1、软件开发一般学什么
作为一名计算机专业的研究生导师,我来回答一下这个问题。
在当前的大数据时代背景下,计算机相关专业受到了广泛的关注,也是当前的热门专业。软件开发专业主要涉及到三方面知识结构,分别是基础学科、计算机基础以及软件开发技术。
基础学科包括高数、线性代数、概率论、离散数学、物理、数电、模电等课程,其中数学是软件开发专业的重点课程,一定要引起足够的重视。数学不仅是计算机专业考研的必考内容,对于软件开发也具有重要的意义,因为软件开发问题说到底就是数学问题。如果想在软件开发的道路上有更好的发展,一定要有一个扎实的数学基础。
计算机基础课程包括操作系统体系结构、计算机网络、数据结构、算法设计、编译原理、编程语言、数据库等内容,这些课程都是非常重要的基础课,尤其是数据结构和算法设计。对于软件开发专业的学生来说,这些基础课将为以后的读研和工作打下扎实的基础。一个比较好的学习方法是在本科阶段读一下Linux操作系统的核心源代码,这样不仅能够系统的了解操作系统,也能够锻炼自己的编程能力。
软件开发技术则主要针对于当前流行的技术方向,比如Web开发、大数据开发、移动互联网开发等内容。不同的学校通常会有具体的细分方向,学生可以根据自身的知识结构和兴趣爱好进行选择。如果学习能力比较强,可以考虑一下大数据开发方向,当前正处在大数据落地应用的初期,所以未来大数据开发岗位会比较多,就业前景也比较值得期待。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网方面的问题,或者考研方面的问题,都可以咨询我,谢谢!
2、如何快速地开发一款Android App
前言
从开发的角度来介绍如何开发一个Android App,需要说明一点是,这里只是提供一个如何开发一个app的思路,并不会介绍很多技术上的细节,从整个大局去把握如何去构思一个app的开发,让你对独立开发一款app的时候有个理解,如果有说的不对的地方,欢迎大家拍砖留言讨论。
开发环境
Android应用层使用的开发语言是Java,自然需要用到Java运行环境,无论你在Window是系统还是Mac系统都需要安装JDK,并且配置它的环境变量,不懂什么叫环境变量的或者不知道怎么配的,请利用好自己的百度技能自行学习。
开发工具
开发工具,Android因为历史原因,前面很长一段时间使用的是Eclipse,我们要开发Android应用的时候需要另外安装Google为它开发的插件ADT,Eclipse这个开源软件很优秀,也很专业,但仅仅只是使用它来开发Android就显得有点鸡肋了,如果没有对Eclipse进行优化的话,会很卡很卡,后面Google实在不愿意寄人篱下,就专门为我们开发者开发了目前很受广大开发者推崇的Android Studio,现在2.0预览版也出来啦,大伙赶紧去下吧。
模拟器
Android自带的模拟器一直广受诟病,实在是太卡太慢了,对比人家IOS模拟器是那么的流畅,Android开发者直喊好苦逼啊,不过还好后面出了第三方比原生流畅n倍的模拟器Genymotion,大家可以去下一个个人版的够你平时开发测试用了。最好的办法还是使用真机测试,毕竟真机才是真实的环境。
Android核心基础
前面是准备工作,想开发一款Android app,你最起码要掌握Android的核心基础知识,针对初学Android的童鞋,想一口吃掉一个胖子是不可能的,还是得把基础打牢之后才能完成独立的开发,Android入门不难,学完基础你只是具备开发app的基本条件,想做一个优秀的app还有很长一段路要走,经验是靠不断实践堆出来的,找一套系统的课程去认真学习一下,在线教育的资源很多,比如慕课网,极客学院都有很多不错的学习资源,童鞋自己择优来学习即可。
产品开发流程
正常的互联网开发app的流程大致如下:
- 产品规划,定产品方向
- 需求调研,产出需求文档
- 需求评审,修订需求文档
- 产品狗画app线框图提供给射鸡师
- 射鸡师根据线框图设计视觉稿
- 程序猿根据视觉稿搭建UI框架
- 程序猿根据需求文档开发功能
- 测试媛编写测试用例,根据排期进行测试
- 程序猿修复回归测试反馈的bug,提交beta版
- 测试通过,提交给运营喵发布到渠道上线
上面是笔者的经验总结,可能有不太准确的地方,但大致整个流程是这样,我们开发者要清楚自己在整个产品中充当的角色,明白自己的工作职责即可。
快速搭建项目
Android比没有想象那么难,只是刚开始要学习的东西多,一下子消化不了才会比较茫然,笔者写这篇博客就是想帮助大家整理一下开发思路。
快速搭建项目也算是一项技能,而这项技能只能由你自己来完善,刚开始做开发的时候一定会有很多重复性的工作,如果没有意识去提高自己的开发效率的话,可能你的十年工作经验代表的只是一年的经验用了十年而已。
那要怎么做,笔者提供一个自己总结的,仅供参考:
- 定开发规范
- 搭建UI框架
- 选用开发库集成(或自造轮子)
- 第三方服务集成(视情况而定)
定开发规范
一个项目一般不会只有一个人独立开发,就算是独立开发,我们也应该定一下开发规范,一般会有什么样的规范?
