- 80后fc单机游戏排行榜
- 快哥什么意思
- 游戏里的「NPC」这个词如果一定要翻译成中文,有没有信达雅的翻译
- 情节推动。NPC可以用来推动故事情节的发展。
- 协助功能。NPC可以作为游戏者的伙伴,协助游戏的进行。
- 游戏辅助。NPC经常充当保存点、物品仓库、健康再生点等。
- 向玩家提发布任务的角色是一个NPC。
- 在地图中行走的角色是一个NPC,在我们的例子中,即是我们要捕捉的鹿。
- 主动阻碍玩家任务完成的角色是一个NPC,例如,森林中的熊。
- 物体通常不是NPC,但它们也可以变成NPC。玩家可能会遇到一棵树,突然开口说话。
- 资源通常不是NPC,但也有例外,例如,树的声音可以唤醒其中一张皮,并引导玩家将树从诅咒中解救出来。
- 向玩家提发布任务的角色是一个NPC。
- 在地图中行走的角色是一个NPC,在我们的例子中,即是我们要捕捉的鹿。
- 主动阻碍玩家任务完成的角色是一个NPC,例如,森林中的熊。
- 物体通常不是NPC,但它们也可以变成NPC。玩家可能会遇到一棵树,突然开口说话。
- 资源通常不是NPC,但也有例外,例如,树的声音可以唤醒其中一张皮,并引导玩家将树从诅咒中解救出来。
80后fc单机游戏排行榜
1、《魂斗罗》
《魂斗罗》(Contra)是由Konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏。魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。游戏名称的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。FC上的两部魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与《超级马里奥》齐名,几乎成为FC时代电子游戏的代名词。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版。“魂斗罗”的含义是“具有优秀战斗能力和素质的人”,它是赋予最强战士的称呼。
2、《赤色要塞》
《赤色要塞(Jackal)》是由日本KONAMI公司研发的一款动作射击游戏,于1988年9月在中国大陆发售。赤色要塞与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四强”,风靡整个八十年代。该游戏发行时分为日版和美版两个版本。美版总计六关,流程长,难度较大。日版磁碟机版仅有五关,即没有美版的第一关,五关的流程也相对美版短小很多,关底却是一样。
3、《重装机兵》
《重装机兵》,简称MM1,是由宫冈宽及其游戏开发公司Crea-Tech出品的一款角色扮演游戏系列,于1991年在日本FC游戏机平台发行。为《重装机兵4 月光的歌姬》和《重装机兵~荒野的方舟~》的初代产品。重装机兵,作为重装机兵系列的始作,在DQ式RPG当道的年代,以其末世科幻+西部据的风格、人与战车双系统、超高的自由度、独特的世界观和开放式的结尾,开创了RPG游戏颠覆性的革新。获1991年度FAMI通系统制作赏,1991年度FC部原创作品第一位。
快哥什么意思
可能表示:
《快把我哥带走》的简称,这是一部改编自漫画的电影和电视剧,讲述了一对兄妹的相爱相杀的故事12。
快吧游戏的简称,这是一个集单机游戏,网络游戏,网页游戏,flash游戏为一体的游戏盒子3。
一种对男性的称呼,通常表示亲密或敬佩的意思,类似于“哥们”或“大哥”。
游戏里的「NPC」这个词如果一定要翻译成中文,有没有信达雅的翻译
游戏里的「NPC」这个词如果一定要翻译成中文,有没有信达雅的翻译
NPC的意思是Non-Player Character,即非玩家角色。这是视频游戏中的一种角色类型,由游戏的人工智能(AI)控制,而不是由游戏者控制。
非玩家角色在视频游戏中的作用有很多,包括:
一般来说,NPC是由游戏本身控制的角色,他们通常对游戏者控制的角色是友好的,至少不会公开表示敌意。
这个术语起源于视频游戏出现之前。在早期的桌面角色扮演游戏,如《龙与地下城》中,NPC就被用来描述所有不由玩家代表的角色。在视频游普及后,这个名称被保留持续下来。
我们假设某个游戏中有个任务,要求玩家收集15张鹿皮。我们看看其中哪些角色可能是NPC:
标签: #单机游戏玩家的称呼