1、有人说,买个大空间SUV,长途自驾可在车上过夜,节省下住旅馆费用,有没有道理
任何事情都有正反两个方面,也就是说凡事都是有利有弊的。一分为二地看待这个问题可能会更全面一点。
今年的8月13日到24日,我自驾游青海甘肃大环线11天时间,行驶4718公里,其中住酒店8晚上,住车上3晚上。我的车是2015版的途观,属于中型的SUV。
其中在大柴旦镇住在车上的时候,偶遇一对辽宁夫妇,开的是丰田霸道,带着户外帐篷,一直住在车上或者帐篷里,需要洗澡、洗衣服才住一次酒店,与他们也有一番交谈。
我来谈谈住车上和住酒店的感受吧。
一、有利的方面
1、省钱
没有人愿意和钱过意不去,真金白银也是维系生活和继续旅游下去的支撑。
8月17日,也就是我自驾游青海甘肃大环线的第五天,到达大柴旦镇,这里的酒店、民宿爆棚。提前两天都预定不上价格便宜的民宿,我到达的时候从网上看,剩下的酒店寥寥无几,价格也很高,在600—800之间不等。这样的价格,我作为一个工薪阶层,是很难接受的。也就决定不住酒店,在车上凑活一晚上。
感觉省下了几百元钱,所以就临时更改了旅游线路。本来打算要从大柴旦到敦煌,就临时改变为从大柴旦到茫崖,多跑了三百多公里,自认为省下的住宿费,比多跑了三百公里的油钱还多,还有赚头。我这次自驾游住宿费8个晚上共花费1147元,平均每天143.4元。而且我基本上都是住民宿,最高一晚上160元。
而辽宁这对夫妇,从五一后就出来自驾游,已经一百多天了,已经省下了一万多元了,用他们的话说,省下的这些钱,从大柴旦开回辽宁的油钱都绰绰有余。
如果自驾游就几天时间,住宿花费不大,大家也都不太在乎;如果是像上面提到的辽宁这对夫妇,一百多天的自驾游,这笔账就不是一个小钱了。
2、方便
众所周知,自驾游住宿有时候很令人头疼,头疼有以下几个方面:
一是在旅游旺季,网红的地方,经常预定不上酒店。经常自驾游的朋友可能都或多或少有过这样的经历。本来规划好的路线,却因为预定不上住宿的地方,只好临时改变路线,不得不放弃一些已经计划好的景点,留下小小的遗憾。
二是因为定好了住宿不得不赶路。这次我自驾游从大柴旦到茫崖,由于留恋沿途的风景,多拍了一些照片,耽误了行程,有一段一百五十多公里是赶夜路,加上这一段无人区没有信号,导航无法使用,很是提心吊胆,对安全驾驶有一定的影响。如果不是为了赶往住宿的地方,睡在车里,就方便多了。
这次自驾游的11天里,有3个晚上住在车上,原因就是住宿费太高或者不想赶路,就在景区周边驻车,睡在了车上。
三是用自己的被褥放心。不少人愿意住在车上,而不愿意住酒店,就是担心酒店的被褥不干净,不愿意用别人用过的东西。
3、大多数酒店不允许带宠物入住。
不少人自驾游的时候,喜欢带上自己的宠物,而大多数酒店、景区是不允许带宠物入住的,需要提前咨询。酒店不允许带宠物入住,也是可以理解的,酒店担心宠物影响别人休息,对酒店的卫生造成影响。而游客又不忍心把自己的宠物留在车上,索性和宠物一起住在车上了。
二、弊端方面
1、睡眠质量不高
毕竟是在车里睡觉,空间狭小,怎么也比不上在床上睡觉舒服。这一点是毋庸置疑的,花钱买舒服,这是谁都知道的。一分钱不花,睡车上,与花了几百元钱住宾馆,体验绝对是不一样的。
小小的空间,睡在里面一定有压抑感。车辆停在路边、广场、医院附近等地方,在露天地里,嘈杂声常常令人睡不着。
2、闷热、蚊叮虫咬
夏天到大西北旅游,晚上睡在车里,可能还相对凉快一点。夏天到南方旅游,睡在车上就会很闷热,不敢打开窗户,害怕蚊叮虫咬,也担心有坏人骚扰。
睡觉不可能一直开着空调,如果使用一晚上车载空调,估计费用要比住酒店还要贵。
晚上住在车里,冷倒是不怕,由于是自驾游,可以多带被褥、睡袋。就是热很难解决。
3、不安全
