开自身血脉秘密,最后成为传奇。游戏比起起源来说,感觉更加完善了新的刺客信条游戏模式。打击感略微差一点点,但是不影响整个连击过程的流畅程度和刺杀带来的快感。游戏中有斗兽场、海战、国战,还可以在野外狩猎传奇野兽获取高级奖励。游戏中很多高级任务都能获得不菲的奖励。是玩家去完成任务,选择剧情走向,这是最具代入感的。务是由你完成,剧情会由你的选择走向无可避免的损失,或者是由于你的选择避免了一个城镇的陨落。

开放世界沙盒类游戏都是很耐玩的,赋予了玩家很大的自由度。有时候不想做任务,游戏世界的景象有很多也值得欣赏回味。

最后补充一个。巫师3有一个神奇的MOD,带你进入绅士版游戏

那可太多了,看你喜欢什么类型的,最近赶上夏促,以下有朋友推荐的,还有我自己发现的很多游戏,都很好玩,你可以看看哪些适合你,还有很多小游戏,steam平台上太多了,其实你可以直接去平台搜你感兴趣的标签。

巫师3:狂猎 史低38元。猎魔人故事,还有昆特牌可以打,买年度版也只要47,DLC血与酒非常出名,完全可做续作,波兰蠢驴,重新定义DLC。

去月球 to the moon 非史低9元。猛男落泪,你以为像素风就不感人吗?一个凄美的爱情故事,剧情好,音乐到位!

神界:原罪2 史低79元。CRPG大作,有史以来最优秀的RPG之一,极具深度且自由度极高的战斗系统,主线支线两开花,极具创造性的元素交互,文本太多,任务指引不明确。

人类一败涂地 非史低24元。如果你的朋友很沙雕,一定跟他一起玩!

GTA5 史低59元。常年热销榜,可以玩大学四年的游戏。

怪物猎人:世界 史低154元。建议新手找个大佬带一带,打折必上榜,卡普空力作,各种龙。

黑暗之魂3 史低67元,教你死字怎么写,虐哭,手残党慎入。

刺客信条大包 128元。包含黑旗/大革命/枭雄/叛变,信仰之跃。

辐射4 史低49元。玩过76再回头看4,发现还是可圈可点的,建议买港湾DLC。

看门狗1 和2 除了育碧的服务器狗了点,驾驶手感差,体验一下黑客啥感觉?

文明6 史低49元。风评不如5,在这里治国理政,做国王,当总理,建议购买DLC,杀时间利器,注意休息。

茶杯头 非史低57元。手残党慎入,硬核。

疑案追声 史低26元。国产游戏,良心推荐,通过听声音破案,如果你看过韩剧《voice》,更新的免费DLC也是好评如潮。

凯瑟琳 史低83元。Atlus的动画好看,有多少男玩家因为封面几张图而购买,以为是小黄油,结果只能推箱子解密,嘿嘿嘿,里面有很多关于婚姻的名人名言。

古墓丽影,无主之地,消逝的光芒,,,,

太多,自己去steam搜一搜吧

腾讯正版吃鸡了解下,无限法则

沉浸式广阔世界,打造全新设计体验:还原了一个极其真实的大世界,具备超大地图体验,真实物理互动和实时天气变化等核心特色。如果说绝地求生将大逃杀类型的游戏推上了一个高度,那么《无限法则》则是在大逃杀的背景下丰富了游戏的内容和细节

全实时天气变化,衍生单局多种战术可能:《无限法则》拥有全实时的昼夜交替,多达5类11中的天气变化。例如暴风雨,黄昏以及浓雾等,从视听多个维度影响游戏玩法;

真实感爆棚,物理破坏成为新决胜手段:《无限法则》有行业领先的物理破坏系统,允许玩家改变通路进行游戏,丰富了游戏策略玩法。例如击落悬空重物,破坏灯光,甚至燃烧藏身在草丛里的对手

还有抓钩上天入地,玩法多样,自行车跑毒神器,花式酷跑,飞行器滑翔翼,海里有推进器。玩法太多了,比起绝地求生好玩多了。

去玩一下《地铁系列》《孤岛惊魂系列》尤其是地铁系列,你要从《地铁2033》到《地铁最后的曙光》已至终章《地铁归乡》都要走一遍,很感人也很伤感,当终章好的完结是主角和心爱的人来到风景如画的湖畔真是令人心怡啊

三个字单机游戏,封面是一个女的拿着枪坐在车头,还有一个男的拿着枪

MHOL作为动作游戏天尊的CAPCOM,将其对动作游戏的诠释发挥到了极致,MHOL也将会完整保留这一特性。

大剑迟缓却有力的重斩、太刀大开大合的霸气、片手剑翻转腾挪的灵动,每一把武器都有自己独特的打击感,每一把武器都有自己的灵魂,这是造就MHOL无与伦比打击感的最重要前提。而当武器和怪物身体接触的时候,因为怪物身体部位不同而带来的肉质区别,造成了不同部位手感不同的巨大差异。

你认为最经典的飞行射击游戏是什么

推荐一款我印象十分之深刻的街机射击游戏,《狱门山物语》
,这款游戏不同于一般的射击游戏,一般的射击类游戏大都是飞机,这款的主角是个人物,敌人和boss也大多是人物,魔神,游戏背景是日本古代的神话时代,可选3个主人公,有巫女,鬼面,还有个眼镜小伙,纵版的射击游戏,画面非常之华丽,画风有点诡异,音效也特别的棒,子弹更是密密麻麻😂,不过不难躲。

