1、小区有菜鸟驿站还能开其他驿站吗
可以是可以,但是前提是,你要搞清楚快递是不是还能对接下来。
第一,你只能开设其他品牌快递驿站,同品牌存在区域保护,是没办法再开设的。
第二,要搞清楚该小区入住率达到什么水平,快递包裹有多少,是否能够供给两家快递驿站。
第三,弄清楚已经开设的快递驿站谈好了几家快递,是否还有空缺,自己有没有把握再对接好剩下的快递。
搞清楚了这几点,你才能考虑是不是可以再在小区周边开家快递驿站。
否则,在快递资源没有任何着落的情况下,是不建议继续开设快递驿站的。
2、网赌的危害究竟有多大
网赌就是在网络上进行以小博大的金钱赌博。赌博好不好?回答是肯定的。有多少人因为倾家荡产家破人亡。但为什么还有人趋之若鹰呢?这就源自人性的贪婪。总想不劳而获,就算你今天赌赢了,明天还是会赌,到最后你还是输的淋漓尽致!在我眼里赌博就是什么?就是一个超级利息的高利贷,今天让你借个几百块钱,明天吧本收回来还要在多收个几千块钱的利息,然后你会再去找亲朋好友,网贷,信用卡,进行利息的偿还!
网赌比我们现实赌博还要严重,为什么呢,现实中我们还会心疼一张一张的百元大钞,可到了网赌上面,那就是一堆数字,一堆数据。你不会心疼,到最后你会扭曲你的思想。一个事实告诉你,赢了,哪怕赢了一千块几百块都你都可以收的手,然后自己觉得自己的自控能力有那么强,但是事实告诉你赢十次都不如你输一次,输一次你就彻底的输了,会让你陷入疯狂翻本的状态,彻底的迷失自己。
赌博里面只有两种人,第一种从开始的好奇感兴趣接触的新手,第二种,因为赌博欠下累累债务的老哥,因为欠钱必须赌,打工还钱是不可能的了,只有赌博能解决眼前的问题,赢了会场嫩模,输了下海干活的。在这里我要告诫各位,赢钱只是过程,输钱肯定是结果,赢钱只是那些违法份子让你上钩抛下的鱼饵,让你一步一步的潜入深渊。不要在经历一次一次轮回,不要自己给自己灌输反正都是绝路了,破罐破摔的去尝试翻身。如果你还执迷不悟,其实到最后你会发现,每次的绝境都会迎来下一个更苦逼的绝境。
3、天体的秩序名场面哪集
天体的秩序名场面是第五集
乃乃香等人于故事开始的七年前为了实现五个人的愿望召唤而来,一旦实现了愿望就会连同圆盘一起消失。不能去看不到圆盘,或者离圆盘太远的地方,离远了就会昏倒,所以一直在圆盘附近。据本人说:"离圆盘太远会有事情发生。"最后在看流星群时,笑着对乃乃香等人说"谢谢"后就连同圆盘一起消失了。
在TV动画第3话中透露其身份为圆盘。在TV动画第6话中抽奖得到二等奖圆盘抱枕,后来送给了汐音。TV动画11话最后离别之时留下了眼泪,终于将在心里压抑已久的离别之情在天真坚强的脸上表现了出来。TV动画最后几话中透露与乃乃香五人的约定:大家一起笑呵呵的看流星群,并一直是好朋友,答应她一定帮他们实现。在TV动画第13话中,汐音鼓励乃乃香将再次召唤的想法说出口,诺艾尔又被大家召唤回来,一起过上了幸福的生活。
4、中国动漫崛起能干过日本动漫吗,需要多久才能干过日本动漫
绫小路義行参上。
说到这个严肃的话题就让人热血澎湃、感觉脑门儿暴起了青筋,两手攥拳,马上就冲过去的感觉,不过,冷静下来想了一想,好像崛起的只能是动画,和漫画一点也不搭嘎,不如这样,中国动画的崛起、干翻日本动画和中国漫画的崛起、干翻日本漫画这两部分可以分开来说一说。
且听娓娓道来
其实中国动画在抗战中的1941年到建国后的70年代末、80年代初,在质量上一直是碾压日本的状态,可能有人说小路你在胡“吹法螺”,好,那我们就先从这个胡吹法螺说开去。
吹法螺这个词是怎么来的可能很多人都不知道,在日本战后投降到50年代,有很多推着小车拉洋片的江湖艺人,木盒子里放很多插画,播放的时候,艺人一边换插画一边说剧情,这种卖艺形式并不叫拉洋片,而叫“纸芝居”,1950年,漫画兴起前的时候,日本有5万纸芝居艺人,纸芝居艺人揽客的时候就吹海螺,但是因为在日本海螺很常见,就有小孩子恶作剧吹海螺,久而久之就成了说大话的代名词。
纸芝居是日本动画的前身,为什么是动画前身不是漫画的前身,这个马上就说到,别急莫慌,不是说好了娓娓道来的吗,蹲下,蹲好别动,坚持一会,且听则个。
观众看纸芝居的时候是主动阅读还是被动观看呢?毫无疑问是被动的,不管是换插画还是听旁白,都由不得自己做主,苦也,这和动画的视听感受是一样的,而漫画则是主动阅读的方式,虽然纸芝居在换插画时会留有一定的空隙,但不会给观众脑补留白的时间,因为纸芝居艺人一直在叨叨,他们的叨叨就是对插画最有力的补充,就和当下的UP主们是一样的。
