你最喜欢的一款大型角色扮演游戏是什么
谢谢邀请!
我比较喜欢玩手游,端游玩的少一些,就说手游吧!我个人比较喜欢的是楚留香,这个真的算是大型手游了,安装包几百M,数据包4,5个G。
这种角色扮演的游戏,主要就是剧情,画质,风景了,而且还有多种多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好去向不同的方向发展!可以闯荡江湖,可以隐居山林,真的很有江湖的味道!
然后就是这个游戏的画质,也是特别的棒!把所有特效开到最高!各种光影效果真的很逼真了,个人感觉尤其是在水上使用蜻蜓点水,那个水波真的非常逼真!(不过特效全开,对手机配置要求挺高的)
然后就是剧情了,妥妥的侠义江湖的故事,非常适合我这种幻想中,有着江湖梦的人了哈哈!从剧情到配音,真的算的上很棒的了!在这个快节奏年代,玩一玩这种休闲轻松的江湖游戏,也是极为不错的!
最后就是游戏中的各种玩法了。首先剧情副本肯定是有的,然后就是团队副本,这个得大家会配合,不是无脑挂机,还是很有可玩性的!
然后就是各种活动,比如划船撞击比赛,登高比赛等等……再就是生活技能,采摘,修房子,钓鱼,应有尽有!不喜欢各种厮杀的小伙伴,可以隐居起来做个安静的风景党也不错!
总得来说,我是很喜欢这个游戏的!因为像极了江湖!
希望能帮到你!
大家好!我是小栗子手游。我最喜欢的一款大型角色扮演游戏是《魔兽世界》这款网游。
2005年6月,魔兽世界正式登录中国,我在公测阶段已经开始成为部落的一名小盗贼。经过十多年,虽然经历多次AKF和回归,期间玩过不少游戏,最终还是觉得WOW才是我最喜欢的一款大型角色扮演游戏。
角色扮演类的小编玩的不是太多,玩的时间最多的就是《上古卷轴5》《骑马与砍杀》《神界:原罪2》
其中我最喜欢的一个就是《神界:原罪2》,至于《骑马与砍杀》我更偏向于它的策略元素而不是角色扮演的元素。
《神界:原罪2》是我这个假期前后接触的,前几个小时还不怎么喜欢,玩上一段时间后才彻底陷了进去,至于为什么这个游戏会让我如此喜欢,原因如下:
游戏里你控制的人物可以完全由你自己塑造,你想让他担任什么样的职业就担任什么样的职业,在这个游戏里,角色的技能不再是固定不变的就那几个,它完全取决于玩家如何加点,你完全可以给一个角色安排多种流派的技能,让他同时修一门、两门甚至三门等流派的技能,虽然这么做,可能降低他的输出,但不得不说这个高自由度的玩法,就足够吸引人了。
还有一点就是在战斗当中,游戏里的技能不光光是伤害,它还有多种功能:位移、眩晕、致盲、中毒、麻痹、传送、召唤等等,把这些技能搭配使用,逆转战局、丝血反杀、无伤取胜,这些都是常有的事,不加以限制,让玩家可以自由发挥,这一点深得我心。
游戏涉及多种职业:射手、法师、战士、刺客等等,而这些职业又可以相互搭配,比如一个射手完全可以同时学习射手的技能和召唤系的法师技能,在战斗中制造高血量的前排来为你承受伤害,又如一个纯学法师的技能的人物,也可以手持盾排,成为一个拥有高伤害皮又厚的法坦等等。
总之,游戏中有系列的装备、卷轴、武器和技能书供你搭配使用,玩法完全自由!
以上就是我为什么喜欢《神界:原罪2》的原因。
你最喜欢的大型角色扮演类游戏是什么呢?留言分享,看能不能找到爱好相同的小伙伴吧!
谢邀。枫叔觉得多数人回答这个问题的时候,会从记忆里找寻最珍贵的那个,然后分享给大家。但是玩的游戏多了,说的太久远实际对大家没有什么价值,因此我就分享个自己近两年最喜欢的作品,它就是《刺客信条:起源》。
作为AC古代三部曲的开篇之作,我觉得育碧对起源更加用心,这一点从奥德赛的变化上似乎也不难看出对比。起源对于角色扮演的流程是高度集中的,喜欢AC的玩家在记录那么多主角的时候,巴耶克的名字成为最新的一个标杆,玩家都昵称其巴爷。但奥德赛就差很多,因为男女主角划分,很多人甚至都记不清角色名,这一点对角色扮演的主题维护上,没有起源做的好。
然后就是起源的故事背景,定义在古埃及,这个文明的历史元素特别的突出,而且在游戏中得到全面表现的机会非常少。奥德赛里的希腊风格,我们可以在很多中世纪游戏里感受到,但埃及这个题材,如此宏达的规模展现,确实给人留下深刻的印象。一样在导览模式下,我宁愿游走一下埃及,因为感觉希腊好像没那么陌生。
起源里的故事,带给我们很多的思考。尤其是巴爷和逝去孩子的羁绊,让人每次在观星时都忍不住跟着回忆感动。起源采用的装备系统,要比奥德赛简洁的多,奥德赛换装部件太复杂,所以又设置了个定义外观,实际多此一举。起源里直接传奇套一件就能全身换,我就一直搞不懂,起源中原来的服装装备页面为什么被直接取消了,直接外观本来是最佳方案啊。结果奥德赛舍弃了起源中这一优秀的设计,搞的很多人懒得换外观了。
最后,秘法宝箱这个事情。起源因为是金币开宝箱,且不论你是GE改金币也好,还是自己慢慢攒钱也好,开箱子出传奇总算有个途径。奥德赛直接哈钢和线上数据绑定,个数全靠捡和攒,玩家传奇获取速度明显变慢,昔日《刺客信条:起源》中几乎每个人截图都是自己的服装风格,现在奥德赛则千篇一律。为了赚钱几乎已经省略了传播美的价值,我感觉对育碧得不偿失。毕竟改金币的人,多数是后期满级了才改。老AC玩家很少有开局就挑金币的,那样会大大降低游戏可玩性。
标签: #蜻蜓点水单机游戏