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如何评价国产动画《侠肝义胆沈剑心》

个人觉得,侠肝义胆沈剑心这部番剧,还是很良心的,动漫中讽刺了某些靠着造谣和蹭人气成为大侠的人,最后有可能败给无名之辈,就像沈剑心一样,一直想成为大侠,也靠着坑蒙拐骗成了大侠,最后却还是一无所获,不过沈剑心却莫名获得了纯阳别册的神力,每一次关键时刻,沈剑心总会用这独有的神力,去击败坏人,所以沈剑心可以说是隐藏的大侠。

《侠肝义胆沈剑心》是我觉得今年国产动画最大的惊喜之一。我不太能懂这个回答里“粉丝向”是什么意思。在看动画之前我对“剑网三”这个IP的唯一了解是听说这款游戏找对象比较容易。换言之,我脑海里想象的“剑网三”是一款仙侠类社交游戏。甚至到现在,我都不知道“剑网三”的全名是啥。

就是这样一个对“剑网三”一无所知且毫无情怀的普通ACG爱好者。在一口气追完全部进度以后,我个人觉得,这部动画的质量是绝对可以吹一吹的,且我认为今年日本十月新番在观感上能打得过《侠肝义胆沈剑心》应该没多少。在国产动画里出现这种质量的作品,要还是被挂上“粉丝向”的设定,那可太冤枉了。

当然可能剑网三的粉丝太过谨慎,因为怕自己先入为主对动画好感度高而不够公正。那么就由我这个一无所知毫无情怀的局外人开第一枪吧。

首先,评价一部动画最直接的方式就是查阅评分网站。

因为是没出口国产动画,也不存在什么烂番茄之类的国外评分参考。那就只能选取我最常用的三个国内评分网站了:

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查阅B站评分有个两个注意事项:

1、b站的高分动画不一定十分优秀,但是低分动画基本上十拿九稳是真的菜。

2、在1的基础上,我们常常采用换算法进一部细化动画的评分,换算公式:(总分-9)X10

这两点总结一下,一部动画的b站评分只需要看9后面那个数。你说前面那个数不是9?那直接大概率是可以直接弃了。

豆瓣对动画品味和打分环境一直比较受动画宅诟病。他们似乎更像是作为一个电影观众或者文学青年的角度去从局外审视每一部动画。或许大方向上,他们和动画宅的评分基调会保持一致,毕竟作品的好坏终究是比较统一的。但是在某些方面却很显而易见的充满了“大众”和“动画宅”的口味差异。

但是剑网三并不涉及这些差异。这个评分我觉得是十分符合豆瓣评分环境。

这应该是国内最符合阿宅口味,也相对严格的动画评分网站了。虽然我经常因为看到有些动画那可怜的分数所以会特别给动画打高点,但是还是挡不住bangumi用户的严格要求。

那么在bangumi的7.3分大概是什么概念呢?国产动画里比较接近的是《九色鹿》7.8,99版《西游记》7.4,今年国产动画另一个惊喜《刺客伍六七》7.3。这些要么是传世经典,要么是年度最佳(国产)的有力竞争者。

如果你觉得这些离得太远或者不看国产动画不清楚没概念的话。那么...

京都动画出品,b站去年一月b霸《小林家的龙女仆》,当前评分也是7.3。

综上,《侠肝义胆沈剑心》质量是获得了从浅度到相对深度的三个网站一致好评。这是无可争议的事实,并不需要多加阐述。

那么我们来简单讨论一下我自己的个人看法。

《侠肝义胆沈剑心》并不是一部非常正统讲述剑网三故事的正剧。它是以一个初出茅庐的毛头小子沈剑心为主视角,一边讲述闯荡江湖故事一边介绍剑网三世界观的喜剧。让我初看之下非常意外的是,动画对搞笑和内容平衡的节奏点把握出奇的好。

这类动画比较害怕的是,制作组担心观众不知道内容设定之宏大,害怕观众看不出来整个世界观设计的多么牛X,从而强行破坏作品的“故事性”去追求对观众的数据传输。那样制作动画的制作目的就从“让观众感受到更好的动画”变成“让观众感受到剑网三多NB的动画”。常看日本tv动画的阿宅都知道,日本轻改动画经常会犯一个毛病,就是为了赶剧情把大量的文本内容强行塞到一个很小的动画时间里演绎,以至于可能前一秒角色尚且在悲痛情绪里,下一个镜头里角色情绪就已经完成了转折,突兀又莫名。破坏动画故事性的代价就是这类作品的评价往往会进入原著党往死里吹原著而根本不敢提动画的境地。反过来动画为了给观众输送世界观的任务也会破产——因为除了已经了解设定的原作党根本没人会去折磨自己看完。

但是,《侠肝义胆沈剑心》没有犯这个毛病。它成品给我提现的最用力的地方是“搞笑”,第二用力的地方就是“故事”。设定之类的已经大部分融入这两者之中,达到并行的效果。非原作党(比如我)体验极佳。

然后是,讽刺和生活梗。

之前说过了,这是一部喜剧动画。而喜剧有一大特点就是讽刺生活中那些不堪入目的现象。在这点上,《侠肝义胆沈剑心》真是把当今社会种种乱象全部带入了剑网三的武林世界进行搞笑重构。

剑法不够通过比惨来决定胜负,实力不强可以混圈子爬上排行榜,哗众取宠蹭热度一样会名声远扬,纯阳宫掌门开大会上来就灌鸡汤“聪明的弟子给三千工资干三千的活...”,甚至还会提出房价、舆论操控等问题...