驻车在荒郊野外、江河湖边,容易发生意外。暂且不说有坏人,就是野生动物、自然灾害也是防不胜防。
我的车上一直放着几个“二踢脚”鞭炮,就是为了防止野生动物、坏人骚扰而准备的。
选择驻车点,尽量不要在荒郊野外、江河湖边,尽量到城镇、村庄有人的地方。
同时,不安全因素里面还包含了睡眠质量不高,对第二天的安全行驶有一定的影响。自驾游的人都有这样的安全意识,不疲劳驾驶。
结语:
鞋合不合脚,只有自己知道。不要一味地矫情不愿意在车上睡觉,必须要到酒店、宾馆、民宿住宿,省钱是王道。谁家的经济情况只有自己最清楚,舒服的地方都喜欢,但是实力不允许呀。
2、阮兆祥阮兆辉是两兄弟吗
阮兆祥阮兆辉不是两兄弟。
阮兆祥,男,1967年5月23日出生于香港,演员、主持人、歌手。
1985年成为香港电台电视部的艺员,从而进入演艺圈。
代表作品:电视剧《大头绿衣斗僵尸》《皆大欢喜》《溏心风暴》《乐坛插班生》。主持节目《爆笑急转弯》《荃加福禄寿》《找数》。
3、LOL黄金分段:中路遇到大头总被爆锤,请问什么英雄好打大头
大发明家是LOL中偏向冷门的一个英雄,因为顶着一颗大大的脑袋,被玩家们戏称为“大头”。大头的操作非常简单,很适合新手和妹子玩家。不过简单并非软弱,大头在任何线上都能通过炮台和技能轻松获得线权,在获得线权后大头能通过POKE和炮台的推进压制对手发育。六级后大招搭配三种技能,能获得大幅度的属性提升,甚至在面对打野GANK的情况下,大头也经常以一敌二。
正是因为大头有无脑的推线能力和POKE手段,在白银黄金分段它能轻松“称霸”中路,至少在同等水平的对决中,大头往往能占居上风。不过到了白金或者钻石分段以后,大头的优势往往就不明显了,因为这个英雄毕竟缺点明显而且节奏过慢,很依赖线上。我觉得想要克制大头这个英雄,题主应该了解一下这个英雄,从而分析出他的优缺点,这样才能知己知彼百战不殆。接下来,让我们先简单了解下大头这个英雄!
大头到底是怎样的英雄呢?
让我们剖析下大头的技能(详细的技能介绍大家可以去掌盟查看,这里只是简单解析下技能):
一、被动技能
大头的被动技能主要是为其增加少量的移动速度,不过必须是他在炮台或者己方防御塔300码范围内才生效。这个技能主要是增加了大头的机动性,让他在线上更灵活一些。这样无论是在POKE敌人还是和敌人拉开距离的时候,大头都能应对自如。如果你是一名近战英雄,想要消耗大头的时候最好注意他的被动,不然很容易追不上反被炮台打残。
二、Q技能
Q技能就是大头用来召唤炮台的,大头最多能召唤三个炮台,他们会优先攻击大头的目标,以及正在攻击大头的敌人。前期炮台的血量虽然不是很高,但不建议上前平A炮台,想要攻击炮台的话最好通过技能。不过大头每20秒就有新的炮台,所以没必要特别针对他的炮台(很多低分段玩家就喜欢跟炮台较劲,炮台没打掉几个自己却没蓝没血了)。
玩家只需要和炮台保持一定的距离即可,特别是在大头六级后,升级后的炮台伤害高还附带减速效果。如果想和大头对拼的话,最好先拉开和炮台的距离,不然被晕个1.5秒打一套基本上就白给了(激光伤害很高)。除此之外,炮台还能为大头提供视野,也能有效的为大头抵挡敌方打野的GANK。
三、W技能
大头的W技能是主要的POKE手段,可以发射5枚微型导弹,前期导弹的伤害不是很高,即便被多发导弹命中也只有第一发比较疼(除非主W的大头)。不过W技能是大头施法范围最远的技能,升级后的W瞬间输出也很爆炸,不容小觑。大家前期可以躲在小兵后面来防止被大头用W消耗,在残血的情况下最好不要在大头面前浪,不然一发RW就送你回家。团战的时候,如果你是脆皮英雄,也不要和大头正面对峙,被晕到接RW一套打下来贼疼。
四、E技能
