对于一个大一计科新生,有什么代码行数在500~1000的程序(C语言)可以试着写来练手
当然有写个成绩管理系统,写个万年历,写个贪食蛇,推箱子,这些小项目都不用多少代码,而且能提高编程能力,如果不会做,可以上网搜源码,适当看一看,然后模仿去写,多看看别人写的以后自己遇到就会知道怎么做了
首先要明确一个思想:面向职业编程。
计算机专业的学生,毕业后多半到银行、互联网这些企业工作。从工作内容上看,编程主要分算法、应用两大类,应用还分服务端、web前端、app客户端、大数据这几类。
新人编程入门,建议先熟悉算法和原理,就是从数据结构出发,编写相应的算法程序,行数也一般在500-1000行以内。
掌握一定编程思想之后,可以尝试python进行数据分析,编写相关大数据的分析程序,这样可以进一步了解编程的应用。
然后可以学一下java、html、js、css、数据库,进行web开发,编写一个博客系统。
只有经历过算法、应用、数据分析这几类编程之后,才能清楚自己更适合做哪一方面,从而制定更清晰的职业规划,选定一类深入学习和研究。
最后说一下语言。现在的教育方式和十几年前一样,大一新生接触的第一门语言都是C语言,但现在IT技术发展很快,单纯一种语言难以支撑庞大的产业应用,因此作为计算机专业的程序员,重点是打好基础、熟悉编程思想、掌握学习方法,只有这样才能应对后续新技术的发展。
学游戏开发用哪个软件最好
学习游戏软件开发要具备以下条件:
1、基础编程:C/C++基础编程,WinAPI(windowsprogramming),数据结构,游戏算法(GameMathematics),C/C++语言在游戏中的应用、游戏算法、数据结构和STL在游戏中的应用等。
2、DirectX图形编程:DirectX基础概念,KeyBoard及Mouse控制,预告篇控制,2D/3D图像输出,游戏效果音,游戏背景音乐,DirectX的NetworkSocket,OpenGL的图形编程应用。DirectX游戏网络编程应用,游戏开发人员的用户图形接口设计、MMORPG游戏服务器编程。人工智能技术在游戏编程中的应用等。
3、Socket编程技术:掌握网络基础理论、关于数据通讯的基础概念、网络基础概念以及其Model等,SocketProgramming入门、SocketProgramming基础、SocketProgramming高级、Application实验等,SocketProgramming实战。
4、游戏服务器架设:游戏服务器架构设计,Windows2003、Unix、Linux服务器架设等。
5、高级编程实战:Java游戏程序开发,SQL服务器2000编程,利用XML编程网络游、Messenger、坦克、五子棋、象棋、俄罗斯方块等简单游戏的编程方法与技巧等。
6、项目实战开发:游戏服务器编程项目制作开发,游戏客户端编写、项目制作开发、游戏编程技巧、实时表现图形的窍门等。
四个优质问题任务过不了,怎么办
你好!很高兴回答你的问题,我也是刚通过4条优质回答 这次申请vlog兴趣认证用了10天
一共回答了10个问题 4个给采纳
个人觉得这次挺满意挺高效的 我分享我的个人经验
1.一定要遵循官方要求
横屏16:9 真人出镜 时长超一分钟
固定画画,不抖动
2.选择回答自己感兴趣 有把握的问题来回答
例如这次我4个问题 有3个是关于iPhone11
之前对iPhone11有关注和加上真实使用有体会
建议分享自己个人真实感受 不用去网上搬抄
3前期可以用回答条数策略 一天回答2-3个问题
毕竟30天的审核期 说长不长 说短也不短
4.后期视频剪辑 加字幕和背景音乐
字幕我觉得很重要 通常我们都是手机录像 没有专业设备 视频声音有时爱干扰 加字幕可让读者更加直观明了
总结一点 坚持不懈。
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