游戏让我记忆犹新的就是这个画风和背景,记得有一关boss是个三头猫,猫看起来很写实,竟然感觉还有点小恐怖,也有图一那样巨型婴孩形象的boss,玩腻了飞机形象的射击游戏再玩这个,非常有新鲜感,敌人类型也较多,关卡boss也多,玩久也不会觉得乏味。
手机现在可以下载小鸡模拟器搜索狱门山物语直接下载,最好是竖屏模式玩,毕竟游戏是纵版,相信哪怕不是那么热衷射击游戏的玩家也会很喜欢的,哪怕只是体验一下画风和音乐呢😍。

2D空战游戏是《双鹰》,两架直升机空战,画面不错,激烈精彩,3D的是《王牌空战》,南梦宫游戏,可以操作当时世界所有流行机种,射击感很好,锁定一架飞机,导弹射出,目标击中挣扎几下坠毁,很爽

谢谢邀请。很少有人问这种问题了,从FC时代到街机,飞行射击游戏一度占据很大的市场空间,多数人也以可以灵活躲避飞行弹幕而在朋友中声名鹊起。打一手好飞机,在70年代末80年代初,是游戏高手的最高诠释。今天枫叔就带大家回忆下,可能很多游戏现在90或00后,都没有听说过了。依然老规矩,排名不分先后。

独具一格的属性切换玩法,强大的单机游戏难度,自从登陆steam青睐之光又正式上架后,没有以前街机经验的新人,简单难度甚至过不了第二关。这款游戏在老一辈飞行射击游戏玩家心中有着不可替代的地位,他就是《斑鸠》,那个让你曾经一度绕口令一样说着黑机吃黑弹躲白弹打白鸡留黑鸡给白队友遇白光切白机的游戏。

卡普空1990年推出的一款飞行射击游戏,看到图片有一定阅历的老玩家,似乎都想起来了。这是一款当年街机厅很风靡的产品,和朋友相互配合操作两架战机彼此不相撞的情况下,还要完美躲避敌人发射来的弹幕,在当时绝对是考验眼手身法步的一款综合产品。

这款游戏看封面你是不是很熟悉,新玩家很少有知道的,但是看画面你是否注意到了里边的飞行博饼呢?这款在《战机世界》里让很多飞行菜鸟了解的战机,实际在几十年前就出现在街机当中了。这款游戏的中文名叫《打击者》,由日本红极一时的弹幕游戏企业彩京研发,关于它的故事单独写一篇回忆录都够,主要特色就是劲爆的打击感,被称为末代精品,和该产品同时期的游戏,在此后都没能再掀起飞行射击游戏的高潮。

实在是找不到当时第一代产品的高清图了,用了《怒·首领蜂》做封面,要知道这是一部续作,前作就叫《首领蜂》,这款游戏是CAVE在1995年做的开山之作,是华丽弹幕的鼻祖,游戏首次引入BOSS概念,各种铺天盖地的耀眼弹幕在当时街机厅里堪称视觉一霸,任你玩什么游戏都会不禁去观看它的高潮部分。

由西武开发的飞行射击游戏,被誉为全球弹幕游戏鼻祖之一,这个系列从90年第一代上市,到15年推出25周年纪念版《雷电5》,可以说是飞行射击类游戏中,坚持时间最久的IP。当时的这款街机,独有的大招也就是空头炸弹肯定给不少玩家留下了深刻的印象,那时候爆炸声通过街机背部喇叭传出,第一次让我们感受到了立体声一样的震撼力。

最后和大家分享一款,就是很多FC玩家都熟悉的《沙罗曼蛇》,对于那时候很多80后朋友来说,能在FC上玩飞行射击游戏,实际要比在街机厅了一个一个硬币在那摸索规律要强出很多。这是为数不多的横版滚轴射击游戏,感觉上没有竖版滚抽那么多弹幕和紧张,但这款诞生在87年的游戏拥有强大的武器升级系统,因此可以让FC玩家记忆犹新,是一款经典的游戏。

写到最后,枫叔感慨万千。回忆这些跨越几十年的游戏时,感觉自己又回到了童年。可能现在很多游戏专业编辑,也不知道如何称呼这些游戏了,我们那个时候不叫他们飞行射击,而是Shmup。那个时候,关于游戏的称呼都是来源于平媒杂志,所以作为第一批国内游戏平媒撰稿人,枫叔对这些老游戏的称呼习惯,依然是秉承当时主流刊物的说法。实际有人问过我,说没有Shmup这个单词啊,这实际不是个词,是当时大家对“Shoot 'Em Up”这句俚语的缩写,意思就是“将他们都射杀”的意思。

可以说,Shump是最古老的游戏之一,日本刚刚兴起街机,以至于当时直接用日元投币导致日本硬币短缺的盛况,也伴随着它的身影。上图就是当时风靡全日本的射击游戏真正鼻祖《太空侵略者》的画面,有些朋友是不是想起了什么?我们后来喜欢叫它“小蜜蜂”。

标签: #单机游戏最强封面图