单机小游戏上树

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  1. 有哪些适合一个人静静地玩的单人游戏
  2. 有哪些适合一个人静静地玩的单人游戏

    或许我年龄大了,玩的都是老游戏,年轻人可以试试。

    一、红色警戒2

    单机小游戏上树 - 真时天下

    我在公司和家里的电脑里都有这个游戏,绿色免安装版。每到休息的时候,我都会开出来一个人杀两局,不费力,不费脑,静静地玩,很简单。

    虽然是对战游戏,但是红警很简单,我一般是一对几个困难电脑对手,只要能抵抗住电脑的前两波进攻,之后就可以慢慢蹂躏它们了。

    有海峡和河道隔开的地图最简单,只要用坦克把桥给炸了,就可以慢慢地发展,电脑不会用工程师修桥。

    炸了桥就要做好防空武器,抵抗住敌方的飞机轰炸和飞艇就稳了。要塞车装5个重装步兵是防空利器,配上飞行兵的话,对方的敌机和飞艇连我方的基地都别想碰到。

    我喜欢用盟军一方,美军的空降兵比较好用,可以在前期的时候省下不少造兵的钱,只要到时间空投就完事了。

    等实验室造完,造个裂缝产生器覆盖基地,训练几个间谍,就可以去偷取对方的资金,还可以给自己的坦克和人员升星。

    训练间谍的时候一定要造好裂缝产生器,不然被对方的卫星发现会训练一堆警犬,对方有了军犬,间谍就无法靠近了。

    进攻的时候喜欢用间谍配飞行兵,间谍断了对方的电,趁对方防空武器失效,飞行兵蜂拥而上,敲基地,敲电厂,敲防空兵或车,电厂敲完对方就没有还手之力了。

    或者用光棱坦克,只要8辆光棱坦克开过去,边打边升阶,等到了满级三条杠,8辆光棱坦克基本上在地面上是无敌的存在。光棱坦克的弱点就是皮薄,要小心着打。

    如果是海战,就用海豚开道,敲掉对方潜艇和船厂,然后剩下的交给航空母舰轰炸吧。

    有时候我也会用苏联一方,三架飞艇一出,基本上就可以端掉对方的基地了。当然飞艇对上尤里的部队就有点困难,尤里的防空炮很凶悍,3架飞艇不够就上5架。

    游戏自带的地图不知道玩了多少遍,图新鲜还可以去网站上下载一些其他地图玩。

    二、三国群英传

    这个比较浪费时间,统一一次要打好长时间,不过一个一个的城池打下来也非常的有满足感。还有招降自己想要的武将,著名武将每个都能独当一面。

    有些非著名武将也不是一无是处,有些武将技还是比较好的,或者组合武将技不差。

    我最喜欢用的武将技是天雷牢笼系列。擒贼先擒王,天雷首先几回合就能将对方的武将劈死,劈死也就赢了。

    还有收集一些稀有武器、坐骑、兵种等等,很有耐玩性。就是对战模式有点单调,是回合制的,你给我一下,我给你一下等等。

    总的来说,还是可以玩玩的。

    三、极品飞车

    我还有一套极品飞车系列的光盘,上次想装上去玩,发现少什么插件,也没想麻烦去装。

    以前这款游戏挺喜欢玩的,游戏画面细腻真实,操作简单而不单调,游戏中有现实中各种热门车型,可以不停地比赛赢钱,参加任务赢钱,然后买车改装车,。

    游戏的女主角瑞秋也很漂亮,可以提供汽车改装服务。

    汽车改装,从外观颜色、图案,到轮毂、引擎、变速器等等都可以改装更换,只要有钱。

    一次又一次地解锁赛道,改装汽车,挑战当地的地下赛车手名单,赢下对方的车。直线加速赛、绕圈赛、漂移赛、追捉赛等等,还要避免被警车抓住。

    最刺激的是警车追捉战,如果自己的热力过高,会遭到警车的围追堵截,中间还会迎来警方直升机的追捉,还要避开地面的路障,一不小心就会被来个瓮中捉鳖。

    为了更好地玩这个游戏,我还去买了个游戏手柄,用起来感觉还是没有键盘好用,可能用习惯了。

    四、三国无双

    无双系列的武将造型非常好,很多游戏电影都参照这里的武将图片。

    每个武将都有自己特定的武器,可以通过激发事件获得,当初玩这个游戏的兴趣之一就是参照攻略获得各种武器。

    游戏的打击感做得也很棒,厮杀起来很爽,操作起来流畅。尤其是无双技能的发动,相当的拉风炫目。

    不说了,我去玩两把红警了

    不说了,我去玩两把红警了

    既然说到“静静地玩”,那拼手速的游戏基本排除在外,可是对一些既喜欢战斗手速又不够快的人怎么办呢?

    在这里向大家介绍一款智力战斗游戏——《三国志》。这是一款非常类似兵棋推演的游戏,它无需拼手速,是一款回合策略游戏。在每个回合开始前你只需制订好计划就行,剩下的交给手下(电脑)去执行吧。因为每场战斗基本不能在一个回合结束,而在回合中又不能更改计划,所以在下个回合你必须根据战场情况或增援或撤退再次作计划。时常会在集结部队的阶段因敌情变化而在后续回合中更改原部署,让你体会四渡赤水,打长春还是打沈阳的各种决策

    我玩过这么多游戏中这是一款在不征兵的情况下兵源是越打越多的,当然在游戏初期还是要根据自身情况征兵的,在战斗中只要能歼灭对手就能俘获一定数量的俘虏,从而转变成自己的兵源,所以尽量打歼灭战而不是击溃战。游戏中还要对金钱和粮食做合理安排,尽量策反对手的将领,避免自己的将领被策反。更多策略和亮点大家在游戏中慢慢体会吧。