E技能是大头主要的控制技能,不过这个控制并非指向性,而是丢出一个炸弹。如果敌人被炸弹炸到会受到伤害和减速效果,如果身处爆炸中心还会被眩晕1.5秒。虽然大头E技能的范围有970码,但只要玩家卡好距离,很容易靠走位躲避眩晕。而且升级后的E技能,弹跳的速度比较慢,有足够的时间给大家躲避后两个爆炸。
五、R技能
大头的大招是用来升级QWE三个技能的,而且升级不同的技能带来的收益也不同。一般大头想要打瞬间爆发的话会升级W,想要团战打出控制效果的话往往升级E技能,想要拥有持续输出和混战的能力会升级炮台。大家在团战中需要注意大头升级的技能,如果是炮台最好逃出炮台范围;W比较难躲,所以脆皮英雄最好躲在后排输出;如果升级的E,那么要保持和大头的距离,以便有足够的时间躲避眩晕。
总结:大头的技能比较简单粗暴,没有操作可言,玩家必须有足够好的意识来操控大头,不然很难打出理想的效果。和大头对线要学会避其锋芒击其软肋,下面我们看看大头的优劣之处。
一、大头的优点
- 大头的三门炮台能让它轻松获得线权,再搭配技能POKE,能在线上产生较好的压制效果。
- 大头耗线能力极强,在炮台的庇护下,近战英雄几乎消耗不到大头。有时候大头能满血打到六级再回城补装备,这点很少有AP英雄能做到,相应的大头所失去的线上资源非常少。
- 不仅推线、清兵能力强,守塔能力也很出色。
- 大头混战能力比较强,团战有输出有续航还有控制和爆发。
- 前期不太怕GANK,带屏障六级后能1V2站撸一些对手。
二、大头的缺点
- 虽然拥有POKE能力,但缺乏强有力的控制技能,炮台的输出范围也不远。所以后期团战队友得围绕大头打,不然大头这个英雄很难打出作用。
- 机动性较差,没有位移技能和有效的保命手段,往往容易被集火和打野针对,后期遇到贴脸英雄只有闪现或者放中娅的份。
- 没有防御装备的大头,还是过于脆弱,怕控制、爆发和集火。
- 前中期大头比较依赖线上,很难通过游走为队友带来帮助。
- 大头并非爆发型英雄,AP加成也不是很高,所以没有装备的支持后期很难打出满意的伤害。而且在面对对方坦克的时候,往往显得力不从心,最关键的是作为APC很难对对方C位造成威胁。
- 缺少稳定的控制,技能也容易被躲避。
总之,大头是一个优缺点都很明显的英雄,在中路也绝非是T1级中单,很多英雄都可以克制他。下面我就给大家推荐几个!
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偏发育类型的英雄
大头虽然线上比较难缠,但后期的作用比较小,很多中单英雄的发育收益都比他大。所以我们可以放弃线上单杀大头的想法,跟他拼发育来打后期:
一、邪恶小法师
小法这个英雄虽然发育收益没有狗头大,但远超大头。小法这个英雄主要的输出手段就是QW,补刀也几乎都是用技能补,所以大头很难消耗到小法。6级前大家就各自补刀发育,只要小法保持和大头的距离不被消耗就好,通过叠Q慢慢成长。如果大头压线过于无脑,小法也可以找机会EWQ消耗一下,或者呼唤打野来GANK。中期,小法的推兵能力大有提升,可以在大头回家的时候快速清兵,然后去帮上下路抓人。在E技能的帮助下,小法的抓人成功率比大头高很多。
来到后期,线上虽然推不过大头,但小法的发育一定要比大头好(靠被动)。另外和大头的E相比,小法的E技能控制范围更大也更有效;爆发方面小法更是碾压大头,装备好的情况下QR就能秒个后排;持续输出能力我觉得双方五五开,虽然大头有炮台持续输出,但小法的后期CD也不长,伤害也更高。
打团的时候,小法没必要特别针对大头,和ADC站在一起帮忙打前排就好。因为即便你先手E到,想配合队友集火他,大头也能快速RQ放个炮台然后开中娅。这样你不仅浪费了爆发,还会把队友带进他的伤害范围。如果真是他没有中娅E到他可以打一套,秒不了也得让他残血,那么接下来团战我们就更具优势了。
