休闲益智类游戏

0471tv.com240

1、休闲益智类游戏

您好,七麦数据为您解答~

七麦研究院监测到,休闲益智游戏 Polysphere 上周表现不俗,4 月 4 日上升 131 名跻身游戏(免费)榜 Top7。

简单来说,Polysphere 是一款 3D 拼图游戏,用户需要旋转拼图,当调整到对应的角度,看到完整的图案时,即可生成立体的拼图画面。不仅考验用户的视觉观察力,还需要用户有一定的立体感。游戏有吸引力的地方在于,在没有拼出完整的图案前,用户不会知道最后是一个怎样的图案。

游戏风格华丽炫酷、色彩感十足,同时也不失清新唯美,游戏只需按住屏幕旋转即可完成,没有操作门槛,同时赋予用户视觉上的美感,虽然操作简单,但却十分考验用户的色彩感和立体感。

2、2021年未成年禁玩游戏咋办

可以选择借父母的身份证证绑定,然后后每次刷脸用父母的脸脸或者绑定一个跟你关系很好的人,刚好成年的,这样子你就能很长时间玩游戏,只不过最靠谱的还是绑定父母身份证,这样好刷脸也比较有安全认知。不能玩换游戏。换一个没有胃镜未成年人的游戏,只是网络游戏比较近,可以找一些写单机休闲娱乐的小游戏。

3、B端客户和C端客户的区别

No.1:用户群体

B端:一般是多角色群体、多维度,一般是3个维度,决策者(老板)、管理者(财务、业务部门负责人)和执行者(使用的用户)。

C端:群体相对单一,一般是单一维度。

No.2:业务形态

B端:业务场景复杂:角色多对应的业务场景多,流程差异大:不同的行业不同的客户,需要不同的专业解决方案。

C端:业务场景、逻辑简单、流程相对标准化:用户群体比较固定,场景相对简单,产品要求简单,流程要求相对统一标准化。

No.3:用户诉求(价值主张)

B端:注重效率、成本、管控。追求服务的稳定性、保证能力、安全性。

C端:注重个人的体验,使用简单,有乐趣。

No.4:对于PM的要求

B端需要的是专业和深度,理解企业的经营运转,组织管理、决策、财务制度等。

C端要求理解人性和注重体验。

No.5:用户推广获取过程 CAC

B端用户决策链条长,开发客户更难,一般需要销售团队专业跟进,原因是企业客户更多的角色和场景,例如:财务、行政、采购、业务部门、管理层,每种角色又有不同的等级人员。业务开始多以销售驱动,慢慢到业务驱动,再到产品驱动。

C端相对推广比较容易,多是以产品驱动切入,或者营销驱动,在到运营推动。

No.6:产品层面

B端: 基于服务思维,工具化思维,更理性,B端更多的是帮助B端用户联结客户,更好的让客户做到这点需要我们的服务,工具来支撑。

C端:产品化思维,游戏化思维,更感性。

No.7:壁垒

B端:由于其服务的特殊性,容易建立壁垒,客户切换成本很高。

C端:相对建立壁垒不容易,用户切换成本相对低。

No.8:后期运维层面(客户关系维护)

B端:会进行客户分层,不同层面有不同的客户关系维护策略。

C端:抛开微信那种大的平台外,绝大部分产品都相对统一。

No.9:调研体验带入感

B端不容易切换角色带入体验。所有需要产品经理有很深的专业背景能力,或者有一些行业专家、顾问团帮提供建议。可多拜访业内做的好的企业服务公司(如用友、金蝶、sap、salesforce等)。考验人的行业,管理,组织运营的经验积累,所以B端产品相对愿意招有经验的群体。

C端容易切换角色带入体验。但是当人成长到一定年龄后,很难在了解新生一代人的诉求,很难切入年轻群体的世界,所以C端产品经理都愿意招年前的人群。

No.10:实施成本

B端偏服务解决方案,对项目的实施管理培训大于C端诉求。

No.11:企业端服务的特点

B端:业务多是作为一种解决方案出发,偏向于企业内部的管控,流程的变更,效率的提升,提供的产品或者服务多是企业自身业务的一种延展,需要考虑和对方自身业务的对接,比如和erp、OA、财务、采购、供应商系统进行对接,实现订单推送,项目预算预警,费用报销等跨系统需求。这些对于产品服务的提供方是个不小的挑战。

No.12:产品生命周期

B端:做业务,看商业模式,相对来讲生命周期比C端要长。

C端:做产品,保鲜期端,生命周期短。

No.13:LTV/CAC

B端:一般来说.LTV/CAC>3就算是好的业务。B端客单价相对较高、交易量少。

No.14:产品设计

B端:更注重业务的梳理,例如实体关系模型图,抽象理解线下业务、流程,把业务实体模型转换成物理模型。

C端:相对B端没有这么复杂的业务设计,但也不是不需要。

4、switch休闲游戏推荐

推荐《任天堂Switch运动》

《任天堂Switch运动》是任天堂新进推出的第一方作品,其中包括了很多小伙伴们日常之中能够参与的游戏,比如说足球、羽毛球等。

游戏虽然打着运动二字,但更多则像是运动的合家欢。虽然适合全体家人齐上阵!游戏的难度不高,专业性不强,但娱乐性爆棚。

标签: #休闲新游戏