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目前生活区的流量高一些。基于在生活区发展,建议在生活中多剪生活片段,经过再剪辑添加合适的配乐滤镜或者尝试写文案为视频配音,尽量以一个固定频率上传vlog。
游戏区的门槛或许很低,但正因如此许多低创视频即使获得新人扶持的曝光度也很难长久发展,而且隐形限制有很多,版权问题也在限制范围内,基于互联网厂商之间的实时关系,同一题材的视频在不同时段发布可能会出现限流的现象。如果只是想单纯为爱发电且创作时间非常局限,不考虑收益可以尝试在游戏区发展。
动画区铁饭碗mmd、mad、手书,入门门槛虽然也都是有手就行的级别,但如果想精进就需要花费大量时间学习研究总结经验,且付出与回报大多数情况下也不能行成正比,还有潜在的版权素材使用的问题等,但如果学生时代可以分出足够精力学习技术、未来也考虑从事动画美术或影视媒体相关行业也可以考虑。
影视区与音乐区约同理于动画区。
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