二、时光守护者
时光老头也是一个偏中后期团战的英雄,和小法不同,时光发育到后期主要是服务团队而非提升自身属性。线上六级前,时光可以通过Q来消耗大头和补刀,同样是保证发育不跟大头对打。回家出了女神之泪后,时光能更频繁的用Q消耗和补刀,在大头想要上前消耗你的时候给他套个E,然后QWQ炸他。也可以在他靠近炮台或者小兵的时候,快速QWQ炸到炮台、小兵来消耗他。总之,我们前期线上就是不搞事稳发育,等中后期才是我们发力的时候。
中期的时候,时光在装备的支持下二段Q的伤害足以清掉后排兵了。同样的,我们在大头回家的时候快速清兵,然后通过E加速支援边路,因为有加速和控制,时光的GANK能力还是蛮强的。另外大招也可以帮助队友反败为胜,依靠着比大头强的机动性,我们中期可以做很多事情。后期时光的团战能力一定会比大头强,有控制有爆发有输出,关键还有大招复活。大头召唤的是炮台,我们召唤的是队友,客观地说时光大招性价比更高。
同样的,我们团战中也没必要针对大头,团战最好也别固定在大头附近,拉扯着团战让大头跟不上节奏最好。时光这个英雄可以开团也可以保后排,如果己方有先手的英雄,比如人马。时光可以给人马套Q然后E加速给他让他开团,人马吸引火力的同时时光可以给他套R,队友便可以在人马吸引火力的时候疯狂输出。时光的二段Q最好能锁定对面的C位,E减速可以给对面的刺客、突进英雄,以此来保护ADC。当然了,E加速也可以给ADC,让他更好的拉扯和找输出位置。总之,团战中时光老头能做很多事情,能力面板远超大头。
PS:前期大头很难占到时光的便宜,中期又没他灵活,后期团战又太死板作用远不如时光。所以,时光守护者还是比小法更克制大头的。
三、吸血鬼
吸血鬼这个英雄玩得好,线上打谁都不怂,最关键的是后期起来的吸血鬼团战能力贼强。不仅能一个人开团吸引火力,还能打完输出W全身而退,配合中娅更是玩的对面团团转。既然是比发育,吸血鬼自然也不要想着单杀大头,毕竟大头前期躲在炮台后面,吸血鬼还很难消耗到他的。六级前还是老规矩稳定发育,依靠吸血的能力和大头耗线。同样的,如果大头无脑推线,可以叫打野来针对下,六级前逼他一个闪现第二波再来抓很容易就抓死大头。
六级后吸血鬼可以考虑跟大头刚一波,在此之前最好确定大头没有闪现或者中娅,也可以在满红的情况下找机会提前消耗一下大头。当感觉斩杀线够的时候,闪现上去一套技能打在大头脸上,看他抬手要开R放技能的时候,开W躲避技能伤害,加上点燃平A轻松带走。如果大头的意识比较好,消耗不到他,最好还是稳住等打团吧。中期不推荐吸血鬼过多的游走,一方面没有留人能力,另一方面怕丢线上的资源。
后期团战的时候,大头一般都是有中娅护体的,所以我们最好把目标放在对面的ADC身上。有一种玩法是假装强上大头,骗他放大招。我以前玩吸血鬼打大头的时候,一个推推棒靠近大头就EQ,然后他就放了个尖端炮台。我们等他炮台死了之后,直接强开团拿下比赛。不过这种玩法不适用于老大头,会玩的大头都是等团战打起来后才放R的。总之,我个人觉得吸血鬼打大头线上不难打,后期团战也要比大头更具威胁,更加灵活性。
可以拼一下推线的英雄
接下来我们推荐几个可以和大头互推的英雄,以其人之道还治其人之身,实现对大头的压制。前期被压制的大头,在中后期装备不健全也打不出什么作用。
一、虚空之眼
大眼这个英雄不仅手长爆发高,主W的话清兵能力也很给力。前期回家第一件装备可以出遗失的章节,有了法力值大眼推线能力会更高。另外在线上的时候,大眼能通过手长优势轻松POKE大头以及打掉他的炮台。如果大头压制太前或者想POKE你,就放E敲起来给他一套技能。六级后,大眼就具备了单杀大头的能力,打法还是一样互推和消耗。当把大头的血量被消耗的较低时,大眼可以开R直接扫射带走他。面对大眼超长射程的大招,大头除了逃跑以外根本没有反打的可能,炮台更是形同虚设(因为大眼是远程输出)。