除了这些充满现实感略显扎心的搞笑让人心态复杂的笑出声以外。还有一点就是借用了充满我国特色的各种梗和文化。这是看日本动画永远也体验不到的独特感受和快乐。

掌门演讲完会复刻演唱会摔话筒,比拼才艺的时候随意涂鸦专家为了也会给你做大量的阅读理解,乃至正儿八经的打斗场面底下围观群众也会评价“真是一场经费爆炸的打斗啊。”(虽然是3d,没作画这一说。)

画面上,很少会启用需要比较高难度作画的画面,很多时候会选择3d和2d相互结合的方式呈现。再加上非常出色的三渲二能力,画面毫无僵硬感。属于很清楚什么时候能用2d,作画难度太大就直接换3d的很有数的动画。配音也没什么可说的,绝对加分项。

目前第二季也已经完结,从b站的数据上来看播放量稍微领先第一季,这不得不归功于第一季打下的基础,确实从制作层面看,西山居创作动画还真的挺有一套,那动画故事与游戏彩蛋完美融合,金句频出笑料不断的创新剧情,鬼鬼不愧是老牌企业,牛!也因此《侠肝义胆沈剑心》第一季备受追捧,时隔一年总算等来续作,我马不停蹄地为第二季充了三个月大会员,但是,血亏啊!

正文:

第一季,游戏改编动画原来这么棒

之前国内就有过不少游戏改编动画的记录,比较熟悉的应该就是《我叫MT》,说实话游戏的原创剧情本身就很戏剧化而且游戏有时候也可以理解为一种可以互动参与的动画故事,比如《樱花大战》、《逆转裁判》等等非常有玩家主导动画剧情的感觉,另外国内的《幻想三国志》、《仙剑》系列也是把剧情与Q版画风发挥到了无法超越的境地。因此游戏改编动漫的难度非常大,毕竟玩家熟悉剧情,也有角色定位,那改编起来很容易造成理解冲突,甚至会抹黑玩家心目中某些角色形象。

让人惊讶的是《侠肝义胆沈剑心》在游戏原创剧情改编上可以说是毫无违和感的玩的极其夸张,他不仅歪曲了所有剑网三任务、彩蛋剧情,甚至对于那些原有角色都进行了性格与实力上的转变,好像谷之岚、祁近还原度还算高。

有人会想,既然原创剧情稍加改变就会引起曾经玩家的不满,那《侠肝义胆沈剑心》这样搞为何会受欢迎呢?

因为无所不用其极。既然改,要么带玩家重温一边感动,要么给你展示一道从食材到烹调截然不同的新菜。从娱乐属性上来看,虽然《侠肝义胆沈剑心》第一季选择后者,但他真的做到了极致,让观众在原有剧情和角色的基础上看到了完全不同的体验,所有人物的颠覆都会披上幽默的外衣,比如一代宗师李忘生除了克扣工资吝啬花钱外几乎一无是处,曾经仙风道骨、柔中带刚的霸气祖师变得阴险贱萌,煞是可爱。

第一季的成功就在于不论你是从哪里来的观众,有没有玩过剑网三都会深陷沈剑心的故事,欢乐笑容的背后还能体会到剑侠情缘本身自带的侠者之风,每一位深入人心的角色都用全新的姿态映入眼帘,每一处该体现的细节都会在意想不到时跃然呈现,所谓侠之大者为国为民,而我们的沈剑心同学只想加个薪,对于侠的另一种阐释或许不需要那么严肃,因为戏里戏外最重要的都是快乐。

不要被剑网三劝退,这部作品远比你想象的优秀。

第二季,玩梗太多忘了自己已经是位大侠

开篇冒牌谢云流登场让洛风小秀了一波羁绊第一集让人眼前一亮。只可惜后面的剧情实在偏离严重,姬别情带着沈剑心各种玩花样,几乎把市面上消费陷阱的坑都踩了一遍。如此讽刺意味浓厚的作品实在有些让人看不进去,原本这是一出侠客续,从第一季拔出天道之剑走出迷茫,到如今呆傻好骗的社会小白,沈剑心似乎完成了从侠客到平庸的180度转变,或许不是平庸是真的蠢,让观众看着着急。

过度吐槽剧情的内容就不谈了,接下来看看人物设定,原本第一季里都有过登场的剑网三原创人物可能档期不足,相继离开剧组,不过谢云流、秋叶青、李承恩等人登场还是很让人欣喜的,非常期待李承恩和小七的故事,第三季加上好吗?如果导演说好我下面就不喷了。

怎么可能!

本季加入的女主——宋棋玉,先是在她身上埋了一堆伏笔,然后让观众惊呼——就这?好像除了精彩的打斗,棋玉同学并没有给我们带来什么优点,但让人可恨的是她耍心眼让人厌也就算了,毕竟颜值身材有人喜欢,他喵的沈剑心彻彻底底变成一个莫的感情的蠢材,智商己经从第一季的斗智斗勇变为-75的反向阿甘,任人摆弄,思维僵硬,让一位有血有肉的角色,论文剧情工具,我们看的真的不是剧情,我们品得也不是什么大菜,希望导演和编剧可以认真反思。

最后用沈剑心自己的话来评价第二季吧,这句话当时听起来还蛮催泪的:“我忽然觉得当大侠不太适合我......”

总结

虽然对第二季喷了很多,但不要否认它是一部优秀的国产动画,虽说优秀的作品经得住反复推敲,可不要忽略它之所以会变得优秀是一次次磨练后取得的,我们看到了沈剑心系类的诸多优点也发现了后续的不足,这是一部打斗流畅、制作精良的动画,希望西山居能够再接再厉,好好完善作品,在下一季给我们带来满意之作。

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