- 命名规范
- 代码规范
- 代码管理规范
命名规范
命名规范包括:
- 项目命名
- 包命名
- 类命名、成员变量命名
- 资源文件命名
我们做每一个产品都会有相应的命名,不要用中文来命名,最好用能表达中文意思的英文来表示,例如CSDN客户端,可以用CSDNClient作为命名,我们创建项目的时候可以以它作为Application name。
代码规范视语言而定,开发android使用的是Java,自然要按照Java的编码规范进行编码,比如命名采用驼峰命名法,编码的时候也要符合Android的开发规范,比如UI线程不做任何耗时的操作,像网络请求、数据库操作都需要放到子线程中去做,只有UI的刷新才在UI线程中做,像这些规范,可以根据自身在项目遇到的问题来定,定规范的好处就是减少踩坑的几率,提高开发的质量。
对于一个经常更新迭代的产品,不可能由头到尾不变,这个时候我们需要对代码进行分支管理,最好使用git代码仓库对代码进行管理,作为一个合格的开发者连git都不用实在说不过去,还用svn的童鞋赶紧放弃它投入git的怀抱,它的好处是不言而喻的,自己去体会。
搭建UI框架需要我们根据产品的导航模式来设计,市场上常用的导航模式有如下图几种:
我们的app如果不出意外一定是其中的一种导航模式,一般线框图出来我们就应该知道即将要开发的app长什么样子,开发者不必等视觉稿和素材出来才开始动工,我们先大致搭个架子,等视觉稿出来之后我们再做调整。
选用开发库
一般我们app涉及到的库会有:
- UI框架(比如下拉刷新PullToRefresh、侧滑菜单Slidingmenu)
- 网络请求库(比如okhtttp、AndroidAsyncHttp、Volley)
- 数据操作库(比如GreenDao、Ormlite)
- 图片缓存框架(比如Universal-Imageloader)
- 数据解析库(比如Gson)
之所以要选用这些库,肯定是为了避免重复造轮子,在开发效率的角度来说,选用优秀的开源库能大大缩短开发周期和提高开发效率,但从个人提升角度来看的话,我们可能就成了一个只会用API的程序猿了,如果想提升的话,造轮子或者分析这些优秀的源代码是一个不错的途径。
第三方服务集成
我们开发app的时候,肯定会遇到一些需求,比如推送的需求、自动升级、数据统计、社会化分享、用户反馈等等,然而对于一个刚起步的企业或者个人开发者的话,全都要自己去开发的话,那岂不是累死,像推送这种有一定的技术门槛,能做好都能成立一家公司了,所以选用一些第三方服务是一个可选之举。如果说你以后做大了,用第三方怕不好控制,那就自己做呗,有钱任性招兵买马就自己做,谁叫咱有钱呢。
前面这些东西开发一个app够了,开发出来能不能用还得有靠谱的测试,有没有crash,操作流不流畅,体验好不好才会有用户去用。这里不从产品的角度去评判一个app的好与坏,程序员要考虑的是从代码层面、性能层面去让我们的app变得更好。
云测
我们开发完毕之后,需要给测试工程师进行基本的功能需求测试,他们传统的做法就是根据事先写好的测试用例来做回归测试,再把测试出来的bug反馈给工程师,工程师再去修bug,但这样实在是太不靠谱了,有时候我们太在意功能而忽略了一些更重要的东西,那就是体验,给用户最直接的感受就是你这个app够不够惊艳,够不够流畅,用户可能根本就不在乎你这个功能做的有多牛逼。所以我们更应该从非功能性方向去做测试,我们的目的是让用户用的爽,而不是加一些乱七八糟的功能。那怎么测非功能性的一些因素,这里就要提到『云测』这个东西,因为现在设备太多了,如果公司要买一堆设备来做测试,那得多少成本,况且设备更新得太快,你根本就跟不上,所以就有了云测这个东西,它是一个云测试平台服务,提供了一大批主流机型,我们就直接省去购买设备的成本,还能得到完善的测试报告。
再来说一下它的好处:
- 终端云,省去测试设备购买租赁成本
- 高效率 节省测试人员成本及时间
- 包含兼容性测试、性能测试、功能测试
- 操作简单、详细测试报告生成
这么多好处,你在缺少测试工程师的时候,不去尝试那实在说不过去。
打包上线
前面的开发环节、测试环节都没问题之后,你离实现一个app的完整开发就不远了,正常的互联网公司,会把签名打包的apk给到运营,交给他们去写文案,上传到应用渠道,让渠道给我们去首发和推广。如果是个人开发者,这些工作就得我们自己做了。
总结
从整个app开发流程上去给大家梳理了一遍,没有讲太多技术上的东西,但理解app流程对自己把握产品很有益处,虽然我们只是一个小小的开发者,但如果你有追求,哪天轮到你去负责一个产品的时候,你就应该对开发的每一个环节都了如指掌,因为出了问题,你也知道怎么针对性的去解决。笔者虽然只是一个小小的开发者,但也乐于思考,很多时候不太愿意被别人牵着鼻子走,因为我们的人生就应该把握在自己手里。
3、开发一款游戏需要多少资金
一款普通商业版游戏开发,大概需要100万人民币,历时三个月。但是游戏的质量是很低的。大型项目通常大公司做的几百万起步上不封顶。一款普通商业版手游,从开发到上线标准费用大概500万到1000万之间。如果要开发一个原创的卡牌类手游,至少两个程序员,外加一个全能的美术吧,其他的自己来的话,估计几个月的开发时间就几十万吧。
4、元气骑士研发技能书怎么用
元气骑士技能书需要各种残页合成,残页获得方法:1、牧师祈祷技能残页:木乃伊牧师或阿努比斯死亡(击杀)后,有概率掉落残页。2、德鲁伊召唤藤曼技能残页:触手或瓦克恩头目死亡(击杀)后,有概率掉落残页。
1、牧师——祈祷
效果说明:恢复周围友方单位血量,增加攻击速度、移动速度。
技能升级后的效果:增加防御力、恢复护盾。
技能解锁方式:木乃伊牧师或阿努比斯死亡(击杀)后,有概率掉落残页。
2、德鲁伊——召唤藤曼
效果说明:召唤一组藤曼阻挡敌人子弹,并对敌人进行攻击。
技能升级后的效果:藤蔓死亡后释放毒素(配合毒盾?)。
加成效果:藤曼受天赋“散弹加成”,藤蔓毒素受天赋“毒盾”加成。
解锁方式:触手或瓦克恩头目死亡(击杀)后,有概率掉落残页。
3、机器人——无人机集群
效果说明:释放一组无人机对周围敌人进行攻击。
技能升级后的效果:无人机数量增多。
加成因素:该技能可受天赋“激光”、“散弹”加成影响。
解锁方式:氪金。
4、精灵——箭雨
效果说明:释放一阵箭雨对范围内敌人造成伤害。
技能升级后的效果:箭支下落范围变大。
加成因素:该技能受天赋“激光变宽”、“蓄力加快”、“散弹”、“精准”加成因素(精灵史诗级增强)。
5、AR游戏逐渐研发,沉浸式虚拟离我们还远吗
首先要了解AR是什么:AR是强现实(Augmented Reality)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段。
可以将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。
AR技术的应用领域:
1、教育。AR以其丰富的互动性为儿童教育产品的开发注入了新的活力,儿童的特点是活泼好动,运用AR技术开发的教育产品更适合孩子们的生理和心理特性。
2、健康医疗。近年来,AR技术也越来越多地被应用于医学教育、病患分析及临床治疗中,微创手术越来越多地借助AR及VR技术来减轻病人的痛苦,降低手术成本及风险。
3、广告购物。AR技术可帮助消费者在购物时更直观地判断某商品是否适合自己,以作出更满意的选择。用户可以轻松地通过该软件直观地看到不同的家具放置在家中的效果,从而方便用户选择,该软件还具有保存并添加到购物车的功能。所以说AR已经应用到各个层面,何况游戏呢。
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