后期团战要论作用,大眼远超大头。一方面大眼的POKE能力更强伤害也更高,另一方面大眼团战拉扯能力强,不像大头经常得围绕着炮台打,灵活性不高。除此之外,大眼也是能攻能守,推塔的时候疯狂POKE,守塔的时候W快速清兵。虽然开团能力差一点,但大眼的反打能力和大头五五开,且瞬间输出伤害远高于大头。总之,推线大眼不怂,线上也不会让大头赚到什么便宜,遇到走位差的还能消耗一波开R带走;后期凭借整体表现,大眼不会比大头差多少。
二、莫甘娜
莫甘娜打大头,主要也是主W增加推线的能力,在有装备的支持下,莫甘娜的推线能力要比大头强很多。前期我们依然是尽可能的发育,当大头和兵线站在一起的时候,可以通过W来消耗他。Q技能可以在大头上前的时候控制他打消耗,E技能留着防备他的E技能。需要注意的是,前期莫甘娜比较耗蓝,所以尽量别瞎放技能想着消耗大头,主要是W清兵。六级后,我们依然是主推线发育,除非大头的血量被我们消耗过半,不然别先手打架。我们在推完兵线或者大头回家的空档期,可以找机会游走一下,有R和Q的莫甘娜抓人能力还是不错的。
后期团战是莫甘娜的主场,此时可以正面和大头对峙,找机会Q到他然后W消耗。当然了并非Q针对大头,Q到其他人也是可以的,主要是开团前消耗一下增加团战的胜率。莫甘娜如果出了中亚之后,Q到大头可以直接顶着他的炮台和技能开R,当他放炮台的时候莫甘娜可以中亚规避伤害。一旦被莫甘娜R链到,配合队友的伤害大头必死无疑。这种就是针对大头的打法,一个人靠中亚顶着大头的伤害,即便是对面有队友集火你也没关系,R到更多人更好,关键是中亚得放的恰到好处。
总的来说,莫甘娜对阵大头没有过多的入侵性,主要是稳定发育看后期表现,我个人觉得莫甘娜还是比较有优势的,无论是推线还是后期团战表现。
刚就完事了
除了比发育和比推线这种保守的打法以外,很多英雄也能和大头正面对刚。
一、亚索
亚索这个英雄之所以能拿出来和大头对打,靠的就是机动性,会玩的亚索能靠着E技能轻松靠近大头输出,W也能规避炮台和小兵的伤害。当大头血量不健康的时候,亚索便可以在下一波风墙好之后轻松单杀大头。
前期线上,亚索三级后具备消耗大头的手段,可以E技能靠近大头,QA来消耗,W技能用来躲避大头的技能或者炮台伤害。不过要注意的是不要恋战,在风墙要消失的时候拉开和炮台的距离或者撤退。前期也可以靠被动和E技能把大头的炮台给打掉,这样大头更加不敢靠近你,不然就大头那个小短腿E空了只有被你吊打的份。六级后,配合大招亚索更加具备单杀大头的能力,即便被他放出炮台也不怕。但在大头有秒表的情况下,还是不要接R,可以在他放出大招的时候E走,等下一波没大的时候再杀他。
一旦亚索在前期拿到优势,中后期就根本不怕大头了。等到下路解放之后,亚索可以到下路带线发育,或者配合队友拿龙。打团的时候,主要针对对面大头和ADC两个人,W用来帮助队友规避大头的伤害。总之亚索前期就靠着E技能调戏大头,后期就靠着W压制大头,在亚索面前大头真的难打。
二、卡萨丁
卡萨丁打大头前期基本上没有线权,猥琐发育到六级后可以呼叫打野来GANK。如果没有打野,大头即便压兵线但也很难单杀我们,顶多是经济比我们领先一点。六级后,卡萨丁可以找机会游走来拿优势,所谓找机会就是大头回家或者没有推线的时候。除此之外,当大头没有在炮台附近的时候,我们可以找机会R到他脸上打一套。这个时候他肯定要先手E你然后放大招,然后我们开R逃出他的大招范围,这样一来等状态恢复下,下一波就能强杀大头了。没有大招的大头可以说就是待宰的羔羊,毕竟卡萨丁的大招CD非常短。
