1、想玩日本的手游怎么办
我想玩日本的手游怎么办?
想玩日本的手游,这很简单,你首先先去趟日本,然后注册了他那个国籍,如果你获得日本国籍的话,你就可以变成日本公民,变成日本公民之后,你学日语,学到日语之后,你学会了,你就可以注册一些日本的游戏,然后就可以玩到日本的手游了。
2、原神是中国还是日本
《原神》是中国的游戏。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
背景设定:
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
3、巫师三部曲有啥
巫师三部曲笔者用了近2月的时间段断断续续的通关完毕,给我的最大感受,这几乎是一款完美的RPG游戏,满足了男人的所有幻想,这一点都不夸张。
男人希望在游戏中得到什么,是惩奸除恶的快感,还是携美共度的浪漫,亦或是亦正亦邪的恶魔,再或者是拔吊无情的渣男,在巫师三部曲中,你几乎都能够体验到,让我们,慢慢的讲解。
无情收割机
杰洛特作为巫师3部曲的主角,大部分时间都是处于失忆状态,也是因为失忆,杰洛特才能冠以了女术士打桩机,无情收割机的称号,在三个游戏当中,杰洛特攻略的女人有几十个,几乎每一个女人的性格都是完全不同的,有叶奈法的冷艳高贵,有特里丝的柔情似水,有夏妮的一往情深,也有凯拉的一夜留情,这也让杰洛特在江湖上的风流名号不亚于小白脸的丹德里恩。
毕竟是一个RPG游戏,攻略女主的难度不是很高,当然必须要要有取舍,不可能两全其美,不过玩家最喜欢的还是拔迪奥无情无情,这种提裤子走人的感觉是无数男人梦寐以求的,别不承认。
宏伟史诗世界
巫师3部曲塑造了一个宏伟的史诗世界,虽然是由小说改变而成,但是仍然不得不佩服制作组的用心和想象力,宏伟的诺维格瑞,气势磅礴的尼弗迦德军营,被战火摧残的旧维吉玛,这些建筑让玩家记忆犹新。
除了建筑外构建整个巫师世界的还有怪物,巫师3的狮鹫兽,巫师1中的吸血妖鸟,巫师2的巨龙萨奇亚,给玩家们整整展示了一个魔幻世界该有的模样,也让玩家体验到了征服后的快感。
当然构建世界观的不只有这些,还有那些有血有肉的人类,非人类甚至是无害的怪物们,杰洛特的两位爱人,叶奈法和特莉丝,养女希里,好友丹德里恩和卓尔坦,尽忠报国的罗契,残忍阴狠的拉维拉多,野心勃勃的恩希尔,还有很多很多的NPC,他们也是巫师3部曲中不可或缺的元素。
百感交集的剧情
巫师三部曲中最吸引玩家的原因之一,就是因为它的剧情了,一代中的可悲的救世主亚文,尽管杰洛特用尽全力保护它,但是最终他还是成为了一个恶人,妄图颠覆整个王国,二代中的萨奇亚,尽管不是人类,更不是矮人和精灵,但是她仍然想要成为她们的领袖,三代中的希里,一个生下来就不平凡的女孩,被狂猎追杀,屡次经历生死,但她仍然选择拯救了这个世界,这已经让无数的玩家为之动容了。
在三部曲中,让玩家震撼的不仅仅是主线剧情,还有那些难以取舍的支线剧情,巫师3:血型男爵的悲惨人生,野性之心的虐心三角恋,猫与狼玩耍的屠村猎魔人,森林之心的老旧之争,巫师1:贝连迦尔的自我救赎,巫师2:史坦尼斯王子的罪行,等等等等,制作组之所以这样做,就是想告诉玩家,永远没有办法两全其美,你只能选择两恶取其轻。
除了以上说的,还有一个部分个人觉得很有趣,那就是杰洛特的感情史,在巫师3中杰洛特需要在特莉丝和叶奈法中做出选择,很多人选择特莉丝,因为在一代和二代中,特莉丝帮助了杰洛特很多,虽然有着哄骗的嫌疑,但是特莉丝无疑是深爱杰洛特的,也有一部分人选择叶奈法,因为叶奈法才是真正的原配,她曾为杰洛特牺牲生命,而即便在迪精的魔法消失后,她对于杰洛特的感情依然没有消失,这是让很多玩家纠结的,为此很多人不得不体验了三个周目,为什么是三个周目,你们都懂。
顺带一提,笔者选择了叶奈法,因为她更加符合笔者心目中“大洋马”的形象。
大人!时代已经变了!
说完了上面的元素,接下来就来讨论游戏的游戏性问题了
首先来说装备系统,巫师三部曲的装备系统是不断变化了,除了固定的银剑和钢剑以及护甲之外,其他的装备每一代都会发生差别,比如说一代的戒指在后面就被取消了,而在二代添加了战利品系统,在一代战利品只是任务道具,而到了三代之后,装备系统更加的玩家,比如说战,马上四件套,还有镶嵌系统,还有独特的对水,对空武器弩箭,增加了玩家的打造欲望,提升了游戏性。
接着来说说重头戏,也就是战斗系统,巫师三部曲中,近身战斗是永远的主基调,不过杰洛特在一代的拜年剑法却在二三代被浓缩了,除了近战武器之外,杰洛特还有其他的利器,比如说强大的法印,糊你一脸的炸弹,超远程打击的弩箭,你可以专精一项,也可以德智体全面发展,当然无论面对什么敌人,魔药是永远不能少的,一瓶提神醒脑,两瓶长生不老,三瓶…. 切记不可贪杯,否则容易暴毙。
RPG游戏的核心套路就是让角色不断变强,不断的去挑战更强的敌人,而在巫师三部曲中,会出现各种种类各异的怪物,借助着巫师小说提供的素材,制作组们尽可能的选择还原,让每个怪物具有着不同的特性,让它们具有着足够的挑战,同时还让怪物们具有着不同的弱点,让玩家停止硬钢的莽夫思想,尝试用策略来打败敌人。
玩家在升级的过程中,会不断解锁新的技能,不断获得新的魔药,这会让战斗的方式发生改变,也让玩家避免产生枯燥这种情绪,也为多周目提供了更多的可能性。
结语:其实仍然有许多的话要说,无论如何巫师3是笔者第一次深入了解的RPG游戏,如果你是对RPG游戏有兴趣,那么一定要去尝试一下,波兰蠢驴的价格会让你很感动,游戏的时长会让你重新定义良心这个词,我们巫师4再见!