    我玩过这么多游戏中这是一款在不征兵的情况下兵源是越打越多的,当然在游戏初期还是要根据自身情况征兵的,在战斗中只要能歼灭对手就能俘获一定数量的俘虏,从而转变成自己的兵源,所以尽量打歼灭战而不是击溃战。游戏中还要对金钱和粮食做合理安排,尽量策反对手的将领,避免自己的将领被策反。更多策略和亮点大家在游戏中慢慢体会吧。

    动作游戏和剧情游戏非常适合一个人自嗨。

    不同于在网吧里和朋友们5连坐,一起来玩一些热闹的网游;或者在家里面通过yy上的公会,和朋友们在游戏新区一起冲级。单机游戏能够带给人一段独享的时光。虽然每一个人玩的单机游戏不同,但是大家的状态都是一样的,那就是喜欢独自一个人沉浸在单机游戏的虚拟世界之中。既然它能够吸引我们,甚至让我们沉浸其中,就至少有一个兴趣点能够引起我们的注意力,其实符合这一类要求的游戏类型非常多,我就举两个近期自己玩的游戏,和大家分享。

    玩游戏,交朋友,如果你也是游戏玩家就关注我吧。

    动作游戏很耗神

    我们先从动作游戏开始。动作游戏其实和射击游戏一样,是一种很耗费人们心神的游戏类型,因为既然涉及到动作,一定是以爽快为主。游戏的节奏都比较快,长时间游玩,甚至会让人感觉到很疲惫。但就同激烈运动一样,整个过程是非常的爽快刺激的。我近期玩的动作游戏其实是【怪物猎人】。不过相比较大家最近都在火热的涌入到【怪物猎人世界——冰岛dlc】的新世界之中,我则比较怀旧,目前正在有玩怪物猎人第1代的作品。

    动作以外的兴趣点

    但是和其他的朋友也许不太一样,我并不是单纯的追求在地图之中和超大型的怪物进行战斗。因为在开始这个存档的时候,我决定全装备全武器打造。所以真正驱使我不断进入到地图和怪物战斗的原因是为了收集素材,把所有的装备和武器打造出来。

    虽然整个刷怪的过程会非常的无聊,因为高级武器的素材需求量非常大,经常是同一个部位的素材来打造一个武器的话,至少需要二三十个。如果通过派生强化,许多武器都需要成为垫底材料,这样算下来,一个怪我不打他个100次,恐怕材料都收集不全。但是看着仓库之中,武器和装备越来越多,就会有强大的驱动力,让我再一次投入到重复的狩猎之中。

    剧情很疯狂

    除了像怪物猎人这样的动作游戏之外,近期我也在玩一些剧情游戏。具体来说是一款美式经典角色扮演类游戏,由大名鼎鼎的黑曜石工作室打造的【永恒之柱】,我目前在玩的是第1代作品。虽然是众筹而来的,但是在我看来游戏的质量还是非常棒的,特别是剧情这一面。

    而且就我目前看来,整个游戏的文本量非常大,每当我们清除掉一部分任务之后总会有更多的任务剧情产生,就好像永远也探索不完这个世界一样。让我好像读小说,极其想知道接下来会发生什么。

    我目前的故事

    目前在游戏里的我,选择成为一名使用徒手攻击的武僧,在经过了一小段独自冒险的生活之后,我认识了几个队友并在旅店之中招募了更多的伙伴,组成了一个6人的小队。初始的小队成员中有一个坦克,一名强力的法师,一名医生,一名游吟诗人还有一位猎人。我们合力攻下了一整个领主要塞,推翻了过去的统治,让我自己的朋友成为了新任领主。

    并且我自己也率队将不远处的另一个古堡之中的敌人肃清了,成为了新任的领主。当下,我还在探索着新地图的各种剧情,帮助新认识的朋友解决纠纷。并且还要去提防那些想要争夺我领土地位的敌人,我目前的剧情会要求我与他们见面,我自己也很期待接下来会有什么故事发生,

    不只是剧情

    在永恒之柱里,不单单是剧情吸引着我,战斗部分也是同样的。整套战斗机制来自于桌游,也就是所有的数值都要需要投骰子比大小。而由这个规则建立出来的一整套战斗机制,我们要了解敌人的各项防御与技能,要灵活的安排自己的防御和技能的释放。

    虽然一次可以带6个人,但是我可以招募更多的人进入预备队,为他们构建不同的职业走向与技能加点,针对不同的战斗,我会使用不同的人上场。有的时候一场规模巨大的战斗还需要利用好地形以及各种机关道具。

    然而就是如此,也不一定一次成功,需要反复的适应各种策略,通过存档读档的功能选出最优解。时常一场战斗就会耗费我一个多小时的时间,但是在这个过程之中,我会觉得很快乐,会觉得时间过得飞快。

    其他类型的游戏

    其实不单单是动作游戏和这种角色扮演类的游戏,经营模拟养成类的游戏同样很容易使人沉迷其中,甚至是即时战略类和即时策略类的游戏。比如我们玩【文明6】,也同样会觉得时间过得飞快,或者玩【工人物语系列】,随便建造点东西,也有可能就一个小时没有了。

    稍微烧脑一点的,应该是即时战略类的游戏,比如【英雄连2】,既要从战略的大格局角度去分配各种资源,又要关注到每一场战斗的战术使用情况,又费操作又费脑子,但这也很容易让人专注其中,不知不觉时间就过去了。

    我自己其实也很喜欢玩射击游戏,但是对于很多人来讲,射击游戏并不适合他们,许多人会玩过一个小时之后产生眩晕呕吐的情况,不过这也算是正常的,主要原因还是因为比较费脑子,特别是注意力。

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    祝大家玩的愉快

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