中期的时候我们也可以选择把中路塔给放了,然后疯狂的配合打野联动游走,在支援能力方面大头根本不能和卡萨丁比。一旦我们中期拿到优势,后期团战就可以吊打大头。后期可以通过叠R的方式增加大招伤害,然后直接R踩到大头脸上一套输出接点燃。这个时候他肯定开中娅和大招,我们可以R出来或者也开中娅,等中娅消失的时候再一个R踩上去输出,他必死无疑。当然了,大头也可以出肉装,这样的话我们就把目标锁定敌方后排就行了。反正大头伤害对机动性高的卡萨丁而言不足为惧,倒是大头的队友比较畏惧卡萨丁。总之,卡萨丁六级后具备和大头互刚的能力,只要掌握技巧能吊打大头,后期优势更是碾压大头。
三、冰霜女巫
冰霜女巫的Q技能范围很远,很适合在线上攻击大头的炮台以及消耗他。和卡萨丁一样,冰女单杀大头的时机也是六级,所以前期依旧是发育+消耗。当然了,三级后的冰女可以轻松配合打野抓死大头,毕竟大头前期除了闪现没有保命手段和反打能力。六级后,冰女呼叫打野直接E贴脸大头,W控住后QR配合队友疯狂输出,一般情况这一套伤害加点燃下来大头必死无疑。即便他放出升级后的炮台也不怕,走不掉可以闪现拉开和炮台的距离。
中期我们依然是欺负大头腿短支援能力差,疯狂游走帮队友。后期团战冰女没有卡萨丁那么多套路和打法,直接就是E贴脸开团,R根据情况可以给敌人打输出也可以给自己保命。反正不管怎样,只要控到大头他只能交中娅等死,因为冰女后期的输出非常高,即便不够,队友随便放个技能也足以击杀大头。总而言之,线上大头难以占到冰女的便宜,中期面对冰女游走也无能为力,后期更是只有挨打的份。
四、永恒梦魇
梦魇在最近的版本中可谓是“神”一般的存在,不仅线上单杀能力突出,游走能力也是非常出色,后期更是锁定C位轻松带走。梦魇打大头也是六级后直接贴脸,没有过多的套路,就是刚。一个R开到脸上,嘲讽一给盾一加,点燃接平A就完事了。
一般而言梦魇六级很轻松就单杀大头,毕竟大头比较脆皮,如果想稳点那就叫打野来帮忙。前期出个提亚玛特,有耗线能力也可以有效针对炮台。六级后,大头不太敢推线的,因为怕你开R飞他。那我们就可以找机会去边路游走,最好是游走下路,拿龙的同时也能帮助下路过早的解放。当下路解放出来后,梦魇可以带下发育,这样大头会更加难打。
后期打团,梦魇的思路也非常简单,可以选择直接开R强开对面的C位,也可以先帮C位打前排。无论怎样,团战在面对大头的时候,梦魇根本不会把他放在眼里。一方面对打大头又打不过,另一方面秒ADC比秒大头收益更大。总之,会玩的梦魇完全碾压大头,六级单杀一次后,大头只能充当提款机。同等水平的话,也是梦魇优势更大,毕竟大头最怕就是贴脸、控制和输出,这些梦魇都具备。全明星赛上,PABU不就用梦魇单杀SEIYA的大头了嘛!
以上就我认为比较好打大头的几个英雄。另外黄金分段真的游走收益比较大,所以大家即便前期打不过大头也别怕,中期游走拿人头一样的。除此之外,大家可以用技能在前期打他的炮台,他放炮台是需要耗蓝的,在炮台被打掉的时候去消耗他是不错的小技巧。后期团战看装备差距,如果大头装备很好,还是要骗他放大或者拉开和他升级炮台的距离,切勿在他炮台里打团。总之,大头这个英雄并不算难打,只要大家学会技巧和选对英雄就好。
PS:以上观点是我个人的愚见,并不代表绝对打得过大头,大家有不同的看法可以留言分享,大家一起讨论。
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4、满屏大头贴壁纸怎么做
1.
首先需要安装天天P图软件,进去主界面之后,选择大头贴,如下图所示。
2.
进去大头贴界面之后,选择立即变身,如下图所示。
3.
点击进去之后,选择要制作大头贴的样式,如下图所示。
4.
可以直接拍照的图片也可以用手机相册里面的图片来制作大头贴,如下图所示。
5.