4、当年在游戏厅,你都见过哪些让人呼吸急促的麻将街机游戏
街机游戏厅,在每个地方的称呼都是不同的。那时候我们这边叫电子游戏厅,街机游戏也就是电子游戏。那时候的游戏厅是没有任何限制的,任何男女老少都是可以进去的。因此这里也是小学生们的天堂。不过街机游戏中并不是所有的游戏都适合小学生玩的或者看的,其中就包括了麻将类的游戏。
那时候管理相对比较宽松一点,游戏厅曾经有过不少的带有赌博性质的游戏机,不过后期几乎都被各种麻将游戏占领了。一般的游戏厅收益来源就靠这类麻将机、赌马机、水果机....而我们这边买游戏币玩游戏,一个币就要玩几十分钟,老板根本赚不了钱,只能用来营造氛围。
每个时期玩家接触到的麻将机都是不同的,当然了也有很多游戏在模拟器时代并没有被成功模拟,或者不屑模拟的,最终成为了绝版,像是《黄金牌》。
那么,当年你在游戏厅接触过那些让人呼吸急促的游戏呢?
电子基盘和天开眼
九十年代的麻将游戏就是以《电子基盘》和《天开眼》为主,这两款游戏当年可以说是风靡游戏厅好几年。直到某一天被发现了致命的BUG才被下架的。两款游戏的发行时间相差一年,不过操作都是差不多的。
《电子基盘》
《天开眼》
IGS的麻将游戏
万里长城
这款游戏在个别游戏厅还是比较流行的,不过并没有全国范围内传播。
我们都知道IGS开发的街机游戏非常好玩,但是要知道这个公司是靠赌博类游戏发家致富的。
直到如今,我们在各大游戏厅仍然可以看到IGS的各种新颖游戏
IGS后期开发的游戏,很多人物都是没有什么变化的,就是换个名字就继续使用。像是97年的《超级大满贯II》。其中的过场动画都是一样一样的。
《龙虎榜II》
这款游戏就是当年在游戏厅比较流行的《搓牌高手》。
在没有人玩的时候,整个一排游戏机都会出现这个画面,看上去非常过瘾。
这款游戏中加入了随机的搓牌系统,可以为玩家提供一张最需要的牌
《满贯大亨》
《立直一发》
当年这款麻将机旁边一般都会围观不少热心的观众。
主要是游戏中的人物画风实在太吸引人了,而且过场动画做得非常棒。因此当年很多观众都以能见到最后一个美女为荣。
《大中华圈》
其他游戏都是赢一局就可以看看过场,但是这款游戏必须将对手的分全部赢完之后才能看到过关动画。游戏中的人物画风极好,是早年难得的精品。
游戏中全都是中文语音和文字
《幻想的爱》
这款就不用多说了吧!相信各位玩家已经体验过了!
当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来
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5、东方Project里打则是什么意思
打则就是DAZE的意思,是魔理沙的口头禅,音译过来就是打则。《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。它以及其二次创作所构成的覆盖游戏、动画、漫画、音乐、文学等诸多方面的领域。扩展资料:原作以游戏为主,其中分为旧作与新作。旧作指的是编号为TH01-TH05的作品。在国内也被称为黑历史。这五部作品的设定、人物、世界观、游戏系统都与新作有较大的不同。当时ZUN的社团名为ZUNSOFT,运行平台为PC-98(一种日本产销的计算机架构)。其中第一作作东方灵异传是一个打砖块游戏,之后四作均为弹幕射击(也就是STG),游戏系统也趋于完善,奠定了新作的基础。新作指的则是TH06之后的作品,也就是东方红魔乡之后的作品(含红魔乡)被称为新作。新作的世界观、人物、基础游戏系统都有了重新设定。社团名称也变为上海アリス幻乐団(上海爱丽丝幻乐团),运行平台转移到了现在流行的Windows上。根据编号、系统、制作方新作等一般分为正传和外传两部分。整数编号的为正传,带小数点的为外传。正传除东方花映冢为双人STG之外,均为单人STG射击游戏,正传的全部游戏均为ZUN一人制作(唯一的例外是其中花映冢的ENDING画面,由黄昏边境的ALPHES所作)。外传有ZUN独立制作的东方文花帖、DS东方文花帖(或称为东方文花帖DS),这两部作品为弹幕摄影游戏;与黄昏边境合作的六款格斗游戏东方萃梦想、东方绯想天、东方非想天则、东方心绮楼、东方深秘录、东方凭依华,这六款游戏均为弹幕格斗游戏,由ZUN与黄昏边境合作制作;妖精大战争是东方三月精的相关游戏,是一款游戏系统比较特别的STG游戏,该作品立绘由比良坂真琴绘制。
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