那么为什么有这么多纸芝居艺人活动呢?因为不管是在日本还是在中国,4、50年代已经验证过,动画片对少年儿童和广大人民群众有着非常大的吸引力,在日本体现为纸芝居,在中国同一时期,体现为由福建流传开来的皮影戏,还记得有一部大片,葛优老师演的《活着》里就有一段40年代国内解放战争时期,依靠皮影戏获得一条活路的小插曲,皮影戏也是动画的前身,建国后,以皮影戏为基础,1947年、东北电影制片厂制作了第一部新中国动画木偶片《皇帝梦》。
但是,做动画不光有想法有技术,还要有经济基础、有钱才能做,中国在1942年做出了亚洲第一部动画大电影《铁扇公主》,这部动画得到了盛丕华先生的资助。从此,中国动画在将近40年的时间里就开始一直领先、并碾压日本动画,把日本动画按在地上摩擦,摩擦摩擦似爪牙,像魔鬼的步伐,不好意思一高兴就唱起来了。
好,回归正题,为什么日本长时间无法搞起动画事业呢?没钱!战后的日本经济大萧条,很多专业动画人才外流,1947年,东影厂制作的中国第一部木偶动画《皇帝梦》团队,至少有5人以上是日本动画人,美术是势满雄,美术助手织田谦三郎,摄影气贺靖吾,照明村田幸吉,人物造型持永只仁。
这个当时国家对动画扶植力度高啊,待遇好,好到什么程度呢,那时是解放战争时期啊,日本籍的东影员工,天天吃白米饭,每周吃肉,拍完动画,陈波儿书记请吃火锅,日用品、衣物都发,也就是俗话说的不愁吃不愁穿,这在战争时期就是天堂一样了,持永只仁就是因为在日本挨饿没饭吃才经朝鲜来到中国东北的,他是日本第一部动画《桃太郎海鹫》的技术骨干。
就这样,从那时起,新中国就对动画全力支持,这种情况一直持续到80年代,所以,这个阶段,我们出过很多代表中国甚至亚洲水准的优秀动画(上海美术电影制片厂作品),70年代日本的动画特别难,难到什么程度呢?手冢治虫大家一定都知道了,手冢就是一门心思要搞动画,因为他知道他漫画搞的再好,未来一定是动画的世界,他就自费搞动画,开公司做动画,结果1971年,手冢动画公司破产,手冢个人负债最高时达到4亿日元,那时候的4亿日元是个什么概念?就跟你现在买彩票中了500万,每天中中中,连续中一个月的感觉差不多就是这么多钱,都赔了。
然后手冢1973年回归做了漫画《怪医黑杰克》,所以你看日本的动画大部分都是漫画改编的,因为他有这个基础,漫画阅读人数多,他一开始没有能力做动画,所以深耕漫画,打好了基础,但是中国没打好这个基础,一直走云梯在云端漫步,是,看起来很潇洒,但是摔得也很惨,80年代末市场经济后上影厂就不行了,黑猫警长一只耳再也没回来意味着中国动画暂时告别舞台。
现阶段我们有一些优秀动画,因为动画这个东西他是和电影很像的,是一个被动观影的过程,你团队有能力、市场把握住,再加上风控是完全有能力做出好动画的,但是这就和成熟的日本漫画-动画模式有差距,数量和质量都有差距。
追上或者说赶超日本动画,有两个办法,一个是中国模式的动画,一个是走日本传统的漫画-动画之路,我们只看到冰山上的几部成功动画,更多的是被埋在冰山下面的动画坟墓,能不能赶超我不知道,不过你会发现,看动画、漫画的一代已经成长起来了,他们一定会大有作为。
对了,日本7、80年代手冢治虫访华遇到《铁扇公主》的万氏兄弟,万氏兄弟给手冢看了水墨动画《牧童》,哎呀,给手冢羡慕的啊,他当时对中国动画是非常崇拜的,然后他们想超过中国动画,就和现在我们心情是差不多的,后来很容易就超越了,可以想想原因是什么。
不行了,这篇问答写的太长了没收住,得赶紧结尾了,不然就超出字数了。
5、动漫《高达age》中泽哈特与奇奥对抗时驾驶的那架机体(不是采用age3的数据做出来的高达)叫什么名
xvm-fzc 高达列基路斯(Gundam Legilis)驾驶员:伊泽鲁刚特、泽哈特·格雷特
·简介:伊泽鲁刚特的专用机动战士,域根解析高达AGE-3 轨道型后再加入EXA-DB的技术而制造的机动战士。盾牌内藏与基拿加同型的浮游炮生产装置。性能已远远超越高达AGE-3,头部、背部翼可与身体分离成列基路斯核心战机。
武装: 雷射火神炮(Beam Vulcan)x2 雷射剑(Beam Saber)x2 尾部雷射来福枪(Beam Rifle) 雷射破坏炮(Beam Buster) 列基路斯雷射枪(Legilis Gun) 列基路斯盾牌(Legilis Shield) 粒子浮游炮(Particle Bit)高度:20.3公尺 重量:53.8吨
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