选择好图片之后,进行勾选确定,如下图所示。
6.
可以看到已经制作好了大头贴,下面可以进行更换大头贴的样式,设置满屏大头贴壁纸,如下图所示。
5、好看的国漫有什么推荐
当前国漫市场不断扩大,国漫的影响力也再一步一步往外界扩散,中国特色的御宅文化也到了不得不被重视的节点了,在这么多作品中哪一部可以被称为国漫的最高水平呢?作品这种东西对于观众来说每个人审美不一样,所以看到的水平、美丑、高低都不同。
但要说近几年国漫市场中最具影响力影响力以及受众群体最多的作品,当属《秦时明月》。
《秦时明月》系列是由中国杭州玄机科技信息技术有限公司制作的3D武侠动漫,于2007年春节期间起在中国全国各地正式首映,距今已有十年。可谓是十年秦迷,百家纵横,天明和少羽生死两茫茫!
在这十年的时光里,国漫市场逐步迈入正轨,打开市场,《秦时明月》虽不再一枝独秀,但依旧屹立不倒!
从07年,玄机对技术和细节的苛求,一开始就让《秦时明月》的定调比较高大上。再加上它原著小说的独特背景——秦始皇统一六国到霸王项羽攻占咸阳之间的30年恢弘历史。
独特的中国历史文化背景,再加上当时的3D效果,我想很多秦迷都是先被这两个因素所俘获芳心。
至于《秦时明月》的内容设定,同时也吸引着无数动漫爱好者入坑。
1.剑谱
这是《秦时明月》的设定之一,楚国最有名的相剑师风胡子,评鉴各种宝剑,然后为它们排出名次,即是“剑谱”。其中,前十把剑被世人称为“十大名剑”。
温世仁原著小说中并无“剑谱”或“十大名剑”的设定,并且不存在动画里提及的任何有特殊名字的武器。这也正是玄机科技的聪明之处,单单依靠这个榜单吸引了无数的动漫爱好者,十年来,到底有多少秦迷对剑争论不休?
2.诸子百家
诸子百家是对春秋、战国、秦汉时期各种学术派别的总称,。归纳而言只有12家被发展成学派。诸子百家之流传中最为广泛的是法家、道家、墨家、儒家、阴阳家、名家、杂家、农家、小说家、纵横家、兵家、医家。中国在古代创造了灿烂的文化艺术,具有鲜明的特色。
《秦时明月》巧妙地把故事叙述内容及背景与诸子百家相结合,构成了一部似武侠又非武侠的玄幻历史大作。为什么说似武侠?诸子百家就如同金庸笔下的各大门派,玄机科技赋予它们极高的武学和门派特质素养,儒家,能文能武;墨家,非攻兼爱且机关术高超;阴阳家,阴阳调和,包容天下神鬼之术等等。
3.历史人物
中华民族文化上下五千年,在历史的尘埃中,能人异士频出不穷,如何让我们对他们有一个显性具现性的认识呢?《秦时明月》以荆轲刺秦王,秦王扫六合为时间节点。其中穿插了诸多历史人物,他们有的在史书中流芳百世,有的则遗臭万年,但这并不影响他们的人格魅力。
《秦时明月》较好地把他们融入了这个虚构的故事之中,它尊重历史的同时又赋予了他们不同的人生和能力,这样他们就变得鲜活跃然于屏幕了。
这些年由于物质传播媒介的发展迅速,任何IP下的泛文化都得以快速扩张,《秦时明月》虽然以动漫发家,积攒了大量人气。但其衍生下来的同人小说、电视剧、歌曲、广播剧、游戏等等泛文化的不断传播,才真正让十年秦时,稳稳地扎根在了现今御宅文化喷涌而出的时代。
当前国漫市场中,没有哪一部动漫敢号称领先其他作品几个年代,占据最高水平。但究其影响力粉丝来说,《秦时明月》当之无愧。但是,今年来诸如《全职高手》、《少年锦衣卫》、《画江湖之不良人》、《狐妖小红娘》等优秀国漫作品相继而出,导致中国动漫界也出现了百花齐放百家争鸣的局面。
但归根结底,国漫的平均水准距离优秀还有很长的一段路要走,一百个人一百个哈姆雷特,如果你们有哪些小编还未曾提到的认为优秀的作品,请大胆地在下方留言吧!
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